Świat gry jest rozległy, oferuje kilkanaście plansz, pomiędzy którymi można się przemieszczać swobodnie, jakkolwiek nie wszystkie lokacje są dostępne od początku gry, a samo przechodzenie pomiędzy mapami odbywa się w oznaczonych punktach. Niektóre obszary wzorowane są na autentycznych lokalizacjach (takich jak opuszczone miasto Prypeć, Czerwony Las czy elektrownia w Czarnobylu). W stosunku do rzeczywistych miejsc lokacje w grze są one odpowiednio pomniejszone i przemieszczone, zachowują jednak charakterystyczne elementy pierwowzorów.

Silnik gry Grę opracowano na podstawie autorskiego silnika o nazwie X-Ray Engine. Do najważniejszych cech silnika należy moduł ALife, czyli system symulacji życia w środowisku Zony.

Polska wersja Za wydanie oraz polską wersję gry odpowiedzialny jest CD Projekt. W grze zostały przetłumaczone wszystkie napisy, zaś dialogi zostały wykonane w sposób niekonwencjonalny dla gier – pozostawiono oryginalne rosyjskie tło dźwiękowe, które na bieżąco jest tłumaczone przez lektora.