Bohater może mieć jednocześnie przy sobie cztery różne rodzaje broni. Podczas walki postać może zabić przeciwników podchodząc do nich od tyłu, żeby nie wzbudzić podejrzeń innych osób w pobliżu. Możliwe jest także rzucenie kostki k20 w celu odwrócenia ich uwagi. Za wykonywanie zadań gracz dostaje punkty doświadczenia i pieniądze. W przejętych garnizonach możliwe jest kupowanie ulepszeń do wcześniej odblokowanych broni. Używając cybernetycznego oka, Rex potrafi przeskanować obszar wokół siebie, dzięki czemu pobliskie jednostki wyświetlają się na minimapie.

Produkcja

Za produkcję gry odpowiada kanadyjskie studio Ubisoft Montréal. Far Cry 3: Blood Dragon początkowo miał przyjąć formę DLC do Far Cry 3. We wczesnej fazie produkcji dyrektor kreatywny Dean Evans skontaktował się z australijskim duetem Power Glove w celu nagrania ścieżki dźwiękowej. W jednym z wywiadów określił, że bardzo ważnym elementem produkcji jest to, żeby każdy pracownik rozumiał zamysł projektu. W tym celu Dean rozdał innym figurki He-Mana, a grupa projektantów analizowała wygląd pudełek starszych produkcji na konsolę Sega Mega Drive. Skomentował także, że w momencie wycieku gry bał się głównie o to, czy jest to aktualne wydanie.