Söderström postanowił zamiast tego stworzyć grę wprawdzie dziwną, ale zarazem taką, którą dałoby się wziąć na poważnie. Gracz miał być stale zwodzony, oszukiwany i utrzymywany w niepewności, tak, by po zakończeniu gry pozostał zdezorientowany i niepewny, jak ma interpretować wydarzenia gry.
Autor podczas tworzenia gry inspirował się w dużej mierze filmami reżysera Davida Lyncha, znanego z surrealistycznych produkcji takich jak Głowa do wycierania. Wpływ na dialogi w grze wywarły gry Portal oraz Killer 7, a także jedna z postaci z serialu Miasteczko Twin Peaks, tajemniczy „Człowiek Stamtąd”. Początkowo postać w scenach przerywnikowych miała w obelżywy sposób komentować postępy gracza, ale Söderström zamiast tego zdecydował się na opowiedzenie za ich pomocą w miarę spójnej historii.
Odbiór Publicyści wypowiadali się o Mondo Medicals w większości pozytywnie. Recenzenci zwrócili uwagę na dezorientującą atmosferę gry i jej celowo prymitywny styl graficzny, polecając grę fanom horroru i gier logicznych. Stuart Hunt, recenzent z czasopisma Retro Gamer, ocenił grę na 85%;