MMORPG (skraćenica za ) je žanr videoigara igranja uloga (), u kojima veliki broj igrača istovremeno komunicira i interagira unutar zajedničkog virtuelnog svijeta.

Historija i razvoj

Koncept MMORPG igara nastao je iz besplatnih univerzitetskih MUD-ova (), koji su bili tekstualne igre u kojima je više korisnika simultano učestvovalo. Prvi komercijalni tekstualni MMORPG, Islands of Kesmai (1984), razvili su dr. John Taylor i dr. Kelton Flinn sa Univerziteta Virginija. Cijena igranja bila je 12 dolara po satu na CompuServe platformi.

Prvi grafički MMO s interaktivnom okolinom bio je Habitat (1986), kasnije poznat i kao Club Caribe. Razvila ga je LucasArts za korisnike Q-Link () servisa namijenjenog računaru Commodore 64. Iako nije bio klasični RPG, omogućavao je igračima međusobnu interakciju, razmjenu predmeta i komunikaciju u igri, postavljajući temelje za buduće online igre.

Prvim grafičkim MMORPG-om u punom smislu riječi smatra se originalni Neverwinter Nights (1991), koji su razvili Don Daglow i Cathryn Matagne. Igra je bila dostupna na platformi America Online (AOL) i funkcionirala je sve do 1997. godine.

Popularni naslovi

Tokom godina, žanr je doživio ogroman rast i raznolikost. Neki od najpopularnijih MMORPG naslova uključuju:

Lineage II

World of Warcraft

Guild Wars

Age of Conan: Hyborian Adventures

Warhammer Online: Age of Reckoning

Aion

Fallen Earth

RuneScape

Star Wars: The Old Republic

Vanjski linkovi

Daedalus Project – Istraživanje sociologije i psihologije u MMORPG-ovima

Arhiv DMOZ-a – Kategorizacija igara masovnog multiplayera

Gamasutra – MMORPG vijesti i članci

GamePro – Arhivirana verzija novosti o MMORPG-ovima

Kategorija:Videoigre