Five Nights at Freddy's (traduït al català com Cinc Nits a Freddy's, i sovint abreujat com FNaF) és una franquícia de mitjans basada en una sèrie de videojocs independents del gènere de terror, creada, dissenyada, desenvolupada i publicada per Scott Cawthon per Microsoft Windows, iOS, Android i Windows Phone. La sèrie transcorre a un restaurant fictici anomenat Freddy Fazbear's Pizza, basat en restaurants com Chuck E. Cheese's i ShowBiz Pizza Place. Els primers tres jocs involucren al jugador, que treballa com un guàrdia de seguretat nocturn, ha d'utilitzar diverses eines (sobretot revisar càmeres de seguretat) per sobreviure contra els animals animatrònics del restaurant, que cobren vida i es tornen homicides durant la nit. El quart joc, que utilitza diferents mecàniques de joc que els seus predecessors, té lloc a un laboratori on un nen ha de defensar-se contra terrorífiques versions dels animatrònics, tancant portes i fugint a peu. El cinquè joc té lloc en un restaurant subterrani propietat d'una companyia similar a la de Freddy Fazbear's Pizza. En lloc d'un guàrdia de seguretat nocturn, el personatge del jugador és un tècnic que cada nit ha de fer diferents tasques segons li indica una veu d'intel·ligència artificial escoltada en el joc. En el sisè joc, el jugador actua com l'amo de Freddy Fazbear's Pizza, havent de decorar-la amb articles pagables, i també havent de treballar durant la nit per al seu restaurant, jugant de manera similar als lliuraments anteriors.
La sèrie ha guanyat gran popularitat des del seu llançament. Tres adaptacions a novel·les, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones i Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet van ser llançades el 17 de desembre de 2015, el 27 de juny de 2017 i el 26 de juny de 2018, respectivament. Una guia oficial per a la sèrie, Five Nights at Freddy's: The Freddy Files, va ser llançada el 29 d'agost de 2017 i un llibre d'activitats, Five Nights at Freddy's: Survival Logbook, va ser llançat el 26 de desembre de 2017. Actualment, Blumhouse Productions es troba treballant en una segona adaptació cinematogràfica de la franquícia després d'haver ja acabat la primera.
Una atracció de terror basada en la sèrie va ser presentada en el Adventuredome en Halloween de 2016. A més, la sèrie va aparèixer en el llibre Guinness dels rècords trencant el rècord de la major quantitat de seqüeles llançades en un any.
Història i desenvolupament La idea de crear a Five Nights at Freddy's es deu a la recepció negativa cap a l'anterior joc de Scott Cawthon, Chipper & Sons Lumber Co., ja que els jugadors van comentar que el personatge principal (un castor jove) semblava un aterridor animal animatrònic, amb el crític Jim Sterling qualificant el joc de forma involuntària com a terrorífic. Encara que inicialment descoratjat pels comentaris, Cawthon, que anteriorment havia desenvolupat jocs principalment orientats als cristians, finalment ho va utilitzar per inspirar-se a si mateix per fer alguna cosa intencionalment més aterridora.
El primer joc de Five Nights at Freddy's va ser llançat a través de Desura el 8 d'agost de 2014. El 20 d'agost del mateix any, després d'haver estat aprovat per la plataforma Steam Greenlight, Five Nights at Freddy's també va ser llançat a través de Steam. Els cinc següents jocs van ser llançats el 10 de novembre de 2014; 2 de març de 2015; 23 de juliol de 2015; 7 d'octubre de 2016; i 4 de desembre de 2017, respectivament. Un spin-off de la sèrie, Five Nights at Freddy's World, va ser anunciat en una publicació de Steam per Cawthon al setembre de 2015, i va ser llançat el 21 de gener de 2016. Cawthon llança la majoria dels avanços dels seus jocs al seu lloc web oficial, Scott Games, i els tràilers oficials al seu canal de YouTube.
Cawthon utilitza Clickteam Fusion 2.5 per crear els jocs de Five Nights at Freddy's i Autodesk 3ds Max per modelar i renderitzar els gràfics en 3D. Per a la millora de Five Nights at Freddy's 5: Sister Location i Five Nights at Freddy's World, Cawthon va contractar actors de veu professionals. Ell també va anunciar que tots els títols seran refets per altres companyies per al seu llançament en consoles.
En 2015, Cawthon va publicar una imatge teaser en el seu lloc web oficial anunciant que planejava llançar la seva primera novel·la titulada Five Nights at Freddy's: The Untold Story (que més tard seria rebatejada com Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes) en el futur, i que s'anava a escriure per separat per no ser canònica amb els jocs. El 20 de juny de 2016, Scholastic va anunciar que col·laboraria amb Scott Cawthon en un acord multillibre. Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, anava a tornar a imprimir-se en edició de butxaca a l'octubre d'aquest any. Després, el seu llançament va ser reprogramat per a setembre del mateix any. Les properes dues novel·les estaven programades per ser llançades en 2017 i 2018, respectivament. Una guia oficial basada en la sèrie també va ser programada per ser llançada en 2017.
Jugabilitat La sèrie principal de Five Nights at Freddy's consisteix en videojocs de terror, en els quals el jugador sol assumir el rol d'un empleat nocturn en un lloc connectat canònicament amb Freddy Fazbear's Pizza, un restaurant fictici similar a Chuck I. Cheese's i ShowBiz Pizza Place. El restaurant utilitza animals animatrònics de grandària natural que actuen per a festes infantils. No obstant això, aquests animatrònics passegen per l'edifici a la nit, i el guàrdia de seguretat és instruït per vigilar-los, ja que el restaurant ha tingut incidents de guàrdies previs atacats i assassinats pels animatrònics. Per progressar a través dels jocs, el jugador ha de protegir-se dels animatrònics usant diverses eines per al seu avantatge. En la seva major part, no obstant això, el jugador ha de romandre immòbil en la seva defensa. En el primer joc, el jugador pot controlar les dues portes de seguretat que connecten la seva oficina amb els passadissos adjacents, i pot tancar-les per proporcionar una barrera contra qualsevol animatrònic en les rodalies. Cada nit, el jugador té una font d'alimentació limitada que s'esgota més ràpid quan s'utilitza una eina; si el jugador esgota la font d'alimentació, les portes s'obren permanentment, permetent que qualsevol animatrònic entri en l'oficina.
Five Nights at Freddy's 2 ofereix diferents eines per treballar. Les portes de seguretat no estan presents en l'oficina, i el jugador ha de defensar-se amb un cap buit de Freddy Fazbear, que enganya a la majoria d'animatrònics. El consum d'energia també s'elimina, sent reemplaçat per una llanterna limitada, que s'utilitza per allunyar a un animatrònic. Els llums també es poden utilitzar per il·luminar les àrees més fosques del restaurant. El joc presenta una caixa de música, que ha de mantenir-se activa per evitar l'atac d'un determinat animatrònic. Minijocs de 8 bits fan la seva aparició, amb els quals el jugador pot interactuar aleatòriament després de la seva mort.
Five Nights at Freddy's 3 reemplaça aquestes eines amb un panell de monitor, on el jugador ha d'evitar que certs sistemes funcionin malament, a fi de no obstaculitzar la capacitat del jugador per completar la nit amb èxit. Aquestes falles es poden desencadenar aleatòriament, o per al·lucinacions de fantasmes animatrònics. També s'agrega la capacitat de tancar els conductes de ventilació, i cal usar-se per evitar que l'únic animatrònic tangible ingressi a l'oficina. El jugador també pot usar una funció basada en àudio com a mitjà de defensa, activant una veu infantil per atreure a l'animatrònic fora de l'oficina del jugador. Els minijocs de 8 bits tornen i s'activen en completar certes tasques secundàries, com fer clic en un pòster o ingressar un codi en la paret. Si el jugador completa tots els minijocs, desbloqueja un final secret.
Five Nights at Freddy's 4 reintrodueix les eines eliminades, específicament les portes i la llanterna, encara que amb un ús lleugerament alterat. Les portes sol es poden tancar si el jugador està al costat d'elles i es tornaran a obrir si el jugador s'allunya. No obstant això, si el jugador tanca la porta massa aviat, els animatrònics l'atacaran quan l'obri novament. La llanterna ja no es pot esgotar, només alerta al jugador sobre la presència d'animatrònics en lloc d'allunyar-los, excloent als Freddles que apareixen en el llit. Si el jugador encén la llanterna mentre hi ha un animatrònic en la porta, serà assassinat. Hi ha una nova mecànica, on el jugador ha d'escoltar la respiració dels animatrònics. Això pot determinar si encendre la llanterna o tancar la porta.
Five Nights at Freddy's 5: Sister Location manté les portes una vegada més, encara que només per al final secret. La llanterna també torna, però ara perd tota funcionalitat, només queda permanentment encesa quan el jugador està a certes habitacions i roman apagada en unes altres. Un panell de control elevat és introduït en el joc, amb la capacitat d'il·luminar habitacions i/o electrocutar als animatrònics. Altres mecàniques inclouen una altra plataforma de control dins de la sala d'interruptors, controlant la potència de tot l'edifici, i una llum intermitent, que permet al jugador veure en el fosc Funtime Auditorium i evitar a l'únic animatrònic d'aquesta habitació. Five Nights at Freddy's 5 també és l'únic joc en el qual el jugador pot moure's entre habitacions.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator ofereix un estil de joc molt diferent, on el jugador ha de gastar diners en el joc per comprar funcions per al seu propi restaurant en un joc de simulació econòmica. Es pot jugar una sèrie de minijocs provant les atraccions utilitzades en l'establiment. Una vegada que un jugador ha completat aquesta part del joc, ha d'asseure's en una habitació i completar tasques mentre es defensa de animatrònics hostils que va salvar prèviament. La jugabilitat d'aquesta part comparteix molts elements amb Five Nights at Freddy's 3, com la importància de la ventilació i la capacitat de distreure als animatrònics usant un àudio.
Cada joc requereix que el jugador sobrevisqui cinc nits, i en cadascuna augmenta la dificultat. «Five Nights at Freddy's 2 Walkthrough». [Consulta: 6 febrer 2017]. Hi ha una sisena nit desbloquejable en tots els jocs (excloent a Five Nights at Freddy's 5), amb més nits addicionals que varien entre jocs: els dos primers jocs compten amb una setena Nit personalitzada que li permet al jugador personalitzar el nivell d'intel·ligència artificial de cada animatrònic. «Five Nights at Freddy’s Review – Nightmares and Death at Chuck E Cheese’s | Indie Game Magazine | Page 2». [Consulta: 16 abril 2017]. Un DLC de Nit personalitzada també està disponible per Five Nights at Freddy's 5.Guide, Game & «'Five Nights at Freddy's: Sister Location News & Update: Scott Games Revealed Custom Night DLC; Can You Survive 7th Night of Terror?». Gamenguide, 4 diciembre 2016 [Consulta: 16 abril 2017]. El tercer joc no presenta cap setena nit, mentre que el quart joc presenta una setena i vuitena nit, cap de les quals és personalizable. El cinquè joc és, actualment, l'únic joc de Five Nights at Freddy's amb sol cinc nits, si el DLC no està inclòs.