Super Smash Bros. Brawl és un videojoc de lluita per la consola Wii de Nintendo. Al Japó, el joc és conegut amb el nom de "Dairantō Smash Brothers X" (literalment, "Gran Batalla Smash Brothers X"). És la tercera entrega de la saga "Super Smash Bros". Aquest és el primer joc de la saga que presenta personatges de franquícies externes a Nintendo, amb la incorporació de Solid SnakeSnake Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (21 de setembre del 2007). de la saga Metal Gear de Konami i Sonic the Hedgehog de la saga Sonic the HedgehogSonic Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (10 d'octubre del 2007). de Sega.
Super Smash Bros. Brawl, així com els seus predecessors, es distingeix dels altres videojocs de lluita en l'objectiu de cada participant, ja que no es guanyen punts estabornint els contrincants sinó enviant-los fora de la zona de combat. Brawl inclou un mode dun jugador més profund que el dels seus predecessors, anomenat The Subspace Emissary, que consisteix en una història on intervenen tots els personatges del joc. Super Smash Bros. Brawl permet dur a terme lluites de fins a quatre persones dins el mode multijugador i és el primer de la saga que permet jugar en línia mitjançant la Connexió Wi-Fi de Nintendo.
Recepció i vendes + Crítiques Publicació Puntuació VaDeJocs.cat 9/10 1UP.com Grau A Edge 9/10 Electronic Gaming Monthly Grau A Eurogamer 9/10 Famitsu 40/40 GameSpot 9.5/10 GameSpy 4.5/5 Gametrailers 9.4/10 IGN 9.5/10 Nintendo Acción 97% Nintendo Power 10/10 NGamer UK 9.3/10 NGamer Espanya 96% Meristation 9.5/10Compilació de crítiques múltiples Metacritic 93% (81 crítiques) Game Rankings 92,65% (77 crítiques)Super Smash Bros. Brawl ha rebut molt bones crítiques des del primer dia. Al Japó, la prestigiosa publicació Famitsu li va atorgar un contundent 40/40 i als Estats Units les puntuacions no baixen del 9/10. Això queda reflectit en el nombre de vendes, amb 500.000 unitats el primer dia a les tendes Japoneses, 820.000 la primera setmana i prop d'1,45 milions fins al dia 16 de març. Als Estats Units, el volum de vendes va ser superior, amb 874.000 unitats el primer dia i més d'1,4 milions la primera setmana.
Problemes de lectura del disc Super Smash Bros. Brawl és el primer joc de la consola Wii que utilitza un disc de doble capa, cosa que li dona més capacitat de memòria. Un petit percentatge de consoles tenen problemes per llegir els discs de doble capa i, per tant, els és impossible reproduir el contingut. Nintendo of Amèrica ha penjat un formulari<ref>Formulari de reparació (Només als Estats Units)</ref> pels residents dels Estats Units on s'han d'omplir una sèrie de dades, que es transmeten a l'empresa perquè aquesta determini el mètode d'enviament de la consola. L'empresa assegura que el problema és la pols acumulada a la lent del lector i recomana no intentar netejar-lo a casa, ja que es podria fer malbé. Tampoc soluciona el problema el fet d'anar a canviar el joc perquè no és un problema del disc. A Europa, Nintendo ha posat un teléfonAtenció al consumidor 902 11 70 45 al servei dels consumidors per informar i solucionar el problema.
Joc miniatura|esquerra|Mario, Bowser, Rei Dedede, i Kirby, lluitant en el mode multijugador.Seguint l'estil dels seu predecessors, el joc utilitza un sistema de batalla diferent al dels altres jocs de lluita. Després d'escollir entre una gran varietat de personatges, de dos a quatre jugadors lluiten en diferents escenaris i intenten treure als seus contrincants de la zona de combat. En lloc de tenir barres d'energia com en altres jocs de lluita, aquest joc presenta percentatges de mal il·limitats que augmenten a mesura que els personatges són colpejats. Si un jugador té un percentatge elevat, és cada cop més fàcil enviar-lo fora de la zona de combat. Quan un personatge surt de l'escenari perd una vida o un punt, depenent del mode de joc. El joc es pot jugar fent servir quatre tipus de comandaments diferents: el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Clàssic o el controlador de Nintendo GameCube.
Els escenaris són terrenys en tres dimensions (encara que els jugadors no poden moure's en profunditat) que estan basats en escenaris d'altres jocs. Apareixen des de plataformes flotants fins a escenaris mòbils, en els quals els personatges han d'intentar no caure. Molts escenaris experimenten canvis durant el transcurs del combat, com el sistema de cicle entre el dia i la nit a l'escenari "Battlefield" o el sistema d'estacions en l'escenari "Yoshi's Island".
Cada personatges té un rang de moviments i atacs determinat que s'executen prement diferents combinacions de botons, depenent del tipus de comandament. La novetat d'aquesta edició del joc són els "Final Smashes", característics de cada personatge. Aquest tipus d'atac és molt més efectiu que els altres i representa la incorporació d'una habilitat addicional al qui l'executa durant un temps limitat, com disparar projectils especials o transformar-se. Per aconseguir aquestes habilitats, només cal destruir la Smash Ball, que pot aparèixer en qualsevol instant del joc.
Els personatges poden fer servir una gran varietat d'armes i objectes, com projectils o armes de lluita corporal. Cada objecte té un efecte diferent en els personatges que es trobin al voltant. Alguns curaran el personatge, mentre d'altres feriran qualsevol personatge que es trobi a prop. Els objectes apareixen de manera aleatòria durant el transcurs de la batalla.Reglas básicas Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de maig de 2007).
Una altra característica del joc són els Noms.Nombres Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (28 de juny del 2007). Aquesta opció permet guardar noms a la memòria del joc o del controlador i fer-los servir en els combats, en lloc de les denominacions habituals com "J1", "J2", ... Cada nom guardat a la memòria té un tipus de control assignat (el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Clàssic o el controlador de Nintendo GameCube).
Individual Mode Un Jugador Emissari subespacial LEmissari Subespacial és un mode del joc Smash Bros Brawl que representa ser el mode història dels jocs, però en aquest vas reclutant personatges perquè t'ajudin en l'aventura, com Meta Knight o Sonic, i agafant objectes per continuar i passant per totes les portes que t'apareixen al llarg de la història.
Masahiro Sakurai va assegurar que aquest mode seria encara més detallat que els modes d'un jugador dels jocs Smash Bros. anteriors. Shigeru Miyamoto va explicar que Sakurai sempre havia volgut realitzar una manera d'un jugador més profund, però ell va voler que es focalitzés l'atenció en els aspectes de la manera multijugador, ja que ja existien bastants jocs d'un jugador d'aquest tipus. Amb el temps de desenvolupament que han tingut pel Brawl, finalment foren capaços de crear-los ambdós. Amb la finalitat de crear una història per al mode, Sakurai va demanar ajuda a Kazushige Nojima, un redactor d'històries famós pel seu treball dintre de la saga Final Fantasy.
A part del mode multijugador, en aquesta nova versió de la saga Super Smash Bros. s'ha perfeccionat el mode Aventura, anomenat Emissari Subespacial. La principal novetat respecte a les altres versions és la possibilitat de jugar amb un amic, que escull un altre personatge i fa la funció d'ajudant. Aquest mode es basa en el sistema de desplaçament lateral en tres dimensions característic del joc (dues dimensions i mitja). L'argument es complementa amb una sèrie de seqüències de vídeo que ajuden a entendre la història. Aquest mode introdueix nous enemics, membres de l'Exèrcit del Subespai,Los enemigos del subespacio Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (19 de setembre del 2007). capitanejats pel Ministre Antic. L'objectiu d'aquest exèrcit és destruir el món per emportar-se'l al subespai. Per això necessiten les bombes subespacials. El teu objectiu dins del joc és aturar aquest exèrcit. Com a qualsevol joc de plataformes, al final d'un nivell hi ha un cap contra el que s'ha de lluitar. Els enemics són (segons l'ordre en què van apareixent):
Petey PiranhaPetey Piranha Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com 24 d'agost del 2007 Rayquaza[Boss Strategies] Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com 12 de març del 2008 Porky Galleom Ridley Duon Meta Ridley Tabuu Argument Mentre Mario i Kirby tenen una batalla en un estadi, el ministre antic (Ancient Minister) i l'Exèrcit del Subespai (la Subspace Army) fan el seu atac i activen els Subspace Bomb, "esborrant" efectivament l'àrea de l'univers i movent-la al subespai. Mentre l'armada del Ancient Minister es propaga pel territori, diversos personatges van formant equips i repel·leixen a l'enemic, amb Samus i Pikachu envaint la fàbrica de bombes per a recuperar el Power Suit, i Snake, Lucario i Meta Knight infiltrant-se i segrestant a la Halberd.
Distints malvats competeixen a collir el poder dels personatges al revertir-los a la seva forma de trofeus. El Ancient Minister, qui finalment resulta ser una unitat R.O.B., traïx al seu superior, Ganondorf, qui al seu torn serveix a Master Hand. Els herois aliats destruïxen la nau de Ganondorf i Bowser i arriben al subespai, on es revela que R.O.B., Ganondorf i Master Hand eren peons d'un ésser superior, Tabuu. Tabuu deslliga una ona de poder que reverteix a tots a la seva forma de trofeu, excepte per Luigi, Ness i Kirby, qui van ser reviscuts per uns fermalls que King Dedede els havia col·locat. Ells tres treballen junts per a restaurar el poder de tots els herois. Tots assoleixen passar pel Great Maze, i finalment destruir a Tabuu, rebent l'ajuda de Sonic en la trobada final.
Clàssic És el mode que ha perdurat des de la primera entrega de la saga. S'han d'anar guanyant batalles contra personatges controlats per la consola i escollits aleatòriament. Hi ha diferents nivells de dificultat i al final es guanyen monedes que es poden fer servir en altres seccions del joc.
Esdeveniments Són una sèrie de missions en les que cal aconseguir un objectiu en concret. Es pot ajustar el nivell dels personatges controlats per la consola i es guarden les millors puntuacions. Aquest mode també està disponible per a dos jugadors.
Beisbol Smash Es basa a llançar un sac ple de sorra el més lluny possible. Tens deu segons per aconseguir-ho i li has de donar tants cop com et sigui possible per pujar el mesurador de mal al sac. Després agafes el bat de beisbol i li fas un Atac Smash per enviar-lo el més lluny que es pugui. Estas en un escenari molt petit, protegit per una barrera invisible que només es trenca quan colpeges el sac amb el bat. Això permet donar-li al sac sense que caigui de l'escenari. Es pot jugar dos jugadors cooperativament o en contra. En el mode cooperatiu es fa servir un sac pels dos jugadors i es conta una distància. En el mode en contra cada jugador té dues oportunitats per llançar el sac el més lluny possible. El mode més revolucionari és el mode On-Line, que permet jugar dos jugadors cooperativament o en contra per via Internet.
Pim-pam Smash En un escenari determinat, el jugador ha de destruir totes les dianes que hi ha repartides per l'espai de joc. Hi ha diferents escenaris pels diferents personatges i nivells. Cada escenari posa a prova les diferents habilitats dels personatges, de manera que s'ha de tenir experiència si es vol superar la prova.
Brawl Multitudinari En aquest mode es lluita contra l'anomenat Fighting Alloy Team, que són una sèrie de personatges de forma poligonal i de colors diferents que van apareixent a la pantalla. Dins d'aquest mode hi ha diferents opcions:
10-Man Brawl 100-Man Brawl 3-Minute Brawl 15-Minute Brawl Endless Brawl Cruel Brawl Entrenament Tal com diu la paraula, aquest mode serveix per millorar les habilitats i entrenar-se. El que el fa diferent és que es poden canviar les diferents opcions, com el nivell del/s contrincant/s, els objectes o la velocitat.
Group Mode Multijugador Personatges