és un videojoc de rol creat i publicat per Square (ara Square Enix) originalment per a la videoconsola Super Nintendo Entertainment System. Va ser desenvolupat per un grup anomenat «Dream Team»,Keizo Kokubo: Well then, open the Gates to the Dream Team! ... / Developer's Ending: Cheers! You made it to one of the endings! You're now a member of the Dream Team! constituït per Hironobu Sakaguchi, creador de la sèrie Final Fantasy; Yuji Horii, creador de la sèrie Dragon Quest d'Enix i Akira Toriyama, dissenyador de personatges de Dragon Quest i autor de la sèrie manga Bola de Drac. Així mateix, Takashi Tokita va codirigir el joc i coescriure'n l'escenari, Kazuhiko Aoki el va produir i Masato Kato va escriure'n la majoria de la història. La trama del joc segueix un grup d'aventurers que viatgen en el temps per evitar una catàstrofe mundial.
Chrono Trigger va ser un èxit crític i comercial immediatament; va rebre múltiples elogis de les revistes de videojocs. Es considera un dels títols de videojocs de consola de quarta generació més significatius i un dels millors videojocs fets mai. Segons la revista Nintendo Power certs aspectes del joc eren revolucionaris, com per exemple els finals múltiples,Encara que hi havia alguns videojocs abans de la sortida del Chrono Trigger que tenien molts finals possibles, el nombre de finals estaven combinats amb les variacions que eren millors. A més a més, la possibilitat de tornar a jugar a la partida amb les mateixes estadístiques que es mantenien des de l'última vegada que s'hi jugava, permetien al jugador prosseguir al joc virtualment des de qualsevol punt o moment de la partida. les missions secundàries relacionades amb la trama centrades en el desenvolupament dels personatges, el sistema de batalla únic i els gràfics detallats. La banda sonora del joc, enregistrada per Yasunori Mitsuda amb l'ajuda del veterà compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu, ha estat aclamada com una de les millores de tots els temps. Chrono Trigger va ser el segon joc més venut del 1995 al Japó, i les diferents encarnacions del joc han venut més de 3,5 milions de còpies a tot el món.
Es va distribuir originalment als mercats japonès i nord-americà l'any 1995, però s'ha tornat a publicar en diverses altres plataformes amb variants. El 1999, Square va publicar un port fet per Tose al Japó per a PlayStation, que més tard es va redistribuir dins de Final Fantasy Chronicles (2001) juntament amb un port de Final Fantasy IV, exclusivament a Amèrica del Nord. Un Chrono Trigger lleugerament millorat, portat de nou per Tose, va sortir per a Nintendo DS al Japó i Amèrica del Nord el 2008, i a les regions PAL el 2009. Va rebre una versió en i-mode, Virtual Console, PlayStation Network, iOS i Android. El 2018, va sortir una versió de resolució més alta per a Windows mitjançant Steam.
L'octubre de 2020, el traductor independent Eduard Ereza va traduir de manera comunitària i no oficial el joc en català.
Jugabilitat Chrono Trigger té una bona jugabilitat com videojoc de rol (RPG), però amb diverses innovacions. Com els primers videojocs de rol, el jugador assumeix el control del protagonista i els seus companys en un món fictici en dos dimensions, constituït en diversos boscs, ciutats i masmorres. La navegació es fa amb un mapa del món a escala reduïda, els edificis, camins i elements més destacats del paisatge del qual es poden veure. Els llocs, com ara ciutats i els boscs, són representats per més mapes reduïts en què els jugadors poden entrar per trobar objectes, resoldre trencaclosques, fer batalles, trobar objectes i enemics. No obstant això, la jugabilitat del Chrono Trigger es desvia del joc de rol tradicional en què hi ha una trobada aleatòria d'enemics en el qual alguns es veuen visiblement de lluny i quan un arriba a prop comença una emboscada per fer després la lluita. Amb el contacte amb els enemics al món, comença una batalla que es pot lliurar en el món mateix o en una pantalla de batalla separada. Aquest concepte es veu reflectit en alguns títols posteriors com Secret of Mana i Final Fantasy Adventure, però no és un element habitual als videojocs de rol.
miniatura|esquerra|A diferència de la majoria dels altres jocs de rol de l'època, el combat a Chrono Trigger té lloc a la mateixa àrea per on es navega generalment, amb tots els enemics visibles a la pantalla. Com altres jocs de rol tradicionals, els jugadors i enemics poden utilitzar atacs i objectes físics o màgics per ferir els objectius durant les batalles. Cada atac redueix el nombre de punts de vida (o barra de vida) de personatges jugables i d' enemics controlats per l'ordenador. Poden ser restaurats amb pocions o encanteris. Aquest element també es pot trobar en els jocs de la sèrie Pokémon. Quan un personatge perd tots els punts de la vida, es debilita i és derrotat en la batalla, la partida s'acaba i s'ha de tornar a començar des de l'última vegada que s'havia desat. Això fa perdre tots els progressos adquirits. Els jugadors poden equipar els personatges amb armes, armadures, proteccions i accessoris que poden donar resultats especials al joc (com l'augment del poder en atac) a la batalla i fer servir diversos objectes que es gasten. Aquest objectes i equipaments es poden comprar o trobar a l'entorn del mapa, sovint en cofres. Explorant noves zones i eliminant enemics, els jugadors progressen en la història de Chrono Trigger.
Utilitza un sistema de batalla en temps actiu (ATB), una pinzellada de la saga de Square, de Final Fantasy que va ser dissenyat per Hiroyuki Ito al Final Fantasy IV. No obstant això, el model de Chrono Trigger és diferent que en les versions anteriors; el videojoc el defineix com a «Batalla en temps actiu 2.0». Cada personatge pot fer una acció en una batalla en cada torn que li pertoca de manera més o menys ràpida —dependent de la velocitat estadística que té— compta a zero. Les tècniques especials físiques i màgiques, com l'habilitat amb l'espasa, són proporcionades per un sistema anomenat techs. Techs exhaureix els punts de màgia d'un personatge (un comptador com la barra de punts de vida) i sovint té un efecte especial a la zona; alguns encanteris fereixen els monstres, mentre que d'altres poden derrotar-los en un simple atac. Els enemics sovint canvien de posició durant la batalla, i creen oportunitats per l'ús tàctic del tech. Un tret únic dels techs és que es poden utilitzar nombroses tècniques cooperatives. Cada personatge rep vuit techs que poden ser utilitzats amb els altres personatges per crear un tech doble o triple per provocar un efecte més gros. Per exemple, l'atac d'en Crono semblant a una filatura d'espases anomenada Cyclone es pot combinar amb l'atac Flame Toss de la Lucca per crear el Fire Whirl. Quan els personatges amb techs compatibles tenen punts de màgia disponibles per donar forma a les seves tècniques i són disponibles, el videojoc automàticament pren la combinació com a opció.
Al Chrono Trigger s'hi mostren altres elements de jugabilitats únics (fins a l'estrena) en el món dels videojocs, fins i tot el viatge pel temps. Els jugadors tenen l'accés a set èpoques de la història del món del videojoc i les accions que es prenen en el passat afecten el futur. Durant l'argument, els jugadors es troben amb nous aliats, completen missions i van a la recerca de malvats. El viatge en el temps es fa través de portals i pilars de llum anomenats «portes del temps», com també la màquina del temps anomenada Epoch. A més a més, el Chrono Trigger pren l'avantatge del mapatge de textura de Mode 7, utilitzat com a tècnica de creació de minijocs de curses i algunes escenes. El videojoc també suporta l'opció New Game+. Després de completar el joc, els jugadors poden començar el joc utilitzant les dades de sessions de partides anteriors. Quan el personatge puja de nivell, les tècniques i l'equipament pugen de característiques, mentre que també s'aconsegueixen diners i alguns objectes relacionats amb la història es descarten. Altres característiques són que el joc pot ser superat sense el protagonista i pot tenir molts finals diferents. El progrés previ dels jugadors en la batalla final determina quin dels tretze finals possibles —alguns amb només lleugeres variacions per haver fet coses sense gaire importància— que el jugador podrà rebre. A més, alguns dels finals es poden veure només en les sessions del New Game+, en què l'enemic final pot ser desafiat més d'hora del que normalment es pot fer. Square fa servir el concepte New Game+ en altres videojocs, com el Vagrant Story, Chrono Cross, Parasite Eve i Final Fantasy X-2.
Trama Ambientació Chrono Trigger té lloc en un món semblant a la Terra, amb èpoques com l'edat prehistòrica, en què els humans primitius i els dinosaures comparteixen la terra; l'edat mitjana, plena de cavallers, monstres i màgia; i el futur postapocalíptic, on humans desproveïts de tot i robots amb consciència lluiten per sobreviure. Els personatges sovint viatgen en el temps per obtenir aliats, reunir equipament i aconseguir informació per ajudar-los en la missió. El grup també té accés a la fi del temps (representat com l'any ), que serveix com a centre per viatjar cap a altres períodes. El grup finalment adquireix una màquina del temps com a vehicle, conegut com les ales del temps, també anomenat Epoch. El vehicle és capaç de viatjar en el temps entre qualsevol període de la història sense haver de viatjar abans al final del temps.
Personatges En l'argument del videojoc, els set personatges jugables són de diferents èpoques. Comença el 1000 d.C. amb en Crono, la Marle i la Lucca. En Crono és un jove valent que utilitza la katana per lluitar, mentre que la Marle és de fet la princesa Nadia del regne Guardia, una noia activa, que es comporta com un noi, cosa que ve segurament del seu pare, el rei. La Lucca és una excel·lent mecànica i (que és més còmode al voltant de maquinària que de gent) que només té en Crono com a amic. Té un gran interès en la ciència, a causa d'un accident que va deixar la seva mare amb les cames greument ferides, i ara casa seva s'ha convertit en un laboratori amb molta maquinària. Al 2300 d.C., en Robo és un robot amb una brillant i curiosa personalitat creat per ajudar els humans. A causa d'un desastre mundial el 1999 d.C., el van deixar inactiu, però després va ser trobat i reparat per la Lucca, i el robot li va donar les gràcies amb molt de sentiment.
Un l'altre personatge de l'argument és l'Ayla, una dona prehistòrica que viu el 65.000.000 a.C. És caracteritzada com a feroç, segura i incomparable en força, Ayla és la cap del poble Ioka i va ser líder pel seu poble en una guerra contra els Reptites, dinosaures amb trets d'humans que volen dominar el món. Els dos últims personatges són del 600 d.C.: en Frog i un personatge opcional anomenat Magus, encara que l'últim va néixer en l'època del 12.000 a.C. En Frog és un antic terratinent que es deia originalment Glenn; es va convertir en una granota antropomòrfica per culpa d'en Magus. Després que Magus matés el seu amic, Cyrus, i es transformés en granota, en Frog es va dedicar a protegir la princesa de Guardia i a preparar la venjança d'en Cyrus. Culpant-se d'haver fallat el seu amic, en Frog es descriu com a cavallerós tot i que està encadenat per la pena del passat. Magus és un poderós bruixot i líder dels Mystics, una raça de dimonis i intel·ligents humanoides que fan la guerra amb la humanitat en aquesta època. Magus es deia originalment Janus, i era el príncep del Regne de Zeal el 12000 a.C. No obstant això, un extraterrestre conegut com a Lavos va destruir el regne i va enviar en Janus a l'època del 600 d.C. quan encara era un nen. Va jurar que es venjaria de Lavos i lluita per conèixer on és la seva germana Schala. Es descriu com a cínic i malencònic.
Finals Chrono Trigger, desenvolupat per Square el 1995, té catorze finals que es poden desbloquejar depenent del moment en què el jugador s'enfronti a en Lavos i el venci, o si el jugador és derrotat.