és una productora de videojocs quebequesa i està en el programa de la G4, The Electric Playground amb Tommy Tallarico, Victor Lucas, Julie Stoffer i Geoff Keighley.
Raymond té la carrera de la Ciència de la computació de la Universitat McGill i la seva primera feina va ser programar videojocs per Sony. Uns quants anys després, va ser nomenada productora d'EA i ha anat produint videojocs. Actualment treballa a l'estudi d'Ubisoft Montreal, produint Assassin's Creed.
Biografia Jade Raymond va néixer el 28 d'agost de 1975 a Montreal . Es va graduar a la St. George's School de Montreal el 1992 i al Marianopolis College el 1994. Va obtenir una llicenciatura en ciències de la Universitat McGill el 1998, on es va especialitzar en informàtica.
La primera feina postuniversitària de Raymond va ser com a programadora per a Sony, on finalment va ajudar en la creació del primer grup de Recerca i Desenvolupament de Sony Online. Això la va portar a Electronic Arts, on va treballar com a productora a The Sims Online. Del 2003 al 2004, Raymond es va unir al programa de G4 The Electric Playground com a corresponsal a temps parcial, treballant amb Victor Lucas, Tommy Tallarico i Julie Stoffer. El 2004, va començar a treballar per a Ubisoft Montreal, on va liderar la creació del primer joc d'Assassin's Creed. Raymond va passar a ser productora executiva d' Assassin's Creed II i va ser productora executiva de noves IP a Ubisoft Montreal, que incloïen Watch Dogs i The Mighty Quest for Epic Loot.
El gener de 2010, Raymond es va traslladar a Toronto per crear Ubisoft Toronto, on va assumir el càrrec de directora general. L'octubre de 2014, va deixar Ubisoft.
El juliol de 2015, Raymond va anunciar que s'havia unit a Electronic Arts i havia format Motive Studio, amb seu a Montreal. També s'encarregaria de Visceral Games, amb seu a Califòrnia, on va treballar amb la dissenyadora i guionista de jocs Amy Hennig en jocs de Star Wars, i també va desenvolupar nova propietat intel·lectual original. Raymond també forma part del consell d'administració de WIFTI, una organització dedicada a l'avenç de les dones a les indústries del cinema, la televisió i les pantalles.
El març de 2021, Raymond va fundar Haven Studios, un nou estudi de desenvolupament independent, amb Sony Interactive Entertainment invertint a l'estudi per crear una nova IP original per a PlayStation. El juliol de 2022, Sony Interactive Entertainment va adquirir Haven Studios, convertint-los en desenvolupadors propis per a PlayStation Studios. El seu primer joc és el proper títol Fairgames, un joc de servei en directe multijugador basat en atracaments. El maig de 2025, es va anunciar que Raymond havia deixat l'empresa.
Referències
Categoria:Artistes de Montreal Categoria:Dissenyadors de videojocs Categoria:Enginyers canadencs Categoria:Presentadors de televisió canadencs Categoria:Alumnes de la Universitat McGill Categoria:Ubisoft Categoria:Electronic Arts Categoria:Periodistes quebequesos Categoria:Periodistes del segle XXI Categoria:Nascuts el 1975