Dota 2 és un videojoc MOBA desenvolupat per Valve llançat el 2013. El joc és una seqüela de Defense of the Ancients (DotA), un mod creat per la comunitat per al videojoc Warcraft III: Reign of Chaos. Dota 2 es juga en partides entre dos equips de cinc jugadors, on cada equip defensa la seva base al mapa mentre intenta ocupar la base de l'equip opositor. Cadascun dels deu jugadors controla independentment un personatge anomenat heroi. Cada heroi compta amb habilitats úniques i diferents estils de joc. Durant la partida els jugadors acumulen punts d'experiència (XP) i objectes per a derrotar els herois de l'equip contrari en un combat jugador contra jugador (PvP). Un equip guanya quan és el primer a destruir lAncient de l'altre equip, una gran estructura resistent situada al centre de cada base.

El desenvolupament de Dota 2 va començar el 2009 quan IceFrog, el dissenyador principal de Defense of the Ancients, va ser contractat per Valve per dissenyar un remake independent amb el Motor Source. El joc es va llançar a Windows, OS X i Linux a través de la plataforma de distribució digital Steam el juliol de 2013, després d'una fase de beta oberta a Windows que va començar dos anys abans. Dota 2 és completament gratuït, sense que calgui comprar o desbloquejar herois ni cap altre element que afecti la jugabilitat. Valve dona suport al joc amb un model de joc com a servei, venent caixes de botí i un sistema de subscripció de passi de batalla anomenat Dota Plus que ofereix béns virtuals que no alteren la jugabilitat, com ara cosmètics pels herois i paquets de reemplaçament d'àudio. El joc va ser portat al motor Source 2 el 2015, convertint-lo en el primer joc a utilitzar el motor.Dota 2 té una gran escena d'esports electrònics, amb equips d'arreu del món competint a diverses lligues i tornejos professionals. Valve organitza el Dota Pro Circuit, una sèrie de tornejos que atorguen punts de classificació per obtenir invitacions a The International, el torneig més important del joc, celebrat anualment. Els Internationals compten amb un sistema de premis en metàl·lic finançat per micromecenatge que ha acumulat quantitats de més de 40 milions de dòlars, convertint a Dota 2 en un dels esports electrònics més lucratius. La cobertura mediàtica de la majoria dels tornejos la fa una selecció de personal in situ que proporciona comentaris i anàlisis dels partits en curs de manera similar als esdeveniments esportius tradicionals. A més de jugar en directe a estadis i arenes, els partits també es transmeten per Internet i, a vegades, simultàniament per televisió, usualment comptant amb milions d'espectadors.

Malgrat les crítiques a la seva pronunciada corba d'aprenentatge i la complexitat general del joc, Dota 2 va ser elogiat per la seva jugabilitat gratificant, la qualitat de producció i la fidelitat al seu predecessor, i molts el consideren un dels millors videojocs de tots els temps. Ha estat un dels jocs més jugats a Steam des del seu llançament, amb més d'un milió de jugadors simultanis en el seu pic de popularitat. La popularitat del joc ha donat lloc a marxandatge i adaptacions a altres mitjans, com ara còmics i una sèrie d'anime, a més de promocions a altres jocs i mitjans. El joc permet a la comunitat crear els seus propis modes de joc, mapes i elements cosmètics, que es pengen al Steam Workshop. Valve ha llançat dos videojocs derivats, Artifact i Dota Underlords. Dota 2 s'ha utilitzat en experiments d'aprenentatge automàtic, amb un equip de bots conegut com a OpenAI Five demostrant la capacitat de derrotar jugadors professionals.

Jugabilitat Dota 2 és un videojoc multijugador en línia d'arena de batalla (MOBA) en què dos equips de cinc jugadors competeixen per destruir una gran estructura defensada per l'equip contrari coneguda com a «Ancient» mentre defensen l'estructura del seu equip. Igual que Defense of the Ancients, el joc es controla mitjançant controls d'estratègia en temps real i es presenta en un sol mapa en una perspectiva isomètrica tridimensional. Deu jugadors juguen a cada partida, i cadascun controla un dels 127 personatges jugables del joc, coneguts com a «herois». Cada heroi té el seu propi disseny, punts forts i punts febles. Els herois es divideixen en dos rols principals, coneguts com a «core» i «support».

Els herois de tipus core, també anomenats «carries» (de l'anglès «carry»: portar), comencen cada partida febles i vulnerables, però poden tornar-se més poderosos més endavant, i així «portar» el seu equip a la victòria. Els herois de tipus support generalment no tenen habilitats que infligeixin molt de dany, sinó que tenen habilitats que proporcionen assistència als cores, com ara proporcionar curació o altres potenciadors. Els jugadors seleccionen el seu heroi durant una fase de selecció prèvia a la partida, on poden discutir diferents estratègies i com els seus herois poden compaginar amb els dels seus companys d'equip. Quan un jugador selecciona un heroi, aquest s'elimina del grup de selecció i no està disponible per a cap altre jugador de la partida, i l'heroi no es pot canviar un cop acabada la fase de selecció. Tots els herois tenen un atac bàsic i habilitats poderoses, amb aquestes últimes sent el mètode principal de lluita. Cada heroi té almenys quatre habilitats, totes úniques. Els herois comencen cada partida amb un nivell d'experiència d'1, podent utilitzar només una de les seves habilitats, però poden pujar de nivell i tornar-se més poderosos durant el transcurs de la partida, fins a un nivell màxim de 30. Quan un heroi guanya un nivell d'experiència el jugador pot desbloquejar una altra de les seves habilitats o millorar-ne una que ja hagi après. L'habilitat més poderosa de cada heroi es coneix com la seva «ultimate», que requereix un nivell mínim d'experiència de 6 per poder-se utilitzar.

Per evitar que les habilitats s'utilitzin en excés, el joc inclou un sistema de màgia. Activar una habilitat costa als herois «punts de mana» que es regeneren lentament amb el temps. L'ús d'una habilitat també fa que aquesta entri en un període de refredament, durant el que l'habilitat no es pot tornar a utilitzar. Tots els herois tenen tres atributs: força, intel·ligència i agilitat, que afecten els punts de vida, els punts de mana i la velocitat d'atac, respectivament. Cada heroi compta amb un atribut principal, que s'afegeix al dany causat per atacs bàsics, i altres millores menors, amb quatre atributs, inclòs un anomenat Universal, que atorga dany addicional a canvi de punts d'atribut. Els herois tenen un sistema d'augment d'habilitats conegut com a «Arbre de Talents», que proporciona més opcions als jugadors per a decidir com desenvolupar el seu heroi. Si un heroi es queda sense punts de vida i mor, s'elimina del joc actiu fins que un compte enrere arriba a zero, moment en el qual reapareixen a la base del seu equip amb una mica d'or perdut.

Els dos equips, coneguts com a «Radiant» i «Dire» ocupen bases fortificades a cantonades oposades del mapa. El mapa està dividit per la meitat per un riu que es pot creuar i compta amb tres camins, anomenats «carrils». Els carrils estan custodiats per torres defensives que ataquen qualsevol unitat de l'equip contrari que entri a la seva línia de visió. Un petit grup de criatures febles controlades per ordinador anomenades «creeps» recorren camins predefinits al llarg dels carrils i intenten atacar qualsevol heroi, creep i edifici de l'equip contrari que es trobi al seu camí. Els creep apareixen en grups periòdicament durant la partida a dos edificis anomenats «barraques», que es troben a tots els carrils a dins de les bases de l'equip. El mapa està permanentment cobert per a tots dos equips en «boira de guerra», que impedeix que un equip vegi els herois i els creep de l'equip contrari si no estan a prop d'ells o d'una unitat aliada. El mapa presenta un cicle dia-nit, i algunes habilitats d'heroi i altres mecàniques de joc canvien segons el moment del cicle. Al mapa també hi ha «creeps neutrals» que són hostils a tots dos equips i resideixen en llocs marcats al mapa coneguts com a «campaments». Els campaments es troben a la zona entre els carrils coneguda com la «jungla».

Els creeps neutrals no ataquen tret que siguin provocats, i reapareixen amb el temps si moren. El creep neutral més poderós es diu «Roshan», un enemic final únic que pot ser derrotat per qualsevol dels dos equips per obtenir objectes especials, com ara un que permet una resurrecció única si l'heroi que el té mor. Roshan reapareix uns deu minuts després de morir i esdevé progressivament més difícil de matar a mesura que la partida avança. Les runes, objectes especials que apareixen a posicions fixes al mapa cada pocs minuts, ofereixen als herois potenciadors temporals poderosos quan es recullen, com ara doblar el dany provocat o invisibilitat.

A més d'enfortir les seves habilitats durant el joc, els jugadors poden comprar objectes en ubicacions específiques del mapa anomenades botigues que proporcionen habilitats especials. Els objectes no es limiten a herois específics i qualsevol jugador els pot comprar. Per obtenir un objecte, els jugadors han de tenir prou or per comprar-lo. L'or s'obté principalment matant herois enemics, destruint estructures enemigues i matant creeps, sent aquest últim un acte anomenat «farming». Només l'heroi que dona el cop mortal a un creep obté or, un acte anomenat «últim cop», però tots els aliats reben una mica d'or quan un heroi enemic mor a prop seu. Els jugadors poden «denegar» unitats i estructures aliades colpejant-les per última vegada, cosa que impedeix que els seus oponents obtinguin tota l'experiència per derrotar-los. L'or no es pot compartir entre els companys d'equip, i cada jugador té la seva pròpia reserva. Els jugadors reben un flux continu però petit d'or durant el transcurs de la partida.Dota 2 presenta múltiples modes de joc que es diferencien principalment per la manera com la selecció d'herois es gestiona; alguns exemples inclouen «All Pick», que no ofereix restriccions en la selecció d'herois, «All Random», que assigna aleatòriament un heroi per a cada jugador, «Captain's Mode», on un sol jugador de cada equip selecciona herois per a tot el seu equip i que s'utilitza principalment per al joc professional, i «Turbo», una versió accelerada dAll Pick amb un augment de l'or i l'experiència obtinguts, torres més febles i temps de reaparició més ràpids. Les partides solen durar entre 30 minuts i una hora, tot i que no compten amb un límit de temps i poden seguir indefinidament sempre que tots dos Ancients romanguin dempeus. A les partides del Captain's Mode, està disponible una funció addicional de renúncia per finalitzar les partides abans d'hora. Dota 2 ocasionalment ofereix esdeveniments de temps limitat amb modes de joc alternatius que no segueixen les regles estàndard. Alguns d'aquests han inclòs l'esdeveniment «Diretide» amb temàtica de Halloween, l'esdeveniment «Frostivus» amb temàtica nadalenca, i el «New Bloom Festival», que celebrava l'arribada de la primavera. Valve ha creat altres modes de joc especials, com ara un mode de deu contra deu, un mode de captura de punts al mapa amb temàtica de Halloween anomenat «Colosseum», un mode d'arena de combat anomenat «Overthrow», un mode campanya cooperatiu basat en història anomenat «Siltbreaker», i «The Underhollow», un mode battle royale.