Critter és un motor d'escacs UCI multiplataforma del programador eslovac Richard Vida que és gratuït per a ús no comercial. El motor ha quedat entre els cinc primers a la majoria de les llistes oficials de classificació d'Elo de motors d'escacs.

Història Richard Vida va començar a treballar a Critter a finals de 2008. La primera versió es va escriure originalment en Object Pascal, però el codi es va convertir més tard a C++ mitjançant la tecnologia Bitboard perquè Delphi no funcionava bé amb processadors de 64 bits. Critter va tenir el seu debut a la taula (OTB) a l'ICT 2012, on es va convertir en un fort subcampió darrere del clúster Rybka.

Partides destacades

Tornado vs Critter, nTCEC S2, Etapa 2, 3.7, 0–1 Critter sac dos peons i l'intercanvi per crear un atac fort. Toga vs Critter, nTCEC S2, Etapa 2, 4.6, 0–1

Referències

Categoria:Motors d'escacs