Le Havre és un joc de taula centrat en el desenvolupament econòmic i comercial de la ciutat de Le Havre. Està inspirant en jocs com Caylus i Agricola i es va desenvolupar el desembre de 2007.
El joc va ser editat per Uwe Rosenberg i Hanno Girke, il·lustrat per Klemens Franz i publicat per primer cop per Lookout Games i distribuït per Heidelberger Spieleverlag. A Espanya actualment és publicat per Maldito Games.
El joc es va publicar a Spiel el 2008 en alemany i anglès australià, ambdues edicions publicades per Lookout Games. La seva recepció no va ser tan bona com la del seu predecessor Agricola a les enquestes Fairplay, amb una puntuació de 2,51 (1 és el millor), però té una puntuació alta de 7,9/10 a BoardGameGeek, classificant-se entre els 100 millors jocs i habitualment molt ben considerat pels crítics.
El joc va ser adaptat com a una aplicació per iOS per Codito Development Inc. que va ser publicada el 21 de juny de 2012. El joc té una puntuació de Metacritic del 82%.
L'any 2012 es va publicar una versió per a dos jugadors anomenada Le Havre: The Inland Port. També n'hi ha una aplicació per a iOS.
Joc El joc ens situa al port de Le Havre, on els jugadors poden adquirir mercaderies com peix, fusta i altres béns dels molls. Aquests béns s'utilitzen per alimentar els treballadors, per construir edificis i vaixells, o bé es transformen en productes acabats. Per exemple, es pot construir un fumador en el qual els jugadors poden processar peix per obtenir-ne en peix fumat, que és més valuós.
El joc dura un nombre determinat de rondes i el guanyador és el jugador amb més riquesa neta al final.
Els punts es guanyen guanyant diners, construint edificis i vaixells (que tenen els seus propis valors) i venent béns. Al final de cada ronda, els jugadors han de poder donar menjar als seus treballadors. La quantitat de menjar depèn del nombre de rondes i del nombre de jugadors, començant baixa i augmentant gradualment a mesura que avança el joc. Els jugadors que no planifiquin amb antelació, es poden trobar amb una escassetat d'aliments que requerirà demanar préstecs del Banc. Construir vaixells pot ajudar a solucionar aquest problema alimentari, ja que cada vaixell donarà al jugador un descompte a l'hora d'obtenir aliments (compten com a rutes comercials que ofereixen al jugador més fonts d'aliment).
Premis Nominat a joc de taula més innovador Golden Geek de 2009 Guanyador del joc de taula Golden Geek de 2009 Millor joc d'estratègia multijugador International Gamers Awards de 2009 2n millor joc familiar/per adults del Deutscher Spiele Preis de 2008 Mepple Choice Award de 2008 Nominat al Japan Boardgame Prize Voters' Selection de 2009 i 2010 Millor joc dur per la crítica i l'audiència JoTa 2009
Referències
Categoria:Jocs de taula