oc cooperatiu en línia i, Baldur’s Gate 3, també conegut com a BG3 i Baldur’s Gate III, és un videojoc de rol de Larian Studios. És el tercer lliurament de la sèrie Baldur's Gate. La versió completa per a Windows es va publicar el 3 d'agost de 2023, i les versions per a PlayStation 5, macOS i Xbox Series X/S van arribar més endavant aquell mateix any. En la història del joc, el grup de protagonistes intenta guarir-se dels paràsits il·lítids que els han infectat el cervell. Es pot jugar en solitari o en grup.

Adaptat a partir de la cinquena edició del joc de rol de taula Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3 n'adopta les mecàniques i l'ambientació, els Regnes Oblidats. Els jugadors creen un personatge personalitzable i emprenen diverses missions acompanyats d'un grup de personatges amb veu pròpia. Alternativament, també poden jugar directament com un d'aquests companys. La jugabilitat combina l'exploració en temps real de zones extenses, els combats per torns i les decisions narratives, que tenen conseqüències tant per al grup com per al conjunt del món. Els resultats dels combats, els diàlegs i les interaccions amb l'entorn solen determinar-se mitjançant la tirada d'un dau de vint cares.

Baldur's Gate (1998) i Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) van ser desenvolupats per BioWare. Un tercer joc, subtitulat The Black Hound i desenvolupat per Black Isle, va ser cancel·lat el 2003 arran d'una disputa relacionada amb la llicència. Wizards of the Coast, propietària de Dungeons & Dragons, va rebutjar la primera proposta de Larian per desenvolupar el joc després de la publicació de Divinity: Original Sin (2014). Impressionada pel material preliminar de Divinity: Original Sin II (2017), Wizards of the Coast va acceptar que Larian li presentés una nova proposta i finalment va donar llum verda al projecte. L'empresa va créixer considerablement durant els sis anys que va durar la producció. L'agost de 2020, Larian va publicar el primer acte del joc en accés anticipat, cosa que li va permetre obtenir ingressos i rebre els comentaris dels jugadors. Després del llançament de la versió completa, Larian va continuar afegint contingut gratuït al joc fins a la publicació de l'últim pedaç, l'abril de 2025.

Baldur’s Gate 3 va rebre l'aclamació de la crítica i va assolir un èxit sense precedents en els premis de la indústria. Se'n van elogiar especialment els apartats visuals cinematogràfics, el guió, la qualitat de la producció i les interpretacions. Va ser el primer títol que va guanyar el premi al joc de l'any en les cinc principals cerimònies de premis de videojocs, i també va rebre el mateix reconeixement de diverses publicacions. Va ser un èxit tant comercial com de crítica i va generar beneficis considerables per a Larian Studios i per a Hasbro, l'empresa matriu de Wizards of the Coast. És considerat àmpliament un dels millors videojocs de tots els temps.

El març de 2026, el traductor independent Naudor va traduir de manera comunitària i no oficial el joc en català.

Jugabilitat Baldur’s Gate 3 és un videojoc de rol que es pot jugar tant en solitari com en mode multijugador. Disposa d'una càmera de moviment lliure, que permet ajustar la perspectiva des d'una vista isomètrica zenital fins a una vista en tercera persona. El joc es basa en les regles de la cinquena edició del joc de taula Dungeons & Dragons —coneguda com a D&D 5e— i comparteix diverses mecàniques amb aquest joc. Una de les característiques principals és que els resultats es decideixen mitjançant la tirada d'un dau de vint cares, o d20. Algunes tirades es fan amb «avantatge» o «desavantatge»: en aquests casos es tiren dos d20 i el jugador es queda, respectivament, amb el resultat més alt o amb el més baix. El joc permet instal·lar-hi modificacions, però fer-ne servir desactiva els assoliments.

Durant la creació del personatge, el jugador n'escull la classe, l'espècie i els antecedents. Quan la classe seleccionada utilitza màgia, també ha de triar els encanteris inicials. Els personatges pugen de nivell acumulant punts d'experiència, que es poden obtenir de diverses maneres, com ara explorant, combatent o resolent trencaclosques. Pujar de nivell permet accedir a noves característiques de classe. El nivell màxim dels personatges a Baldur’s Gate 3 és el 12, mentre que en el joc de taula el límit és el nivell 20. En determinats nivells es poden obtenir dots. Aquests permeten diversificar o especialitzar l'estil de joc del personatge. Amb cada dot, el jugador pot escollir una habilitat nova o augmentar-ne els atributs, que en el joc reben el nom de característiques. Després de pujar de nivell, també pot assignar un nivell a una classe diferent, una pràctica coneguda com a multiclasse.

Missions i exploració El joc es divideix en tres actes, cadascun dels quals està vinculat a una gran zona explorable. Fora dels combats, l'acció transcorre principalment en temps real. Hi ha 288 missions, que ofereixen una gran llibertat creativa pel que fa a la manera de completar-les, algunes són mútuament excloents i d'altres es desenvolupen al llarg de diversos arcs argumentals. Els companys tenen missions secundàries pròpies, però el joc es pot completar sense que cap company formi part del grup. Pràcticament qualsevol personatge pot morir, fins i tot alguns que tenen un paper fonamental en la història, i tots els personatges que parlen disposen de diàlegs enregistrats. Mitjançant un encanteri o una poció, els jugadors poden parlar amb qualsevol animal que trobin i també amb una quantitat més limitada de cadàvers.

Els jugadors poden establir un campament per descansar de l'aventura i conversar amb els companys. Hi ha disset emplaçaments de campament diferents, que varien segons la zona del món on es trobi el grup. Mustio, un personatge no jugador instal·lat al campament, permet redistribuir les característiques i la classe dels personatges. Els recursos limitats, com ara els punts de vida i els espais d'encanteri, es recuperen descansant. Hi ha dos tipus de descans: el descans llarg i el descans curt. Un descans curt recupera el 50 % dels punts de vida màxims dels personatges, a més d'alguns recursos específics de determinades classes. Els jugadors poden fer dos descansos curts abans d'haver de fer-ne un de llarg per recuperar-los. Els descansos llargs traslladen els personatges al campament i restauren completament els recursos.

Els jugadors poden seleccionar elements del món, com ara cofres, per interactuar-hi. Alguns objectes, com els barrils explosius, es poden enviar al bagul del campament i recuperar més endavant. Obrir panys, desactivar trampes i explorar indrets concedeix punts d'experiència. Quan el jugador intenta forçar un pany, el joc fa una tirada de daus i compara el resultat amb el valor necessari per obrir-lo. Les competències i les característiques del personatge poden afegir bonificacions al resultat de la tirada i augmentar les probabilitats d'èxit.

Combat Els sistemes de combat del joc es basen en la cinquena edició de Dungeons & Dragons. Quan comença un combat, el joc passa al mode per torns. Una tirada d'un dau de quatre cares, anomenada tirada d'iniciativa, determina l'ordre en què actua cada personatge. Durant el seu torn, cada personatge disposa d'una quantitat limitada de recursos. Els principals són les accions, les accions addicionals i el moviment. Les ordres més importants, com atacar amb una espasa o llançar un encanteri, consumeixen una acció. Les ordres més petites, com saltar o beure una poció, consumeixen una acció addicional. Els personatges també es poden desplaçar una distància determinada. Quan el jugador ha esgotat les accions disponibles d'un personatge, el seu torn s'acaba. El combat finalitza quan tots els enemics han estat derrotats. Els personatges controlats pel jugador també poden fugir del combat si s'allunyen prou dels enemics. Els resultats de les accions del jugador —per exemple, si un atac encerta l'objectiu i quant de mal infligeix— es determinen principalment mitjançant tirades de daus.

Quan un personatge ataca, el joc tira un d20; és el que s'anomena una tirada d'atac. El resultat es compara amb la classe d'armadura de l'objectiu. Si el valor de la tirada és inferior a la classe d'armadura, l'atac falla.

Abans de fer l'atac, els jugadors poden veure'n el percentatge de probabilitats d'encertar. Aquest valor es veu afectat per factors com el terreny. Alguns atacs tenen tipus de dany específics. Aquests tipus de dany es poden reforçar mútuament —per exemple, aplicar greix i foc a un objectiu farà que cremi durant diversos torns— o contrarestar-se —per exemple, disparar una fletxa de foc contra un enemic situat damunt del glaç fondrà el glaç i deixarà una superfície d'aigua—. També es poden aprofitar elements de l'entorn, com ara els barrils explosius, i impregnar les armes amb verí.

Interaccions socials Les converses constitueixen un altre dels grans àmbits de la jugabilitat de Baldur’s Gate 3. Algunes inclouen proves de competència en què el jugador tira un d20 i el resultat afecta el desenllaç de la conversa. Els jugadors poden iniciar un combat escollint una resposta agressiva o, per contra, utilitzar el diàleg per evitar-lo completament. Aquesta possibilitat és especialment important per a la classe del bard, centrada en el carisma. Les opcions de diàleg poden incloure la persuasió, la intimidació i l'engany.

El personatge del jugador pot iniciar relacions romàntiques o sexuals amb nombrosos personatges no jugadors. Les accions i les opcions de diàleg afecten el desenvolupament d'aquestes relacions. Els personatges amb qui es pot mantenir una relació són «pansexuals respecte del jugador», és a dir, el gènere del personatge protagonista no condiciona la disponibilitat de les opcions romàntiques. El joc inclou tretze possibles relacions amoroses.

Narrativa Ambientació Baldur’s Gate 3 comparteix amb els jocs anteriors de la franquícia l'ambientació de Dungeons & Dragons, anomenada els Regnes Oblidats. BG3 i els seus predecessors tenen lloc al continent de Faerûn, principalment a prop o dins de la ciutat homònima de Baldur's Gate. BG3 transcorre més de 100 anys després dels esdeveniments de Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) i poc després dels esdeveniments de l'aventura vinculada a D&D Baldur's Gate: Descent into Avernus (2019). El joc inclou monstres dels Regnes Oblidats, com ara ossòlibes, gnolls i il·lítids.

El primer acte del joc no té cap tutorial designat, però diversos recursos i trobades al llarg de l'acte estan construïts deliberadament per guiar el jugador. L'acte està ambientat principalment al voltant de les restes d'una nau il·lítida. Els jugadors tenen accés a diversos indrets, entre els quals hi ha una arbreda de druides, un campament de goblins i un monestir situat en un pas de muntanya. L'escriptor Ali Jones caracteritza el primer acte com un «rerefons de conte de fades», i Leana Hafer, d'IGN, va dir que era una «natura majoritàriament idíl·lica». Vuit dels deu companys del joc s'introdueixen al primer acte, sis dels quals es poden reclutar prop de l'inici. L'Underdark és una gran zona subterrània accessible des de diversos punts; cada entrada condueix a entorns únics. El primer acte acaba quan els jugadors travessen el pas de muntanya o l'Underdark per arribar a l'ambientació del segon acte. Al segon acte, els jugadors travessen les Terres Maleïdes per l'Ombra per arribar a les Torres d'Alçaluna, un entorn opressiu i fosc. Només s'hi introdueix un company. Entre els llocs explorats hi ha la Taverna de l'Última Llum i el Guantellet de Shar. El tercer i últim acte està ambientat principalment en l'entorn urbà dens de Baldur's Gate, però també hi ha algunes zones accessibles fora de la ciutat, com ara un circ de visita i el litoral. La ciutat és el lloc on es troba el desè i últim company reclutable.

Personatges