Gabriel Knight: Sins of the Fathers és un videojoc d'aventura d'apuntar i clicar del 1993 creat per Jane Jensen, desenvolupat i publicat per Sierra On-Line, i publicat per a MS-DOS, Macintosh i Windows el 17 de desembre de 1993. La història del joc, que en la versió en CD-ROM compta amb les veus de Tim Curry, Leah Remini i Mark Hamill, se centra en Gabriel Knight, un novel·lista en dificultats que decideix investigar una sèrie d'assassinats recents a Nova Orleans per utilitzar-los com a material per a una nova novel·la. Aquesta investigació el porta al món de la màgia vudú i a descobrir la veritat sobre el passat de la seva família com a combatents sobrenaturals.

Tot i que el joc no va ser un èxit comercial, va rebre crítiques favorables per la història, el repartiment de veus i la presentació gràfica. El joc va donar lloc a una sèrie, amb una seqüela, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, publicada el 1995; també va rebre una adaptació novel·lada escrita per Jensen, publicada el 1997.

Un remake del joc amb motiu del seu vintè aniversari, Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, es va publicar el 2014 per a Windows, Mac, iPad i Android, amb gràfics i música remasteritzats, un nou repartiment de veus i petits canvis en l'ordenació dels esdeveniments de la història. El 20 de juny de 2026, la traductora independent Júlia Rossell Saldaña va publicar una traducció catalana no oficial de l'edició del 20è aniversari del joc.

Jugabilitat Sins of the Fathers és un joc d'aventura d'apuntar i clicar jugat des d'una perspectiva en tercera persona. La història avança al llarg d'una seqüència lineal de capítols, cadascun dels quals cobreix el transcurs d'un dia. Cada capítol inclou una sèrie d'accions obligatòries que el jugador ha de completar per progressar, però la jugabilitat és en gran part no lineal i permet dur a terme accions opcionals que proporcionen més informació sobre el rerefons de la història i l'ambientació. Com en altres jocs de Sierra de l'època, s'utilitza una puntuació acumulativa per controlar les accions, obligatòries i opcionals, que el jugador ha completat, com ara parlar d'un tema clau amb un personatge. Aquesta puntuació també inclou localitzacions que cal visitar, ja que contenen accions essencials per completar un capítol. En alguns capítols, el jugador pot haver de completar una acció per evitar una situació de final de partida: com en altres jocs de Sierra del període, fracassar davant d'un perill posa fi a la partida i obliga a tornar-ho a provar, reiniciar o carregar una partida desada anterior.

A diferència de les aventures gràfiques més modernes, que utilitzen cursors contextuals per dur a terme l'acció adequada sobre objectes i personatges, el joc fa servir cursors específics d'acció, que el jugador selecciona a la barra d'icones: «WALK», «LOOK», «ASK», «TALK», «PICKUP», «OPEN/CLOSE», «OPERATE» i «MOVE». Els objectes que es poden recollir s'emmagatzemen en un inventari, on poden ser examinats, manipulats o combinats amb altres objectes. També poden convertir-se en icona activa de la barra de joc, de manera semblant a les icones d'acció, per utilitzar-los amb elements interactius del món.

Les converses varien segons l'acció triada. «TALK» funciona com una interacció breu i general amb la majoria de personatges, mentre que «ASK» s'utilitza amb personatges principals i permet preguntar-los sobre diversos temes. Aquests temes es divideixen en globals, que es poden preguntar generalment a qualsevol personatge important, i específics, propis d'un personatge concret. Les converses es poden revisar mitjançant la icona «RECORDER», que permet tornar a consultar informació que el jugador podria haver oblidat. Altres funcions de la barra inclouen «CONTROLS» i «HELP», que serveixen per entendre les funcions del joc i ajustar-ne les opcions. Quan el jugador abandona una localització, en la majoria de capítols apareix un mapa zenital amb icones que representen els llocs que es poden visitar. El joc també inclou un sistema de pistes que permet saber on cal anar per completar les accions obligatòries.

Història Ambientació Sins of the Fathers té lloc en un món on l'ocultisme i el sobrenatural han existit al llarg de la història humana, amb fenòmens com fantasmes, cultistes i dimonis. Per combatre aquells que utilitzen aquestes forces contra la humanitat existeixen els «Schattenjägers», terme alemany que es pot traduir com a «caçadors d'ombres», encarregats de defensar els innocents d'aquests éssers. Els seus orígens, però, són envoltats de misteri.

La trama del joc està molt influïda per la història, el rerefons i la mitologia del vudú, tant la versió americanitzada de Louisiana com la versió de l'Àfrica occidental. El joc barreja elements reals d'aquesta pràctica amb versions ficcionalitzades que són centrals per a la història. La major part del joc transcorre a Nova Orleans, però també inclou esdeveniments a Alemanya, al poble fictici de Rittersburg, i a Benín.

Personatges El jugador assumeix el paper de Gabriel Knight, el protagonista de la història, interpretat per Tim Curry, que investiga els assassinats que assolen Nova Orleans amb l'ajuda de la seva ajudant Grace Nakimura, interpretada per Leah Remini, i del detectiu de policia Frank Mosely, interpretat per Mark Hamill. Altres personatges principals de la història inclouen Wolfgang Ritter, interpretat per Efrem Zimbalist, Jr.; el Dr. John, interpretat per Michael Dorn; l'àvia Knight i Tetelo, totes dues interpretades per Linda Gary; i Malia Gedde, interpretada per Leilani Jones. En alguns moments, el joc inclou narració d'esdeveniments o descripció d'objectes per part de Gabriel, amb veu de Virginia Capers.

Argument Gabriel Knight, un novel·lista de terror amb problemes econòmics que regenta una llibreria a Nova Orleans, se sent empès per uns malsons estranys a investigar una sèrie d'assassinats a la ciutat, coneguts com els «assassinats vudú», que podrien servir-li de material per a una nova novel·la. Tot i que la investigació policial, dirigida pel detectiu Frank Mosely, amic d'infantesa de Gabriel, descarta que els elements vudú dels crims siguin rellevants, Gabriel es convenç que són reals i busca informació sobre el vudú en dos experts: el Dr. John, conservador d'un museu vudú, i el professor Hartridge, investigador universitari especialitzat en pràctiques vudú.

Més endavant, Mosely tanca la investigació, però abans un sospitós interrogat per ell mor misteriosament després de l'entrevista, i Hartridge és assassinat després de descobrir una connexió entre un dels crims i un assassinat del 1810 que presentava marques vudú. Al mateix temps, Grace Nakimura, l'ajudant de la llibreria de Gabriel i suport en la recerca, rep trucades per a Gabriel d'un home anomenat Wolfgang Ritter, que afirma ser familiar seu. Buscant respostes, Gabriel visita la seva àvia i descobreix que el seu avi, Harrison Knight, era un immigrant alemany anomenat Heinz Ritter, cosa que converteix Wolfgang en el seu besoncle.

Wolfgang revela a Gabriel que els Ritter són Schattenjägers, una nissaga de caçadors sobrenaturals, i que ell és l'últim descendent capaç d'assumir aquest paper. També l'avisa que els assassinats estan relacionats amb un culte vudú poderós que la seva família ha combatut durant generacions. Gabriel acaba descobrint que la rica i influent família Gedde té un paper clau en el culte, i que Malia Gedde, una dona amb qui manté una atracció romàntica, està posseïda per l'esperit de Tetelo, una antiga sacerdotessa vudú.

La investigació porta Gabriel a Alemanya, al castell familiar dels Ritter, i després a Benín, on coneix més detalls sobre els orígens del culte i sobre la lluita dels Schattenjägers contra aquestes forces. Wolfgang se sacrifica per ajudar Gabriel a obtenir un talismà sagrat que pot derrotar Tetelo, i Gabriel torna a Nova Orleans decidit a aturar el ritual final del culte.

Al desenllaç, Gabriel s'infiltra en el temple secret dels Gedde durant una cerimònia vudú. Allà s'enfronta a Malia, posseïda per Tetelo, mentre el temple comença a esfondrar-se. El joc ofereix dues opcions finals: si el jugador tria matar Malia, ella se sent traïda i arrossega Gabriel amb ella cap a una esquerda, matant-los tots dos, mentre Mosely i Grace en ploren la mort. Si el jugador tria salvar-la —opció considerada canònica dins la sèrie—, Malia s'adona que Gabriel encara l'estima i que Tetelo és massa perillosa; decideix suïcidar-se, i Gabriel queda viu per parlar amb Grace sobre el que ha passat i reflexionar sobre la nova vida que té al davant com a Schattenjäger.

Desenvolupament El joc va ser creat i dirigit per l'escriptora Jane Jensen, que també havia treballat en King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow. El marit de Jensen, Robert Holmes, va ser productor i va compondre la música. Els programadors de Gabriel Knight: Sins of the Fathers van ser Bob Andrews, Tom DeSalvo, Jerry Shaw, Sean Mooney i Greg Tomko-Pavia. Nathan Gams en va ser el dissenyador gràfic. Entre els artistes hi havia Michael Hutchison, Chris Willis, Darlou Gams, Deanna Vhalkee i John Schroades. Els enginyers d'àudio van ser Kelli Spurgeon i Rick Spurgeon, i Stuart M. Rosen va exercir de director de veus.

La trama i l'atmosfera de Gabriel Knight: Sins of the Fathers es van inspirar en la pel·lícula Angel Heart. Jensen va recordar que Sierra li havia donat molta llibertat a l'hora de crear el concepte del joc. Segons ella, una de les virtuts de Sierra era que Ken Williams creia de debò en la visió artística dels creadors: si donava a algú l'oportunitat de fer un joc, aquell joc passava a ser responsabilitat d'aquella persona. Ningú no li deia què havia de fer, tot i que, si el joc no venia, probablement no en faria cap altre per a ell.

Durant el desenvolupament, el motor de joc SCI de Sierra va ser actualitzat a «SCI 32», i l'equip va tenir dificultats per traslladar Gabriel Knight al nou motor. Jensen va escriure més tard que van haver de lluitar durant sis mesos contra errors i problemes tècnics; tot i això, van arribar a la data de Nadal prevista, encara que un projecte que havia estat molt fluid es va convertir en una experiència molt més feixuga.

La versió en CD-ROM del joc va incorporar un repartiment de veus destacat, amb actors com Tim Curry, Mark Hamill, Michael Dorn, Jeff Bennett, Jim Cummings i Monte Markham.

Llançament Gabriel Knight: Sins of the Fathers es va publicar per primera vegada a l'Amèrica del Nord per Sierra On-Line, simultàniament en format CD-ROM i com a conjunt d'onze disquets de 3,5 polzades, el 17 de desembre de 1993. El còmic preqüela inclòs amb la còpia física del joc va ser publicat posteriorment al web de Sierra Studios. La versió en CD-ROM, a més del doblatge, també incloïa seqüències de vídeo que en la versió en disquet apareixien com a imatges fixes.

El joc ha estat reeditat posteriorment tant de manera individual com dins de Gabriel Knight Mysteries: Limited Edition, una recopilació amb la primera seqüela, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery. Entre les versions publicades hi ha la versió per a Mac del 1994, la versió original per a PC del 1993, la inclusió a Best of Sierra No. 1 al Regne Unit el 1997, Gabriel Knight Mysteries: Limited Edition als Estats Units el 1998 i la versió de Gabriel Knight: Sins of the Fathers a Good Old Games el 2010.

Adaptació novel·lada