Widelands és un videojoc d'estratègia en temps real lent, lliure i de codi obert, desenvolupat per l'equip de desenvolupament de Widelands i distribuït sota la Llicència Pública General GNU. El joc s'inspira fortament en The Settlers II, especialment en la construcció d'assentaments, la gestió de cadenes de producció i el transport de recursos per camins.

La primera versió de Widelands es va publicar l'agost del 2002, i la versió estable 1.0 va arribar el juny del 2021, gairebé dinou anys després. Funciona a Microsoft Windows, macOS, Linux, BSD i AmigaOS 4.

S'hi pot jugar en català. La traducció catalana forma part de la localització oficial del joc; en el llançament de la versió Build 21, el 2020, Widelands ja constava com a completament traduït al català, entre altres llengües. La versió 1.2 també va constar com a completament traduïda al català.

Jugabilitat Widelands és un joc d'estratègia en temps real centrat en la construcció i expansió d'un assentament. A diferència d'altres jocs d'estratègia més orientats al combat ràpid, el joc posa l'èmfasi en l'economia, la planificació territorial, les cadenes de producció i la logística.

El jugador comença amb una seu central, uns quants recursos i un territori limitat. A partir d'aquí ha de construir camins, tallers, mines, granges, magatzems, edificis militars i altres estructures. Els treballadors transporten recursos pels camins entre edificis, i cada producte sol dependre d'una cadena de producció pròpia: la fusta es talla i es transforma en taulons, els minerals s'extreuen i es fonen, els aliments alimenten miners o soldats, i les armes i armadures serveixen per entrenar l'exèrcit.

Un element central del joc és el sistema de transport. Els camins connecten edificis i nodes, i els portadors mouen mercaderies d'un punt a un altre. Si la xarxa de camins és massa llarga, mal distribuïda o congestionada, l'economia s'alenteix. Per això, l'eficiència del regne depèn tant de construir els edificis adequats com de dissenyar una infraestructura de transport funcional.

L'expansió territorial es fa principalment construint edificis militars, que amplien la zona controlada pel jugador. Aquesta expansió permet accedir a nous boscos, mines, espais de construcció i fronteres amb altres jugadors. El combat es produeix quan els soldats ataquen o defensen edificis militars, però el jugador no controla directament cada unitat com en altres jocs d'estratègia en temps real.

El joc inclou partides per a un jugador, missions de campanya, escenaris independents, partides multijugador en xarxa local i per Internet, tutorials i un editor de mapes. També permet importar i jugar mapes originals de The Settlers II.

Tribus Widelands inclou cinc tribus jugables principals: l'Imperi, els Bàrbars, els Atlants, els Frisons i les Amazones. Cada tribu té edificis, treballadors, soldats, recursos, economia i cadenes de producció pròpies. Tot i compartir objectius generals semblants, cada civilització obliga a planificar l'economia de manera diferent.

L'Imperi té una estructura econòmica equilibrada i una organització d'inspiració romana. Els Bàrbars són una tribu més rústica, centrada en la força militar i en una economia de fusta, pedra, metall i caça. Els Atlants disposen d'edificis i recursos particulars, amb una economia més complexa i un estil visual propi. Els Frisons, incorporats posteriorment, destaquen per les seves cadenes de producció específiques i per una economia amb característiques diferenciades. Les Amazones són una tribu afegida en versions més recents, amb edificis i produccions pròpies.

Desenvolupament El desenvolupament de Widelands va començar a començaments de la dècada del 2000 com un projecte lliure inspirat en The Settlers II. La primera versió pública es va publicar l'agost del 2002. Des de llavors, el projecte ha estat desenvolupat per una comunitat de programadors, artistes, traductors, dissenyadors de mapes i col·laboradors voluntaris.

El joc utilitza un motor propi basat en SDL i està escrit principalment en C++ i Lua. Com a projecte de codi obert, el codi font és públic i el desenvolupament es fa de manera oberta, amb informes d'errors, propostes, traduccions i contribucions allotjades en repositoris públics.

Durant molts anys, Widelands es va distribuir en versions numerades com a «builds». La Build 20, publicada el 2019, va introduir nombroses millores i mantenia el joc completament traduït a diverses llengües, entre les quals el català. La Build 21, publicada el 18 de juliol de 2020, va afegir el mode pacífic, noves condicions inicials, millores d'interfície, nous controls, canvis en el combat, millores navals, equilibratge de tribus, millores als tutorials i escenaris, i una neteja important del codi font.

La versió 1.0, publicada el 13 de juny de 2021, va marcar el primer llançament estable del projecte. Aquesta versió va arribar amb campanyes, tribus jugables, editor de mapes, multijugador i una base de joc considerada prou madura per abandonar l'etapa prèvia al primer llançament estable.

Versions recents Després de la versió 1.0, el desenvolupament va continuar amb noves versions estables. La versió 1.2 va introduir complements d'interfície, una previsualització de guerra naval, guarnicions de soldats per a ports i seus, canvis d'equilibratge per a les Amazones, un cinquè escenari per a la campanya frisona, més configuracions de partida, millores diplomàtiques, notes fixades al mapa, hiperenllaços dins l'enciclopèdia, millores d'accessibilitat i noves funcions per a complements i scripts.

La versió 1.3 va afegir mercats i comerç, districtes econòmics, sis mapes nous, millores a l'enciclopèdia del joc, descàrrega de mapes del web com a complements, nous modes de visualització per a l'editor i noves capacitats per a desenvolupadors de complements. La versió 1.3.1, publicada el 22 de febrer de 2026, va ser una actualització estable de manteniment.

Rebuda Widelands ha rebut atenció sobretot dins l'àmbit del programari lliure i dels jocs per a Linux. Linux Journal en va destacar la solidesa dels menús i, sobretot, el ritme pausat, més orientat a construir i optimitzar la base que no pas a interrompre constantment el jugador amb combats.

La revista alemanya LinuxUser va dedicar-li un article de tres pàgines el 2008, i la revista alemanya c't en va publicar una breu ressenya el mateix any, incloent una versió per a Windows de Widelands Build 11 al DVD de la revista.

El web francès Framasoft va descriure Widelands com una recreació clàssica d'estratègia en temps real amb gràfics senzills però funcionals i eficients, i va remarcar que recuperava el plaer de la sèrie The Settlers amb la gestió d'obres, camins, recursos i expansió territorial.

El setembre del 2010, Linux Format va seleccionar Widelands com a «HotPick» i el va presentar com un joc d'estratègia amb una jugabilitat semblant a The Settlers II, en què el jugador comença amb una petita porció de terra i uns pocs recursos i pot acabar construint un imperi amb milers d'habitants.

Referències

Enllaços externs

Widelands a GitHub Manual de joc de Widelands

Categoria:Videojocs del 2002 Categoria:Videojocs d'estratègia Categoria:Videojocs d'estratègia en temps real Categoria:Videojocs lliures Categoria:Videojocs per a Linux Categoria:Videojocs per a macOS Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs en català