Ron Gilbert (* 1. ledna 1964, La Grande, Oregon, USA) je americký designér, programátor a producent počítačových her. Jeho nejznámější adventure díla pochází z jeho práce u LucasArts (Maniac Mansion, první dva díly série Monkey Island). Gilbert je spoluzakladatelem Humongous Entertainment a sesterské společnosti Cavedog Entertainment. Jeho hry jsou zaměřené především na interaktivní výklad příběhu. Ron Gilbert dále založil Hulabee Entertainment, když odešel z Humongous Entertainment.
Kariéra Gilbert začal s jeho profesionální kariérou v roce 1983, když byl ještě student. Tehdy napsal společně s Tomem McFarlanem program zvaný Graphics Basic. Program prodali společnosti HESware ze San Francisca, která posléze Gilbertovi nabídla práci. U HESware strávil zhruba půl roku programováním akčních her pro Commodore 64 (C64). Žádná z nich nebyla nikdy vydána a společnost ukončila svou činnost. Krátce na to byl Ron Gilbert zaměstnán u LucasFilm Games (později LucasArts). Zde pracoval na převodu her z Atari 800 na Commodore 64.
V roce 1985 dostal příležitost vytvořit spolu s Gary Winnickem vlastní projekt pro LucasArts. Maniac Mansion byla o temné viktoriánské vile známé šíleným vědcem, jeho rodinou a prapodivnými mimozemšťany.
Gilbert vytvořil skriptovací jazyk, který byl pojmenován až po dokončení projektu, kterému měl sloužit – "Script Creation Utility for Maniac Mansion", známé spíše jako SCUMM. SCUMM byl následně použit u všech dalších adventur z dílen LucasArts, s výjimkou her Grim Fandango a Escape from Monkey Island.
Ron Gilbert dále u LucasArts vytvořil další úspěšné adventury, například The Secret of Monkey Island a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Tyto počiny jej pronásledují dodnes v podobě ohromné zpětné vazby na jeho blogu. Sám Ron Gilbert odpovídá na každý e-mail, který mu je doručen. Pod odesílacím formulářem ale upozorňuje, že nebude odpovídat na e-maily, které se týkají skutečného tajemství Monkey Islanduodesílací formulář na GrumpyGamer.com (které ve hře nebylo nikdy řečeno). Někteří fanoušci jej prosí o 5. pokračování série Monkey Island, jiní zase o třetí, protože zbylé dva díly, na kterých už Gilbert nepracoval, nepovažují za rovnocenné pokračování celé série.Uživatel Cancer, 20. srpna 2005, příspěvek na stránce "About" blogu GrumpyGamer.com V roce 1992 opouští společnost a společně s producentkou z LucasArts, Shelley Day, zakládá Humongous Entertainment.
Během svého působení u Homongous Entertainment nechal vzniknout takové tituly jako byly Putt-Putt, Freddi Fish, Pajama Sam a sérii Backyard Sports. Většina těchto her používá oddělenou vývojovou větev SCUMM enginu. V roce 1995 Gilbert založil Cavedog Entertainment, jednalo se o sesterskou společnost Humongous zaměřenou na ne-dětské hry.
Ve společnosti Cavedog se Ron Gilbert stává producentem hry Total Annihilation a pracoval na hře zvané Good & Evil. Tato hra byla ohlášena v několika herních plátcích, ale její vydání bylo zrušeno, když Cavedog Entertainment ukončil svou činnost roku 1999. V rozhovoru pro GameSpot Gilbert prohlásil, že s projektem Good & Evil doplatil na to, že se snažil zároveň tvořit hru a vést společnost.DeMaria Rusel, Rozhovor s Ronem Gilbertem pro GameSpot.
V roce 2005 pracoval na blíže nespecifikované adventuře s prvky RPG. Také spustil svůj vlastní blog, který nazval "Grumpy Gamer", kde komentuje dění v herním průmyslu zpravidla formou animovaných komiksů, které vytváří spolu s designérem Voodoo Vice, Claytonem Kauzlaricem.
V lednu 2007 dal Gilbert vzniknout jedinečné gildě v on-line hře World of Warcraft na serveru Quel'Dorei, kterou nazval Threepwood.Burman Rob, Pirates Invade World of Warcraf , (2007-01-29).
V květnu 2007 Gilbert začal spolupracovat s Hothead Games na Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, hře založené na „Penny Arcade“.Boyer Brandon, Adventure Vet Ron Gilbert Working On Penny Arcade Title, (2007-05-09)
Na jaře 2008 se přidal k Hothead Games jako výtvarný ředitel, kde vyvíjel DeathSpank, adventure/RPG hru.Ahrens Nick, Ron Gilbert Becomes A Hothead , (2008-01-09) náhled|Ron Gilbert na Game Developers Conference v 2011
Hry Maniac Mansion (1987), LucasArts (LucasFilm Games) Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988), LucasArts (LucasFilm Games) Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989), LucasArts (LucasFilm Games) The Secret of Monkey Island (1990), LucasArts (LucasFilm Games) Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991), LucasArts (LucasFilm Games) Day of the Tentacle (1993), LucasArts (LucasFilm Games) Thimbleweed Park (2017), Terrible Toybox Return to Monkey Island (2022), Terrible Toybox Spoluúčast má na několika hrách pro děti u Humongous Entertainment, například: Freddi Fish and Putt-Putt.
Reference
Související články LucasArts Monkey Island SCUMM
Externí odkazy
GrumpyGamer – blog Rona Gilberta Rozhovor s Ronem Gilbertem na World of MI Rozhovor s Ronem Gilbertem na La Aventura
Kategorie:Programátoři videoher Kategorie:Narození ve 20. století Kategorie:Narození v Oregonu Kategorie:Žijící lidé Kategorie:Muži