Dark Orbit je online hra pro více hráčů vydaná v listopadu 2006 společností Bigpoint. Ve hře se hráč nachází ve vesmírné lodi, s níž létá, těží suroviny a bojuje s nepřítelem (NPC nebo nepřátelská firma).

Mapy Ve hře je několik map, mezi nimi pak můžete cestovat branami. Mapy jsou ve 2D efektu zobrazení (nyní také ve 3D) , na svoji loď se tak díváte shora (při použití 3D se můžete dívat i z boku); její pohyb pak ovládáte myší, rychlost lze plynule ovládat jen mezi maximem a zhruba 90%, vedle pomalejších lodí musíte skákat, pro některé funkce (např. zahájení útoku nebo změna munice) lze použít i klávesnici. Hra užívá k míření, střílení i ovládání lodi levé tlačitko myši, pravým se dostanete do standardního nastavení Adobe Flash. To znamená, že pokud lagujete, letíte do místa kam jste chtěli vystřelit. Míření je obtížné, ve hře jsou často desítky lodí na jednom místě.

Jak se zlepšujete, odemykají se vám postupně další mapy. Tím dochází k tomu, že přístup na domovskou mapu (tedy tu, kde se pohybují hlavně začátečníci) mají z nepřátelských hráčů pouze ti nejvyspělejší. Od levelu 24 jsou vám otevřené všechny mapy.

Komunikace s ostatními hráči je omezená, není možné např. kliknutím na hráče otevřít chatování.

Firmy Lze hrát za jednu ze tří znepřátelených stran: Venus Resources Unlimited (VRU) Mars Mining Operations (MMO) Earth Industries Corporation (EIC) Brány Existuje 5 typů bran: Normální – přenese na určenou mapu Invazní – objeví se jen někdy, přenese na invazní mapu Brány – Alpha α, Beta β, Gamma γ, Delta δ, Epsilon ε, Zeta ζ, Kappa κ, Lambda λ, Kronos, Hades a Kuiperova brána – lze je poskládat v Galaxy Gate Pirátské brány – funkce stejná jako u normálních, ale přenáší pouze jednosměrně. Pro návrat je nutné najít další bránu. Brána skupinové mapy – podobná normální bráně, ale slouží pouze pro skupiny hráčů k přenosu na skupinovou mapu. Akční brány – např. narozeninové brány nebo jiné akční brány – jsou vydávané jednou za čas a fungují většinou jako obyčejné Galaxy Gate

Herní akce Skupinová brána je jediná akce, která běží non-stop. Ostatní akce běží jenom někdy,ostatně je to poháněné počítačem takže je to náhodné.

Spaceball Místo – PvP mapa 4-4 Požadavky – minimálně 9. level Pravidla – Hra se podobá fotbalu s rozdílem, že zde se účastní všechny 3 firmy proti sobě. Na mapě je míč, který se do branky dostává střelbou. Po gólu se firmě započítá 1 bod a z míče vypadnou Bonusové boxy. Míč se následně vrátí do středu mapy. Vítězí firma s největším počtem bodů. Jsou hráči, ve hře označovaní jako Kempaři, kteří jen stojí u portálu a čekají na Boxy. Toto chování je odsuzováno a ostatní, poctiví hráči vás za to i sestřelí a nehledí přitom na čest.http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=9631 Bitva o bóje Místo – všechny mapy DO (většinou však dolní mapy x-1, x-2, x-3, x-4) Požadavky – Pro získání bóje je potřeba dostatečný level pro přístup na nepřátelské X-2 mapy. Hráč který chce pouze lovit nepřátele držící bóji žádné nutné požadavky nemají. Pravidla – Na každé x-2 mapě jsou umístěny bóje ostatních firem. Cílem je dostat se na nepřátelskou mapu, získat bóji vlastní firmy a doletět s ní zpět na vlastní x-2 mapu. Při držení bóje je rychlost hráče snížena na polovinu a nefunguje maskování. Bóje se započítá pouze pokud není z vlastní x-2 mapy ukradena bóje cizí. Vítězí firma s nejvyšším počtem bodů.http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=189639#post189639 Invaze Místo mapy x-1 pro hráče mezi 5. a 9. levelem mapy x-3 pro hráče mezi 10. a 14. levelem mapy x-5 pro hráče od 15. levelu Pravidla – Po průchodu bránou se hráč objeví na invazní mapě. Tam přilétají vlny nepřátel, které se snaží firma společnými silami zničit. Za sestřely získává firma body. Firma s největším počtem bodů získá odměnu. Team Death-Match Místo mapy x-4 pro hráče do 11. levelu mapy x-6 pro hráče nad 11. levelem Pravidla – na speciálních mapách bojují vždy 2 firmy proti sobě. Cílem je během 5 minut zničit co nejvíce nepřátel. Vítězí skupina s vyšším počtem přeživších hráčů.http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=9416 Skupinová brána Místo – mapy x-3 Požadavky – hráč musí být ve skupině Pravidla – Ve skupinové bráně se nachází skupinky různě silných nepřátel. Cílem je během četných soubojů s nimi aktivovat všechny bóje na mapě a tím přivolat hlavního nepřítele.http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=848540#post848540 Scoremagedon Místo – všechny běžné mapy ve hře Požadavky – alespoň 5. level Pravidla – Každý dostane na začátku akce 5 životů, které se ubírají s každým zničením (nezáleží na tom co hráče zničilo), pokud je sestřelen někdo, kdo má alespoň jeden život, má opravu zdarma a ten co ho sestřelil dostává body. Body se násobí kombo násobičem, který narůstá při ničení ostatních hráčů, kterým ještě zbývá alespoň jeden život a časem pozvolna klesá. Hráč po zničení začíná s kombo násobičem 1x.http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=130162

Herní měny Finance Kredity (C.) – standardní měna Uridium (U.) – bonusová měna JackpotEura – slouží jen k tzv. "Jackpot battle" (boje o přeměnění JackpotEur na skutečné peníze), hru jinak neovlivňují

Uridium lze získat třemi způsoby: ničením vetřelců(NPC), sbíraním bonusových boxů a platbou reálnými penězi.Uridium je vzácnější než kredity a proto se za něj kupují elitní předměty.

Zdroje Vyskytují se ve vesmíru, kromě PvP map. Lze je získat i zničením vetřelců. Prometium – červené kameny, vyskytují se na mapách x-1,x-2 a x-8. Základní prodejní cena: 10 kreditů Endurium – modré kameny vyskytují se stejně jako prometium. Základní prodejní cena: 15 kreditů Terbium – žluté kameny, nevyskytují se na x-1. Základní prodejní cena: 25 kreditů Prometid – růžové kameny, lze získat pouze ze skylabu a zničených vetřelců. Základní prodejní cena: 200 kreditů Duranium – zelené kameny, lze získat pouze ze skylabu a zničených vetřelců. Základní prodejní cena: 200 kreditů Promerium – oranžové kameny, lze získat pouze ze skylabu a zničených vetřelců. Základní prodejní cena: 500 kreditů Xenomit – lze získat zničením vetřelce, nálezem v bonusovém boxu nebo z Galaktických bran. Seprom – fialové kameny, lze získat pouze ze skylabu a také z nepřátelských hráčů Palladium – dá se sebrat na pirátských mapách 5-1 a 5-3, 15 Palladia se mění na 5-2 v pirátské základně za extra energii do Galaktických bran.

Zdroje Duranium a Prometid lze získat zušlechtěním (zkombinováním) základních zdrojů. Z Durania a Prometidu se dá s příměsí Xenomitu zušlechtit Promerium. Pomocí nich pak lze vylepšovat funkce zbraní a generátorů. Prodejní ceny zdrojů jsou ovlivňovány ctí (při záporné cti cena klesá a naopak. Cena se zvýší o 1kredit u Prometia za každých 50000 bodů, u Enduria za 33333 bodů, u Terbia za 20000 bodů, u Prometidu a Durania za 2500 bodů a Promerium za 1000 bodů cti).

Skylab Ve hře se nachází pro každého hráče tzv. Skylab. Je určen k automatickému sběru a zušlechtění zdrojů, jejich skladování a možnost odeslání do lodě. Na začátku je nutné postavit jednotlivé kolektory a rafinerie. Poté začne Skylab sám sbírat zdroje, které se po odeslaní speciálním transportním modulem (který je součástí Skylabu) dají prodat na základně. Transportní modul je pouze na úrovni 1. Všechny ostatní části se dají postupně upravovat až do úrovně 20. Je k tomu potřeba pouze vlastnit základnový modul již na vyšší úrovni, než co chcete vylepšovat, dostatek kreditů a zdrojů na vylepšení. Pokud nechcete čekat na dokončení je potřeba i dostatek uridia, který umožní provést vylepšení okamžitě. Části Skylabu Základnový modul – Jeho úroveň určuje maximální možnou úroveň všech ostatních částí Skylabu. Je to jeho hlavní část, která ale nemá žádné další využití Skladový modul – S jeho narůstající úrovní roste i množství surovin, které může Skylab uchovávat. Je důležité si pamatovat, že Skylab pracuje i v době, kdy není hráč připojen a pracuje poměrně pomalu. Je tedy vhodné mít za dobu nepřítomnosti již našetřené suroviny. Transportní modul – Umožňuje odesílání surovin mezi Skylabem a lodí. Na začátku nemá Skylab téměř žádné suroviny a je tedy potřeba k výstavbě prvních částí odeslat zdroje z lodi. Později se využívá k odesílání zdrojů do lodi. Tam se dají prodat nebo dále využít. Xeno modul – (nevyrábí Xenomit, ale pouze jeho umělou náhradu, která je použitelná k výrobě Promeria. Ve hře je Xenomit využíván i k dalším účelům a takto je znemožněno jeho odesílání do lodi a je ho tedy nutné na ostatní účely zakoupit.) Solární modul – Aby mohl Skylab pracovat, potřebuje také dostatek energie. Ta je zajišťována právě tímto modulem. Kolektory – Umožňují Skylabu získávat potřebné základní zdroje. V případě potřeby se dá ke každému kolektoru dokoupit až 12 zrychlovačů, které mu po nějakou dobu jejich životnosti pomáhají s rychlejším sběrem. Rafinerie – Automaticky zušlechťují nasbírané zdroje na jejich hodnotnější druhy (Prometid a Duranium, poté Promerium a nakonec Seprom) Dočasná vylepšení pomocí zdrojů Útok – Prometid (1 ks zvýší sílu o 15 % na 10 ran), Promerium (1 ks zvýší sílu o 30 % na 10 ran), Seprom (1ks zvýší sílu o 60 % na 10 ran) Štít – Duranium (1 ks zvýší štít o 10% na 10 minut), Promerium (1 ks zvýší štít o 20 % na 10 minut), Seprom (1 ks zvýší štít o 40 % na 10 minut) Rychlost – Duranium (1 ks zvýší rychlost o 10 % na 10 minut), Promerium (1 ks zvýší rychlost o 20 % na 10 minut)http://cs.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?p=184048#post184048

Vesmírné lodě Lodě hráčů Základní parametry lodí, které se ve hře dále vylepšují pomocí zakoupeného vybavení: třída Starjet Phoenix – rychlost: 320, sklad 100, 4000 životů, minimum místa pro vybavení, cena a oprava: zdarma. Leonov – loď s domovským bonusem, cena: 15000 uridia. na nedomovských mapách (Pvp, invaze, brány, mapy x-5 – x-8, všechny mapy cizích firem) rychlost: 340, sklad 500, 64000 životů, dostatek místa pro vybavení na domovských mapách (mapy x-1 – x-4 vlastní firmy) rychlost: 380, velký sklad, 160000 životů, dostává bonus 500 na sklad, útok a štít, třída Starfighter Liberator – rychlost: 300, sklad 400, 16000 životů, baterie 10000, cena: 40000 kreditů. Piranha – rychlost: 320, sklad 600, 64000 životů, baterie 14000, cena: 100000 kreditů. Nostromo- rychlost 340, sklad 800, 128000 zivotu, baterie 16000, cena 195000 kreditu. Vengeance – rychlost: 380, sklad 1000, 180000 životů, baterie 16000, cena: 30000 uridia. třída Battlecruiser BigBoy – rychlost: 260, sklad 700, 128000 životů, baterie 18000, cena: 285000 kreditů. Goliath – rychlost: 300, sklad 1500, 256000 životů, baterie 32000, cena: 80000 uridia. třída Těžký křižník Citadel – rychlost: 240, sklad 4000, 550000 životů, hodně místa pro vybavení, cena: 300000 uridia. třída Opravárenská loď Aegis – rychlost: 300, sklad 2000, 275000 životů, hodně místa pro vybavení, cena: 250000 uridia. třída Průzkumná loď Spearhead – rychlost: 370, sklad 500, 100000 životů, dostatek místa pro vybavení, cena: 45000 uridia. Lodě Citadel, Aegis a Spearhead lze získat také z modrých pirátských truhel. třída administrátorských lodí (nelze je koupit a asi ani zničitTechnicko-taktický průvodce, APS, bližší informace neznámé) Admin police ship (APS) – rychlost: 900, 12000000 životů(nejmenší počet BŽ může být větší), ale není zcela nezničitelná, několik hráčů ji údajně zneškodnilo. Unidentified Flying Object (UFO) – původní loď administrátorů (Již neexistuje)

Designy Designy lodí vylepšují různé parametry. Jejich vedlejší schopnosti se dobíjejí dle designu od 6 do 20 minut, hlavní schopnost funguje pořád a nemusí se nijak aktivovat. design na loď Big Boy Červený Big Boy – jen přebarvení, nelze normálně zakoupit, k dostání pouze na CD DarkOrbit Add-on Solemn – + 10% zkušeností, cena 150000 kreditu designy lod Vengeance: Adept – o 10 % více bodů zkušenosti, cena 100.000 U (lze dražit v aukci)