World of Tanks (zkráceně WoT, česky Svět tanků) je akční MMO free-to-play hra s tematikou tankových bitev 20. století. Hra je vyvíjená společností Wargaming Group Limited, ve které hráč hraje z pohledu třetí osoby (v odstřelovacím módu z pohledu střelce tanku, v dělostřeleckém módu z ptačí perspektivy). K dispozici je přes 800 vozidel od konce první světové války, meziválečného období, přes hojně zastoupenou vojenskou techniku z období druhé světové války konče technikou z doby Korejské války a začátku války ve Vietnamu. Hra má více než 3 miliardy registrovaných uživatelů a 180 milionů aktivních hráčů. V aktualizaci 1.0 byla zásadně přepracována grafická stránka hry. S využitím nového ENCORE Engine byly mapy přepracovány do HD. Dále byla přidána nová válečná hudba speciálně vytvořená pro každou mapu.
Hra funguje na modelu free-to-play, samotné hraní je zdarma, ale lze za peníze koupit prémiový účet (zvyšující výnosy z každé bitvy), speciální prémiové tanky, zlaťáky (prémiová měna), kamufláže aj. Po registraci dostává hráč zdarma sérii základních tanků, po dokončení základního tutoriálu je mu umožněno vyjet se zvoleným strojem do bitvy. Bitva je (typicky) souboj 15 proti 15 tanků, na jejímž konci je vyhodnocena účast každého na bitvě a je odměněna patřičným obnosem kreditů (herní měna) a zkušeností. Tyto kredity pak hráč může investovat do nových tanků, na které ovšem musí mít dostatek zkušeností, nebo na nákup munice, vybavení tanků aj.
Hratelných tanků za jedenáct národů (Sovětský svaz, Německo, Spojené státy americké, Francie, Čína, Británie, Japonsko, Švédsko, Československo, Itálie a Polsko) je připraveno více než 600 tanků (a nabídka neustále roste), ale přístup k nim je omezen přes kariérní postup. Tanky jsou rozděleny jak podle národů, tak podle charakteristiky (lehký tank, střední tank, těžký tank, stíhač tanků, artilerie) tvořící vývojovou větev, kterou hráč může za získané zkušenosti postupně odemykat. Většina tanků má různé druhy děl, pásů, rádií či motorů, které je rovněž možné za zkušenosti získávat a zároveň namontovat. Většina tanků úrovně 10 je však od počátku elitních (všechny moduly vyzkoumány).
Hra Wargaming.net historicky provozoval 6 herních serverů podle geografického umístění: Ruský (spuštěn jako první, 8 clusterů) Evropský (2 clustery, funguje i pro severní a západní Afriku) Severoamerický (2 clustery) Čínský (2 clustery) Korejský Vietnamský (v roce 2014 sloučen do Asijského a vypnut)
Mapy Bitvy probíhají na více než 40 různých mapách, které připomínají skutečné scenérie, ale i místa bitev, např. Prochorovka či Plzeň. Cílem každé bitvy je vyhrát, což lze docílit buď zničením všech nepřátelských tanků, nebo obsazením obsazovacího bodu v nepřátelské základně. Verze 0.7.4 přinesla dva nové herní módy: Assault a Encounter. V módu Assault (útok) kde jedna strana dobývá druhou, které stačí se pouze bránit. V módu Encounter (střetnutí) obě strany soupeří o jeden bod na mapě. Tyto módy jsou aktivovány pro různé mapy podle jejich charakteristiky a hráči se na ně dostávají náhodně. Ovšem tyto mody map lze vypnout v nastavení hry.
Režimy bitev Náhodné bitvy Bitvy ve 2–3členné četě v Náhodných bitvách Hodnocené bitvy (pouze pro tanky X. úrovně) Týmové bitvy (odebrány) Bitvy rot (odebrány) Speciální bitvy Bitvy opevnění Historické bitvy (byly brzy po vydání odebrány kvůli špatnému vyvážení) Velké bitvy (bitvy 30 vs 30, ale pouze pro tanky X. úrovně) Frontová linie Ocelový lovec Nápor (pouze pro tanky X. úrovně) Týmový výcvik Mirny-13 (Halloweenský event)
V náhodných bitvách proti sobě stojí 15 hráčů na každé straně, tento typ bitvy je nejhranější, umožňuje až 3 hráčům vstoupit do jedné samé bitvy pomocí čety. Existují 3 typy náhodných bitev: standardní bitva, kde oba týmy mají svou základnu. Střetnutí, kde je na vybraných mapách pouze jedna neutrální základna, kterou mohou obsadit oba týmy. Útok/Obrana, kdy má svou základnu pouze jeden z týmů. Druhý tým musí pak svou základnu buď ubránit, nebo obsadit nepřátelskou.
V týmových bitvách proti sobě stojí 5 až 7 tanků na každé straně, maximálně však tier VII x 50.
Historické bitvy jsou předposledním přidaným typem (v patchi 9.0). Utkávaly se zde pouze tanky, které opravdu bojovaly za druhé světové války. Historických bitev se mohli účastnit pouze sovětské, německé a americké tanky.
Hodnocené bitvy jsou spuštěny pouze na určitý čas a pouze pro vozidla 10 úrovně. Úkolem je získávat „prýmky“ (body), díky kterým se hráč dostává na vyšší úrovně v hodnocení.
Speciální bitvy jsou určeny pro zkušenější hráče a jsou pouze tyto 3 typy: Klanové války (CW) o provincii, nebo ochrana Klanového opevnění (již není součástí hry), Turnaje (např. Fun Cap) a jsou pro samostatně sestavené týmy. 3. typem Speciálních bitev jsou „Utkání“ (neboli „Šampionáty“), určené pro setkání profesionálních hráčů World of Tanks a jsou o velké množství zlaťáků či o faktické peníze. Šampionáty a turnaje pořádá Wargaming, CW pořádá klan, v němž je hráč. CW může WG pouze pozastavit a vytvořit předem oznamovanou 2. mapu kvůli zvláštní WoT akci či Tažení klanových válek (např. 3. tažení – Svět v plamenech).
Od roku 2014 se ve WoT nacházejí v garážích jednou za čas speciální provizorní tanky kvůli zvláštním akcím (např. dělostřelectvo moždíř tier 1 – Karl jako upozornění na Update 9.0 – zlepšení grafiky či od poloviny června 2014 T – 62 A Sport díky mistrovství světa ve fotbale) včetně zvláštních vlastních map. Ve verzi 9.3 přibyl závodní mód, ve kterém hráči dostali upravenou verzi tanku Chaffee, tzv. M24 Supersport. Jezdilo se na závodní trati vytvořené z mapy „Přístav“, bitvy byly 3 vs. 3, vyhrál tým, který jako první obsadil základnu, nebo zničil nepřátelská vozidla. Po další aktualizaci zmizel mód i tank, zůstala jen posádka.
Frontová linie je rozdělena na epizody, které probíhají vždy jeden kalendářní týden každého kalendářního měsíce. Bitvy probíhají v režimu 30 na 30 hráčů. Jeden tým útočí a jejím úkolem je dobít území, které brání tým druhý. Podstatou tohoto režimu je získávání postupu, za který získávají speciální odměny a možnost vyjet speciální prémiový tank.
Statistiky Hra zaznamenává úspěchy každého hráče ve formě statistik, např. počet odehraných her, počet zničených nepřátelských vozidel nebo přesnost střelby, z těchto statistik se poté vypočítá pomocí vzorců celkové hodnocení daného hráče. Za mimořádně úspěšnou bitvu může být hráč odměněn medailemi, které se dělí do určitých skupin např. HRDINOVÉ BITVY (Top Gun (válečník) za 6 a více zničených tanků) nebo Invader (útočník), pokud je hráč schopen sám obsadit alespoň 80 % obsazovacího bodu). Za mimořádně úspěšné bitvy může být hráč oceněn medailí nesoucí jméno skutečných tankových es druhé světové války např. Radley-Waltersova medaile, která je udělována za zničení 8 nebo 9 vozidel v jedné náhodné bitvě. Dále jsou ocenění „Vzorný tankista“ ukazující zdatnost hráče se specifickým vozidlem. A vítězné znaky, které přibývají pokud je hráč s daným strojem v uděleném průměrném kombinovaném (poškození + asistované poškození) poškození způsobeným nepříteli lepší než určité procento hráčů.
Dostupná technika Ve hře se nachází víc než 600 obrněných vozidel ze Sovětského svazu, Německa, Francie, Číny, Japonska, Spojených států amerických, Velké Británie, Švédska, Československa, Itálie a Polska. Obrněná vozidla se skládají z vozidel zařazených do vojenské služby prošlých i několika vojenskými konflikty přes nikdy nenasazené prototypy až po projekty, které nikdy neopustily rýsovací prkna svých tvůrců.
Tanky jsou ve World of Tanks rozděleny podle tříd (anglicky tier, často chybně označováno jako level), kterých je celkem 10, každý tank je něčím specifický a má určitou roli.
Sovětský tankový vývojový strom Tanky jsou celkem rychlé a dobře opancéřované, ale jejich děla se vyznačují malou přesností. Německý tankový vývojový strom Tanky jsou silně opancéřované a přesné, ale jsou pomalejší. Americký tankový vývojový strom Tanky jsou kompromisem, vyznačují se především vyšší rychlostí střelby a slušnými děly. Francouzský tankový vývojový strom Tanky jsou menší, s minimem pancéřování, pohyblivé, ale jejich děla mají na vyšších tierech nabíjecí automat, tzv. „zásobník“ umožňující vystřelit opakovaně v krátkém sledu, tanku s tímto typem dělem hráči často označují jako „Autoloader“ (česky „automatický nabíječ“). Do francouzské linie přidány kolové vozidla v aktualizaci 1.4. Italský tankový vývojový strom Tanky od 8. tieru mají nový systém automatického dobíjení. Dělí se na dva typy: pro těžké tanky a pro střední tanky. Jedná se o velmi málo nuancí. Je velmi podobný již zmíněnému „autoloaderu“ ale nenabíjí celý zásobník, nýbrž střely v zásobníku. Díky tomuto systému mohou Italské stroje zastupovat tanky s normálním dobíjením i ty se zásobníkem. Britský tankový vývojový strom Tanky jsou kompromisem, vyznačují se především vyšší rychlostí střelby a slušnými děly. Čínský tankový vývojový strom Tanky jsou ve většině parametrů podobné sovětským. Japonský tankový vývojový strom Střední tanky vynikají silnými děly, slabým pancířem a průměrnou pohyblivostí, ty těžké silným pancířem, silným dělem, ale mají slabší pohyblivost. Československý tankový vývojový strom Tanky mají velkou pohyblivost a silný kanón, ale mají slabší opancéřování. Švédský tankový vývojový strom Tanky do 7. tieru mají průměrný kanón s velice dobrou depresí (sklopením děla), průměrnou pohyblivost a průměrné opancéřování. Od tieru VIII začínají těžké tanky se zásobníky. Zvláštní techniku boje mají švédské stíhače tanků – 2 režimy, bojový a „cestovní“. Polský tankový vývojový strom Polské tanky začínají u lehkých, pokračují přes střední, kde se větví na těžké tanky vysokých úrovní s vysokou alfou (poškozením za jeden výstřel) a na střední tanky. Ty jsou vcelku podobné těm sovětským, až na tank 10 tieru, který má unikátní vlastnost zapnutelného režimu „turbo“ při kterém dokáže tank vyvinout velice vysokou rychlost na úkor přesnosti děla. Většina tanků je velmi podobná ruské větvi a technologickému stromu: nízká rychlost palby, vysoká alfa, dobré pancéřování a dobrá mobilita.
Kategorie vozidel Tanky jsou rozdělený do 5 tříd – Lehké tanky, Střední tanky, Těžké tanky, Stíhače tanků a Dělostřelectvo. Každá tato třída má svoji specifickou funkci na bojišti.
Lehké tanky Zastupují roli scoutů (průzkumníků) nebo přepadové jednotky pomalých nepřátel. Vyznačují se konsturkcí menších rozměrů, vysokou pohyblivostí, dobrým maskováním a obvykle delším dohledem. Mezi lehké tanky přibyla nedávno i francouzská kolová obrněná vozidla, která se vyznačují vynikající pohyblivostí (byť vyváženou kratším dohledem) a přesnými děly. Střední tanky Víceúčelové, všestranné tanky s vyváženými charakteristikami, které mohou ve hře převzít mnoho různých rolí. Jejich vlastnosti ve velikosti, palebné síle, manévrovatelnosti a v pancíři leží někde mezi těžkými tanky a lehkými tanky. Těžké tanky Jsou velké, těžké vozy, které často působí v první linii. Těžké tanky jsou nejlépe obrněnými vozidly ve hře a obvykle mají větší palebnou sílu než lehké a střední tanky, což je ale kompenzováno jejich menší pohyblivostí a kratším dohledem. Stíhače tanků Jsou specializované obrněné bojové vozy, určené převážně, díky jejich silným dělům, pro likvidaci silně obrněných tanků. Hodně stíhačů nemá otočnou věž a dělo mají namontované přímo na trupu tanku. Dělostřelectvo Jsou slabě opancéřované tanky s velmi nízkým počtem bodů výdrže, které poskytují nepřímou podporu palbou z velké vzdálenosti. Nejdůležitějším znakem dělostřelectva je jeho schopnost mířit a střílet daleko přes terén a překážky na něm (nepřímá palba po balistické křivce) a to pomocí SPG režimu, který jim umožňuje podívat se na omezenou oblast libovolně části mapy.
Aktualizace
Hra má stálé aktualizace, které primárně opravují chyby (bugy) hry a přidávají nový obsah.
Stěžejní změny:
2014 9.0 Modely HD 9.1 Vítězné znaky 9.4 Týmové bitvy 2015