Final Fantasy X ( ファイナルファンタジーX ; Fainaru Fantadží Ten) je videohra typu RPG od firmy Square, jež patří do série Final Fantasy jako její desátý díl. Vyšla v polovině roku 2001 pro konzoli PlayStation 2 a kromě realistického zobrazení herních postav co do rozměrů a proporcí přinesla nový soubojový systém i nový způsob vývoje postav. Na konci roku 2013 vyšlo od Square Enix druhé vydání v HD rozlišení pro platformy PlayStation 3 a PlayStation Vita, v roce 2015 pro platformu PlayStation 4 a v roce 2016 také prostřednictvím služby Steam i pro osobní počítače.

Hlavním hrdinou je profesionální sportovec Tidus, který se po zkáze svého rodného města Zanarkandu zřejmě dostal časem o tisíc let dopředu a s novými přáteli hledá ve světě Spira cestu zpět domů. Hra Final Fantasy X byla natolik úspěšná, že brzy po jejím vydání začalo studio Square navrhovat oproti původnímu plánu pokračování Final Fantasy X-2.

Herní prostředí a soubojový systém Příběh hry je zasazen do fantasy světa jménem Spira, který má pouze jeden kontinent, rozdělený na tři části, jenž je obklopen několika ostrovy a souostrovími. Kvůli nebezpečí ze strany Sina jsou města malá a prostá, ovšem vyskytují se zde dvě velkoměsta: Luca a Bevelle, hlavní město Spiry a sídlo čtyř představitelů Yevonovy církve, nejmocnějších mužů ve Spiře: maestra Yu Miky, Seymoura Guado, Kinoca a Kelka Ronso. Existuje zde i starobylé město Zanarkand, z něhož zbyly jen trosky a jehož existence zůstala ve Spiře jen ve vzpomínkách jeho dávných, zakletých obyvatel. Díky pohnuté minulosti tohoto světa je možné potkávat v celé Spiře na určitých místech duchy ve formě bludiček, nebo speciální verze, tzv. Snící (angl. Fayth). Zemřelí odcházejí do říše mrtvých, která se nazývá Vzdálená sféra (Farplane), a Yevonova církev cvičí speciální kněze a kněžky, vyvolávače, kteří mají kromě Poutě, jež má přinést krátkodobý Klid (tedy stav bez existence Sina), ještě za úkol odesílat zemřelé tanečním rituálem do Vzdálené sféry, aby se z nich nestali běsi (fiends), ohrožující obyvatele. Z nějakého důvodu se totiž setrvávající Spiřané brzy stanou nemrtvými, mohou ztratit lidský vzhled a začít nenávidět vše živé. Kromě zasněžených vysokohorských hřebenů v Macalanii a na Gagazetu je klima Spiry převážně tropické a krajina připomíná Karibik nebo Tichomoří.

Ve Spiře se mísí magie, duchovno a také technika, jejíž užívání je považováno za kacířství a znevažování učení Yevona, jež následuje většina obyvatel. Kromě lidí žijí ve Spiře další inteligentní druhy: humanoidní Guadové, Ronsové (velké kočkovité šelmy chodící vzpřímeně) a Hypellové, vypadající jako žáby. Ve Spiře žijí ještě zvláštní zelenoocí blonďatí lidé, mluvící podivným jazykem, zvaní Al Bhedi, se spirálou v oku místo oční čočky. Ti na rozdíl od ostatních používají techniku a snaží se s její pomocí budovat svou civilizaci, ovšem ostatní národy se jich straní nebo se chovají nepřátelsky.

Hra přinesla oproti předešlým dílům velkou změnu v tom, že se hráčova parta již nemůže pohybovat po rozlehlé mapě světa. Jednotlivá místa jsou propojena přímo většinou lineární cestou, na níž číhá mnoho monster, obsahuje poklady nebo se zde vyskytují obchodníci. Kromě putování je součástí hry souboj s příšerami, které se zde nazývají běsi. Souboj již nepoužívá systém ATB, ale jednoduchý tahový mechanismus. Bitvy tedy již neprobíhají v reálném čase, tudíž neexistuje lišta zobrazující dobu, než je postava schopná vykonat další tah.Bramwell, T. Final Fantasy X Review. Eurogamer. 16.6.2002. Dostupné na www.eurogamer.net. Místo toho je v pravé části obrazovky vidět pořadník, kdy postava či běs vykoná svůj tah. Později dostane hráč k dispozici velké letadlo Fahrenheit, kterým lze cestovat rychleji. Na místech určených k uložení hry je možné vstoupit do poutavé mezihry Blitzbal, což je populární míčový sport ve velkém kulovitém proskleném bazénu, podobný vodnímu pólu. Lze hrát ligu (6 mužstev, 2× každý s každým) i turnaje (systém eliminace).

Vývoj postav se neřídí zkušenostmi a úrovněmi jako v předešlých dílech, ale je nahrazen tzv. Deskou orbů (Sphere Grid). Postavy získávají při bitvách sférické úrovně a ty umožní pohyb po kruhovité mřížce o jednu pozici. V mřížce jsou předdefinované vlastnosti, které hráč aktivuje vhodným sférickým předmětem. Mezi tyto vlastnosti patří posílení standardních statistik jako síla, síla magie, obrana, magická obrana, úhyb, štěstí, ale i třeba hladina many a života. A také dovednosti. V mřížce je množství uzlů a omezovačů, jež hráč odemkne speciálními klíči, aby hráč nedostal příliš silná kouzla příliš brzy. Celá deska orbů je společná pro všechny postavy a každá startuje na jiné pozici. Díky uzlům umožňujícím kroky do jednoho z více směrů lze postavu naučit dovednosti jiných postav, nebo je zcela přecvičit z bojovníka na mága a naopak.Tsai, A. Bomke, Ch. Guides: Final Fantasy X – Sphere Grid. IGN. News Corporation. Dostupné na www.ign.com Z tohoto důvodu je nutné si mřížku často prohlížet a plánovat vývoj dlouho dopředu. Na začátku hry je možné zvolit expertní mód, v němž všechny postavy startují uprostřed mřížky, přičemž je mnoho políček v desce orbů prázdných a hra je obtížnější.Clark, J. Q. Final Fantasy X International. 6.10.2008. Dostupné na www.rpgfan.com

Vyvolávatelné bytosti (aeony) může přivolat jen vyvolávačka Yuna. Parta se stáhne z bitvy až do jejího konce, do smrti aeona, nebo do jeho odvolání. Aeon tedy bojuje sám a má své vlastní statistiky jako život, mana, síla, dovednosti atd. Další změny nastaly i ve způsobu využití Limit Breaků, nazvaných „Overdrives“, které lze posílit tlačítky na joysticku, když se během zpravidla 4 sekund postava připravuje na použití.

Postavy K dispozici má hráč celkem sedm postav, z toho tři se účastní bitvy najednou. Během bitvy je lze libovolně příkazem střídat se zbývajícími čtyřmi.

Tidus (ティーダ – Týda) – 17letý profesionální blitzbalista a vycházející hvězda Zanarkandských Es (Zanarkand Abes). Je hlavní postavou. Ve Spiře neví, co má dělat, dokud nepotká vyvolávačku Yunu a nestane se jejím strážcem. Ve Spiře i nadále hraje blitzbal. Z dětství si nese špatné vzpomínky na svého otce Jechta, který byl velmi slavný v Zanarkandu i ve Spiře, kam se dostal o deset let dříve. Přestože od mala sportoval, umí to dobře i s mečem. Yuna (ユウナ – Júna) – Mladá 17letá vyvolávačka Yevona. Je dcerou slavného nejvyššího vyvolávače Brasky, jenž porazil Sina před deseti lety. Sin se však brzy poté vrátil a Yuna se po vzoru otce vydala na Pouť, aby přinesla Spiře opět Klid. Je křížencem člověka a Al Bheda, tudíž má jedno oko zelené a druhé modré. V boji se spoléhá na světlou (léčivou) magii a vyvolává aeony. Je schopna ale používat i hůl. Wakka (ワッカ – Waka) – 24letý profesionální blitzbalista a hrající trenér Besaidských Zubrů (Besaid Aurochs). Z týmu odejde, aby řádně plnil roli strážce Yuny, kterou zná odmala. Ochotně pomáhal Tidusovi zorientovat se ve Spiře, neboť mu připomínal jeho zesnulého bratra Chappua. Daroval mu Chappuův meč, který jeho bratr nikdy nepoužil. Je velice oddaný Yevonově víře a nesnese, zejména od bratrovy smrti, stroje a Al Bhedy. V boji využívá blitzbalový míč. Lulu (ルールー – Rúrú) – 22letá čarodějka z Besaidu, oděná v černé róbě. Má výrazný načervenalý a fialový pigment, tedy není běžným druhem člověka. Je Wakkova kamarádka z dětství a Yunu má za mladší sestru, které slouží jako její strážkyně. Má rozvážnou a rýpavou povahu, je značně nepřístupná, jelikož ještě vstřebává smrt své lásky, Chappua. V boji využívá plyšové hračky Mog, Kaktuara, Caita Sitha, Moombu nebo PuPu, které posilují její černou (elementární) magii. Kimahri Ronso (キマリ=ロンゾ – Kimarironzo) – 25letý ronso. Je větší než běžní lidé, ale v rámci svého druhu je ze všech asi nejmenší, navíc si v mládí zlomil při šarvátce s bratry roh na čele, takže se často stává terčem jejich posměchu. Mluví málokdy a jen k těm, kterým věří. V pubertě se odebral z Gagazetu do dobrovolného vyhnanství, v němž už deset let dělá strážce Yuny. V boji využívá halapartnu a je schopen kopírovat dovednosti nepřátel. Auron (アーロン – Áron) – 35letý strážce, který sloužil před deseti lety s Jechtem nejvyššímu vyvolávači Braskovi. Díky tomu je ve Spiře respektovanou autoritou u ostatních strážců, vyvolávačů i u mnohých hodnostářů Yevonovy církve. Celkově je to záhadná zjizvená postava, která se léta starala v Zanarkandu o Tiduse, jemuž zařídil přenos do Spiry, kde mu nadále coby nový Yuny strážce dělá mentora. V boji využívá velký meč. Rikku (リュック – Rjuku) – 15letá veselá dívenka od Al Bhedů, je sestřenicí Yuny. Byla prvním obyvatelem Spiry, který mluvil s Tidusem. Později ji Yuna přijala jako svou šestou strážkyni, přestože byla pro mnohé kvůli původu kacířem. Její původ rozdýchával obzvlášť těžko Wakka. Rikku však toužila, aby Yuna svou Pouť ukončila, aby nezemřela. Má strach z bouřky a hadů. Specializuje se na krádeže a tvorbu předmětů, takže kromě útoku drápy a boxery používá vlastnoručně vyrobené granáty.

Ve hře se vyskytují tito hlavní nepřátelé. Sin (シン – Šin) – Sin je obří mořská, zdánlivě nesmrtelná příšera. Kamkoliv přijde, vše zničí, vše zabije. Lidé ve Spiře věří, že Sin trestá lidi za hříchy v minulosti, když využívali stroje. Tehdy přišel, aby ukončil „válku strojů“. Proto lidé nyní následují učení Yevona, které káže, že pokáním a „odčiněním“ chyb z minulosti Sin zmizí. Vyvolávači existují, aby Sina pomocí posledního vyvolání porazili a na čas ulehčili lidem. Ovšem Sin se vždy po několika měsících vrátil. Seymour Guado (シーモア=グアド – Šímoáguado) – 28letý vyvolávač s titulem maestra. Jedná se o křížence člověka a Guada, přičemž jeho otec, maestr Jyscal Guado, učinil o generaci dříve konverzi Guadů k Yevonově učení, což stvrdil svatbou s lidskou ženou. Takové křížení druhů se setkalo s nepochopením, proto byl malý Seymour i s matkou vykázán z Macalanie. Neměl šťastné dětství, které mu ani jeden z rodičů neulehčil. Vypracoval se sice do hodnosti maestra, ale díky temným choutkám byl nebezpečný pro celou Spiru. Yu Yevon (ユ=エボン – Ju ebon) – Pradávný vládce Zanarkandu a výjimečný vyvolávač. Kvůli válce s technicky vyspělým Bevellem, kterou neměl šanci vyhrát, vymyslel plán, jak Zanarkand zachránit aspoň jako sen. Přesvědčil obyvatelstvo, aby se stalo Snícími pro vyvolávání Snového Zanarkandu. Sám sebe pak pomocí bludiček s duchy, jimž znemožnil odejít do Vzdálené sféry, obklopil brněním zvaným Sin. Skutečný Zanarkand pak před rozhodující bitvou s Bevellem sám zničil, pak zničil i bevellskou armádu strojů. Yunalesca (ユウナレスカ – Júnaresuka) – Dávná vyvolávačka a dcera Yu Yevona. Znala detailně otcův plán k zachování Zanarkandu, ale odmítla se ho účastnit. Proto se svým mužem utekla do Bevell, kde po vzniku Sina navrhla, jak ho lze odstranit, ačkoliv jen dočasně. Výměnou za to, že bude Bevell velebit jméno jejího otce, vyzvala Sina na souboj, přičemž zemřela a jako setrvávající celá staletí instruovala další vyvolávače k provedení Posledního vyvolání. Vlastně tak přispěla ke vzniku učení Yevona.

Příběh náhled|Anime Expo 2010 - LA Hra začíná pohledem na sedmici hrdinů, mlčky hledící do ohně uprostřed ruin prastarého velkoměsta. Tidus se zvedl, aby začal vyprávět svůj příběh, možná je to poslední šance...

V Zanarkandu, supermoderním velkoměstě, se Tidus chystal na turnaj v blitzbalu na počest jeho otce Jechta, legendárního blitzbalisty, jenž před deseti lety zmizel beze stopy. Před zápasem rozdával autogramy a sliboval dětem společný trénink po zápase. Chlapec s fialovou kápi mu řekl, že večer nemůže, tedy slíbil dětem až další ráno. Protlačil se davem, aby nastoupil k zápasu, který sledoval celý Zanarkand. Auron, jenž zhlížel ze střechy mrakodrapu, si všiml obří přílivové vlny, jež začala postupně Zanarkand ničit a zasáhla i blitzbalový stadion. Tidus vyvázl nezraněn a Auron, který mu dělal náhradního otce, ho vyzval, ať běží za ním. Opět se objevil chlapec ve fialové kápi, který kouzlem zastavil čas, aby sdělil Tidusovi, ať nepláče, že příběh začíná.