Mistrovství světa v League of Legends (League of Legends World Championship) – zkráceně známé také jako Worlds, nebo Světový šampionát je každoroční esportový turnaj ve videohře League of Legends pořádaný společností Riot Games. Počtem diváků, pozorností médií i vítěznou částkou se jedná o největší esportovou událost na světě – šampionát konaný v roce 2020 sledovalo živě více než 40 milionů lidí, čímž získal nový rekord ve světě esportu, který až do roku 2019 držela společnost Valve se svou hrou Dota 2.

Šampionát probíhá obvykle ke konci podzimu a trvá měsíc. Je rozdělen na dvě části – Skupinovou a Hlavní, během kterých se proti sobě utká 24 nejlepších týmů světa. Tým, který prohraje v sérii během Hlavní fáze okamžitě vypadává, nemá možnost návratu a všechny celky tak ze sebe musí vydat to nejlepší. Vítězný tým, který porazí všechny ostatní, získá pohyblivou finanční částku, kterou ovlivňují sami hráči League of Legends, skiny na šampiony, které hráli v průběhu turnaje, stříbrem pokrytý pohár a věčnou slávu ve světě esportu. Tým, který na turnaji zvítězí, se zároveň zapíše mezi desítku nejlepších týmů všech dob. Historicky jediný tým, který více než jednou vyhrál Mistrovství světa v League of Legends je tým SK Telecom T1, který zvítězil třikrát. Jediní dva hráči, kteří trofej Summoner's Cup pozvedli třikrát za život, jsou jihokorejští hráči Lee "Faker" Sang-Hyeok a Bae "Bengi" Sung-Woong.

Cílem Světového šampionátu je určit nejlepší tým daného roku a určit směr, jakým se bude vyvíjet stav League of Legends.

Ceny Vítězství na Světovém šampionátu v League of Legends obdrží od společnosti Riot Games několik odměn, přičemž tou hlavní je pohyblivá finanční částka – ta je rozdělena mezi všechny týmy, které se na šampionátu ukázaly, přičemž vítězný tým obdrží 25 % zisku. Částku pro týmy zvedají sami fanoušci a hráči League of Legends – kupováním skinů přímo ve hře.

Summoner's Cup, neboli Vyvolávačův pohár je druhou cenou, kterou obdrží vítězný tým. Jedná se o stříbrný pohár, vytvořený v roce 2012 – tedy v druhé sezóně League of Legends. Pohár si tým nechává až do finále dalšího Světového šampionátu.

Skiny jsou třetí cenou pro vítěze Worlds. Riot Games již od prvního Mistrovství světa v League of Legends v roce 2011 drží tradici, při které nechá vytvořit speciální skiny do hry pro vítězný tým. Samotní hráči si vybírají, na jaké šampiony, které hráli v průběhu turnaje, skiny dostanou.

Od čtvrté sezóny League of Legends se ve vítězném týmu vybírá takzvaný "Most valuable player" (mj. Hráč, který měl největší vliv na vítězství daného týmu). Tento hráč je následně v tabulkách od roku 2014 označován jako "MVP".

Hymny Neoficiální hymnou celé esportové scény League of Legends je skladba Silver Scrapes od amerického dýdžeje Danny McCarthy. Krom této hymny nechává organizace Riot Games ke každému Světovému šampionátu složit novou, aktuální hymnu – poprvé se tak stalo v roce 2014. Hymna obvykle popisuje cestu jednotlivého hráče, týmu, nebo minulé události z Mistrovství světa a je hrána v průběhu celého turnaje, v přestávkách mezi zápasy a během Zahajovacího ceremoniálu před finále. Většinu odkazů pak obvykle skrývá videoklip. +Hymny Mistrovství světa v League of LegendsRok vydáníNázev skladbyUmělecSezóna2012 (Neoficiální)Silver ScrapesDanny McCarthy2.2014WarriorsImagine Dragons4.2015Worlds CollideNicki Taylor5.2016IgniteZedd6.2017Legends Never DieAgainst the Current7.2018RiseGlitch Mob (ft. Bobby)8.2019PhoenixCailin Russo a Chrissy Costanza9.2020Take OverJeremy McKinnon10.2021Burn It All DownPVRIS11.2022Star Walkin'Lil Nas X12.2023GODSNewJeans13.2024Heavy Is the CrownLinkin Park14.

Přehled náhled|334x334pixelů|Pohár Summoner′s Cup vytvořený v Druhé sezóně League of Legends. {| class="wikitable sortable" style="text-align: center" ! rowspan="2" | Rok ! rowspan="2" | Místo finále ! colspan="3" | Finalisté ! colspan="2" rowspan="2" | Semi-finalisté |- ! Vítěz ! Skóre ! Poražený |- ! 2011 || Jönköping |Fnatic |2–1 |Against All Authority |Team SoloMid |Epik Gamer |- ! 2012 | Los Angeles |Taipei Assassins |3–1 |Azubu Frost |Counter Logic Gaming Europe |Moscow Five |- ! 2013 | Los Angeles |SK Telecom T1 |3–0 |Royal Club |Fnatic |NaJin Black Sword |- ! 2014 | Soul |Samsung White |3–1 |Star Horn Royal Club |OMG |Samsung Galaxy Blue |- ! 2015 | Berlin |SK Telecom T1 |3–1 |KOO Tigers |Fnatic |Origen |- ! 2016 | Los Angeles |SK Telecom T1 |3–2 |Samsung Galaxy |ROX Tigers |H2K |- !2017 | Peking |Samsung Galaxy |3-0 |SK Telecom T1 |Royal Never Give Up |Team WE |- !2018 | Incheon !Invictus Gaming !3-0 !Fnatic !G2 Esports !Cloud9 |- !2019 | Paříž !FunPlus Phoenix !3-0 !G2 Esports !Invictus Gaming !SK Telecom T1 |- !2020 | Šanghaj !Damwon Gaming !3:1 | Suning | periodikum = Leaguepedia G2 Esports | TOP Esports |- !2021 | Reykjavík !EDward Gaming !3:2 |Damwon KIA |T1 |Gen.G |- !2022 |San Francisco !DRX !3:2 |T1 |JD Gaming |Gen.G |- !2023 |Soul!T1 !3:0 |Weibo Gaming |Bilibili Gaming |JD Gaming |- !2024 |Londýn !T1 !3:2 |Bilibili Gaming |Weibo Gaming |Gen.G

Sezóna 1

Světový šampionát 2011 Turnaj 1. Sezóny začal internacionální esportovou scénu v League of Legends. Konal se v červnu 2011 na akci DreamHack ve Švédsku a jednalo se o komorní, malý šampionát pro zhruba jeden milion diváků – dodnes se šíří fámy o tom, že se turnaj odehrával ve sklepě komentátora Davida "Phreak" Turley, jedná se však o vtip. Do turnaje bylo vloženo 100 000 amerických dolarů a vítěz získal polovinu této částky. Osm týmů ze Severní Ameriky, jihovýchodní Asie a Evropy se tohoto turnaje zúčastnilo. Vysílání této události sledovalo víc než 1,6 milionu diváků, s tím, že finále této akce sledovalo současně 210 000 lidí. Jihoasijské týmy se nedostaly ze skupinových fází, do hlavního pavouka postoupili pouze Evropané a Američané. Do finále se dostal Evropský tým against All authority (aAa) a Evropský tým Fnatic (FNC). Finále proběhlo dne 20. června 2011 a vítězným týmem se stal Evropský reprezentant Fnatic.

Později byly hráčům týmu Fnatic vytvořeny skiny na šampiony Jarvan IV, Janna, Gragas, Karthus a Corki, které hráli v průběhu turnaje. + Seznam kvalifikovaných týmůRegionNázev týmu Francieagainst All authority Spojené státyEpik Gamer Spojené státyCounterLogic Gaming EvropaFnatic NěmeckoTeam Gamed.DE FilipínyPacific eSports Spojené státyTeam SoloMidNeznámoXan

Top tři Pořadí Název týmu Hráči Cena Přezdívka Jméno 1. Fnatic (Evropa) xPeke Shushei CyanideFI LaMiaZeaLoT MellisanEnrique Cedeño Martinez Maciej Ratuszniak Lauri Happonen Manuel Mildenberger Peter Meisrimel $50,000 2. against All authority (Evropa) sOAZ Linak MoMa YellOwStaR KujaaPaul Boyer Damien Lorthios Maik Wallus Bora Kim Jerome Negretti $25,000 3. Team SoloMid (Severní Amerika) TheRainMan TheOddOne Reginald Chaox XpecialChristian Kahmann Brian Wyllie Andy Dinh Shan Huang Alex Chu $10,000

Sezóna 2

Světový šampionát 2012 náhled|379x379pixelů|Stadion v Los Angeles, ve kterém se odehrávalo Druhé Mistrovství světa v League of Legends. Finále tehdy přímo ve stadionu sledoval jeden milion živých diváků. Jen o dva roky později již Worlds sledovalo živě více, než 20 milionů lidí.Světový šampionát v 2. Sezoně se konal na začátku října 2012 v Los Angeles. Zúčastnilo se ho dvanáct kvalifikovaných týmů z celého světa. V tomto turnaji se hrálo o 2 miliony amerických dolarů, což znamenalo do té doby největší částku v historii progamingu. Skupinová část, čtvrtfinále, semifinále se hrály v období od 4. do 6. října. Grand finále se konalo o týden později, 13. října v USC Galen Center před 10.000 fanoušky, a bylo vysíláno v 13 různých jazycích. Riot Games na tomto turnaji představil trofej Summoner's Cup a během přestávek mezi zápasy hrála po dobu celého turnaje skladba Silver Scrapes od amerického dýdžeje Danny McCarthy. Ta se divákům vryla do paměti a začala sloužit jako "hymna" esportu League of Legends.

Ve velkém finále tým Taipei Assassins (TPA) zvítězil nad Azubu Frost 3-1. Tím získal druhý titul mistrů světa, 1 000 000 dolarů a skiny na šampiony Nunu, Dr. Mundo, Orianna, Ezreal a Shen. Všechny nápasy byly hrány na patchi v1.0.0.147 World Championship Hotfix Patch s automaticky globálně zakázanými šampiony Rengar, Syndra a Kha′zix. +Seznam Kvalifikovaných týmůRegionNázev týmuSeed Jižní KoreaAzubu Frost1 EvropaCLG Europe1 Spojené státyCLG Prime2 Spojené státyDignitas3 Spojené státy Team SoloMid1 ČínaInvictus Gaming1 RuskoMoscow51 Jižní KoreaNaJin Sword2 VietnamSaigon Jokers1 NěmeckoSK Gaming1 Tchaj-wanTaipei Assassins1 ČínaTeam WE2

Top čtyři Pořadí Název týmu Hráči Cena Přezdívka Jméno 1. Taipei Assassins (Tchaj-wan) Stanley Lilballz Toyz bebe MiSTakEWang June Tsan Kuan-Po Alex Sung Kurtis Lau Wai-kin Cheng Bo-Wei Chen Hui Chung $1,000,000 2. Azubu Frost (Korea) Shy CloudTemplar RapidStar Woong MadLifePark Sang-myeon Lee Hyun-woo Jung Min-sung Jang Gun-woong Hong Min-gi $250,000 3.–4. Counter Logic Gaming Europe (Evropa) Wickd Snoopeh Froggen yellowpete KrepoMike Petersen Stephen Ellis Henrik Hansen Peter Wüppen Mitch Voorspoels $150,000 Moscow Five (Rusko – "Divoká karta") Darien Diamondprox Alex Ich Genja GoSu PepperEvgeny Mazaev Danil Reshetnikov Alexey Ichetovkin Evgeny Andryushin Edward Abgaryan

Sezóna 3

Světový šampionát 2013 Světový šampionát ve 3. sezoně se konal na konci roku 2013 opět v Los Angeles. Zúčastnilo se ho 14 týmů ze Severní Ameriky, Jižní Korey, Číny, jihovýchodní Asie a Evropy. Hrálo se systémem – skupinová část, čtvrtfinále, semifinále, finále. Finále se odehrálo 4. října. Na turnaj přijel jako favorit čínský tým RoyalClub a evropský tým Fnatic. Oba týmy se střetly již v semifinále, kde čínský reprezentant zvítězil. Finále proběhlo mezi korejským týmem SK Telecom T1 a čínským týmem RoyalClub – Jihokorejci zvítězili se skore 3:0.

Hráčům byly vytvořeny skiny na šampiony Zed, Zyra, Lee Sin, Jax a Vayne.

Tato akce znovu překonávala divácké rekordy. Na Twitch.tv sledovalo turnaj 32 milionů fanoušků z celého světa. Samotné finále sledovalo v přímém přenose 8 milionů diváků. +Seznam kvalifkovaných týmůRegionNázev týmuSeed Spojené státyCloud91 EvropaFnatic1 Tchaj-wan Gamaria Bears1 RuskoGambit Gaming1 LitvaGamingGear.eu1 ŠvédskoLemondogs1 FilipínyMineski1 Jižní KoreaNaJin Black Sword ČínaOh My God1 ČínaRoyalClub2 Jižní KoreaSK Telecom T11 Jižní Korea Samsung Ozone3 Spojené státyTeam SoloMid2 Spojené státyTeam Vulcun3 náhled|288x288pixelů|Mladý, vítězný tým z roku 2013 - SK Telecom T1. Zleva doprava hráči Faker, Impact, Piglet, PoohManDu a Bengi. +Seznam vítězných týmů Místo Tým Hráči Cena PřezdívkaJméno 1. SK Telecom T1 (Korea) Impact

Bengi

Faker

Piglet

PoohManDuJung Eon-Yeong Bae Seong-Ung

Lee Sang-Hyeok

Chae Gwang-Jin

Lee Jeong-Hyeon $ 1,000,000 2. Royal Club (Čína) GoDlike Lucky

Wh1t3zZ

Uzi

TabeXiao Wang Liu Junjie

Lo Pun-Wai

Jian Zihao

Wong Pak-Kan$ 250,000 3 NaJin Black Sword (Korea) Expression

Watch

Nagne

PraY

CainGu Bon-Taek Cho Jae-Geol

Kim Sang-Moon

Kim Jong-In

Jang Nu-Ri $ 150,000

Sezóna 4

Světový šampionát 2014 Mistrovství světa 2014''' představovalo 16 týmů. 14 se jich muselo probojovat z kvalifikace a to z oblastí Číny, Evropy, Severní Ameriky, Jižní Koreje a Tchaj-wanu. Zbylé 2 mezinárodní týmy byly nasazeny jako divoké karty. Etapa skupin začala 18. září v Taipei. 28. září se hrálo už v Singapuru a na závěr skupinové části se osm postupujících týmů přesunulo do Busanu. Vyřazovací část byla zahájena 3. října v Busanu v Jižní Koreji a vyvrcholila 19. října ve velkém finále, které hostilo na 45 000 míst.