Star Ocean: Till the End of Time (; česky doslova: Oceán hvězd: Až na kraj času), je akční sci-fi RPG hra, kterou v roce 2003 vyvinula společnost tri-Ace a pouze pro japonský trh vydala společnost Enix pro videoherní konzoli PlayStation 2. O rok později byla tato hra společností Square Enix (po sloučení obou společností Square a Enix) vydána znovu, ve spolupráci se společností Ubisoft se vydání dočkaly i PAL regiony, a s podtitulem Director's Cut. Režisérský sestříh přinesl dvě nové hratelné postavy a několik nových lokací, které může hráč prozkoumat.Fahey, R. Ubisoft to publish Square Enix' Star Ocean 3 in Europe. GamesIndustry International. 5. května 2004. Ověřeno 12. prosinci 2017.Massimilla, B. Star Ocean: Till the End of Time Review. GameSpot. 30. srpna 2004. Ověřeno k 12. prosinci 2017. Jedná se o třetí díl série her o cestování vesmírem Star Ocean, který se odehrává 400 let po ukončení děje druhého dílu: Star Ocean: The Second Story.

23. května 2017 byla vydána verze pro konzoli PlayStation 4, jež podporuje rozlišení 1080p a přináší systém trofejí.

Popis hry Jedná se o typicky japonskou RPG videohru, kde hráč prozkoumává různé lokace a bojuje s nepřáteli a příšerami. Till the End of Time se však oproti ostatním běžným RPG hrám liší v tom, že místo obvyklého boje prostřednictvím menu, kde hráč zadává herním postavám příkazy, co mají dělat, probíhá boj v reálném čase a přímo, takže vybraná postava útočí na nepřítele např. mečem na stisknutí příslušného tlačítka.Kolínský, L. Star Ocean 3: Till the End of Time. Bonusweb - idnes.cz. 19. ledna 2005 K bitvám obvykle dojde při střetu s nepřáteli, kteří pobíhají v dané lokaci, nebo za předprogramovaných okolností. Bojový systém pak vypadá tak, že hráč ovládá pouze jednu postavu z bojové skupiny a zbylé dvě ovládá umělá inteligence. Postavy v boji může libovolně přepínat a ty ovládané umělou inteligencí lze usměrňovat nastavením taktiky boje od agresivní až po pasivní.

Nepřátelé mohou herním postavám způsobit hned dva druhy újem. Standardními útoky je připraví o životy (HP) a některými zvláštními útoky je mohou připravit i o mentální sílu (MP). Jakmile buď HP, nebo MP klesnou na nulu, je postava omráčena. Pokud jsou omráčeny všechny tři herní postavy v bitvě, hra končí. Hráč si tedy musí hlídat nejen hladinu životů, ale i mentální sílu, která je zároveň zdrojem energie pro speciální dovednosti. Každá postava má také indikátor zuřivosti (Fury), který označuje připravenost zasadit nepříteli úder nebo odvrátit nepřátelský útok. Naplněná zuřivost se také projevuje rychlostí pohybu v bojovém módu a také počtem rychle po sobě jdoucích ran. Zuřivost je možné rychle doplnit zastavením se. Pokud má postava zuřivosti málo, například vlivem neustálého běhání a bojem, budou útoky pomalé. Při vítězství v bitvě obdrží postavy, jež se zúčastnily bitvy, zkušenosti (EXP) a také herní peníze (Fol). Mohou nastat případy, kdy hráč po bitvě získá zpět i část HP a MP prostřednictvím bojového bonusu (Battle Bonus). V pravé části obrazovky je při bitvě vidět postupně se naplňující stupnice bojového bonusu, která po naplnění své kapacity poskytne hráči speciální bonusy, které dramaticky usnadní hráči práci (300% zisk zkušeností umožní rychlý průchod hrou; dále již zmíněné obnovy HP a MP; dále zvýšený zisk folů; a nakonec zvýšená šance na zisk předmětů z nepřátel). O bojový bonus však může hráč snadno přijít, pokud dovolí nepříteli, aby mu uštědřoval kritické údery (silnější než obvykle), aby mu postavy znehybňoval, nebo se nechal dohnat k útěku z boje, nebo nechá stupnici svým liknavým postupem spadnout na nulu. Bojový bonus je přenosný z bitvy do bitvy, ale hráč o něj přijde, pokud využije možnosti rozehrát uloženou hru. Stupnice bojového bonusu z doby při uložení se tím vyresetuje.

Hráč může v bitvě využít zvláštních magických dovedností, kterým se v celé sérii říká symbologie (symbology). Jedná se o unikátní a vrcholnou vědu, kdy studiem symbolů a jejich nanášením na člověka získá dotyčný zvláštní schopnosti bojové i podpůrné. Někteří jedinci díky intenzivnímu studiu symbologie dokázali ovládnout přírodní děje jako takové, teoreticky je pro takové jedince i možné „přepsat zdrojový kód symbolů“ pro fyzikální zákony celého vesmíru (viz příběh). Tyto symboly vypadají jako runy a v této hře je proto možné zaslechnout výraz runologie (runology), která funguje na stejném principu jako symbologie, avšak postava si dotyčné runy rituálně tetuje pod kůži.

Další možnost, kterou hra nabízí, je vynalézání, vylepšování a tvorba vlastních předmětů. Ve hře je možné narazit na předměty jak inventární (zbraň, zbroj a doplňky), tak na potraviny a na mnoho dalších druhů. Ty pak je možné ve specializovaných dílnách, jež jsou rozeseté po celém herním světě, vyrábět za pomocí dovedností alchymie, kování, inženýrství, vaření, a dalších. Tyto dílny lze za příslušné obnosy folů rozšiřovat o další obory, které jsou potřebné pro vynálezy či vylepšování dalších a lepších předmětů. Celý systém tvorby a vynalézání řídí cech vynálezců pod vedením mladé a poněkud bláznivé dívky Welč Vínyardové (Welch Vineyard), která vede žebříček vynálezců z celého herního světa, do kterého zahrnuje jak jednotlivce z hráčovy skupiny, tak mnoho NPC, s nimiž lze soutěžit, ale je možné je i verbovat, aby pomohli hráči s tvorbou těch nejlepších předmětů. Jednotlivé vynálezy jsou obodované dle kvality, ceny a vzácnosti, a je možné je dát u Welči patentovat. Hráč z patentů získává foly navíc, pokud se dané vynálezy dobře prodávají v běžných obchodech.

Ve verzi Director's Cut je možné hrát tzv. versus mod, kdy spolu bojují dva hráči na jedné konzoli proti sobě nebo proti počítačem ovládaným nepřátelům. V této verzi hry hráč získává v průběhu hry i bojové trofeje za zvládnutí nejrůznějších situací, například za výhru v bitvě za méně než 30 sekund, nebo za výhru proti bossovi (silnému protivníkovi, aniž by v bitvě utrpěl jakoukoliv újmu na zdraví. Bojové trofeje později hráči odemykají možnosti zvolit nejtěžší obtížnost hry nebo zvukový tester a zvláštní kostýmy na postavy.

Herní postavy Zde je seznam hratelných postav, které jsou vyjmenované dle pořadí, kdy s nimi hráč poprvé přijde do styku. Do bitvy lze vzít nanejvýš tři z nich. Poslední dvě jmenované postavy, Miráž Koasovou a Adraye Lasbarda, může hráč získat pouze v edici Director's Cut.

Fayt Leingod (フェイト・ラインゴッド – Feito Raingodo) Dabing: Soičiro Hoši (japonsky); Steve Staley (anglicky)<ref name="imdb">Star Ocean: Till the End of Time (2003 Video Game): Full Cast & Crew. Internet Movie Database. [cit. 2020-05-23]. Dostupné online.</ref> Jedná se o hlavní postavu hry Star Ocean: Till the End of Time. Na začátku je 19letým obyčejným studentem ze Země s krátkými namodralými vlasy, který se raději místo studiu věd věnuje boji v interaktivní bojové, holografické hře, kde trénuje boj s mečem a využívá zde i symbologii nízké úrovně. S postupem ve hře se ukazuje, že není jen tak někdo, ale byl vybrán, aby zachránil celý vesmír před totálním zničením. Sophia Esteedová (ソフィア・エスティード – Sofia Esutýdo) Dabing: Acuko Enomotová (japonsky); Michelle Ruffová (anglicky) Faytova 17letá kamarádka z dětství, která s ním a s jeho rodiči odcestovala na dovolenou na svět Hyda IV. Narodila se na Měsíční základně (Moonbase), jež rotuje kolem Měsíce, ale poté se i s rodiči odstěhovala na Zemi. Jejími zálibami jsou vaření a šití, avšak na Faytovo naléhání se na Hydě IV rozhodla vyzkoušet bojový simulátor, v kterém se specializuje na symbologii, s čarodějnou holí v ruce. Peppita Rossetti (スフレ・ロセッティ – Sufure Rosete (v japonské verzi má jiné jméno)) Dabing: Masajo Kuratová (japonsky); Sherry Lynnová (anglicky) Peppita je veselá a živá 14letá dívenka plemene Velbaysianů (snědá barva kůže, drobnější postava než u člověka, šedivé vlasy), která žije a vystupuje v cirkuse Rossetti. Touží stát se slavnou cirkusovou tanečnicí a artistkou. V cirkusu se o ni stará principál Rossetti jako její adoptivní otec a doufá, že se jednou setká i se svým skutečným otcem. Bojuje za využití akrobacie a jako zbraně využívá boty a kameny na žonglování. Cliff Fittir (クリフ・フィッター – Kurifu Fitá) Dabing: Hiroki Tóči (japonsky); Dave Wittenberg (anglicky) Mohutný 36letý silák ze světa Klaus III, který je členem a také zakladatelem antifederační organizace Quark, kterou Federace označuje za teroristickou organizaci. Cliff, jenž má výšku téměř dva metry, krátké blond vlasy, svaly jak kulturista a slabost pro hezké dívky, má oproti běžným lidem daleko větší fyzickou sílu díky tomu, že jeho domovský svět má až dvojnásobné gravitační zrychlení oproti Zemi. Bojuje holýma rukama nebo v rukavicích. Nel Zelpherová (ネル・ゼルファー – Neru Zerufá) Dabing: Jú Asakawaová (japonsky); Wendee Lee (anglicky) Tajná agentka, specializovaná na infiltrace a zpravodajskou činnost. Tato 23letá zrzavá dívka s runami vytetovanými pod kůží pochází z království Aquarie na světě Elicoor II a přijala roli průvodkyně Fayta a Cliffa po jejím domovském světě. V boji využívá umění „runologie,“ podobné symbologii. Dovede však zručně bojovat i s dýkou. Roger S. Huxley (ロジャー・S・ハクスリー – Rodžá S. Hakusurí) Dabing: Mari Marutaová (japonsky); Mona Marshallová (anglicky) Příslušník mývalího plemene Menodix, 12letý, ze ztraceného města Surferio v republice Sanmite na světě Elicoor II. Je malého vzrůstu, nosí něco, co připomíná brnění, a rád se chlubí svým huňatým menodixím ocasem. Rád si hraje na drsňáka, je velice paličatý, drzý a vymýšlí si. Cliff ho proto nazval dokonce sprostým frackem. Se svými kamarády hraje hru na „opravdového muže,“ která ho přivedla jen do potíží. Bojuje se sekyrou. Albel Nox (アルベル・ノックス – Aruberu Nokusu) Dabing: Isšin Čiba (japonsky); Crispin Freeman (anglicky) Vrchní velitel Černé brigády, jedné ze tří divizí armády království Airyglyph na Elicooru II. Je mu 24 let, má přezdívku Albel Zlý (Albel the Wicked), ale své povinnosti nebere příliš vážně. Výstředně se obléká, má černé vlasy s melíry a s dlouhými copy, a chová se nesmírně arogantně a povýšeně (často ostatní nazývá „červy“). Ve skrytu duše trpí sebenenávistí a zahořklostí, protože zavinil smrt vlastního otce, když neuspěl v iniciačním obřadu krocení draka. V boji používá katanu a zápěstní nože. Maria Traydorová (マリア・トレイター – Maria Toreitá) Dabing: Mičiko Nejaová (japonsky); Dorothy Elias-Fahnová (anglicky) Záhadná modrovlasá pozemšťanka ve zvláštní garderobě, které je teprve 19 let, a o jejíž život už léta usiluje Federace, protože je vůdkyní organizace Quark. Už od doby, kdy se vůdkyní Quarku stala, se zajímá o Fayta a za každou cenu ho hodlá najít, aby mu objasnila, čím je tak výjimečný. V boji využívá pistoli a symbologii, nablízko využívá i chvaty, které ji naučila Miráž. Mirage (Miráž) Koasová (ミラージュ・コースト – Mirádžu Kósuto) Dabing: Emi Šinoharaová (japonsky); Kari Wahlgrenová (anglicky) Blonďatá, 27letá klausiánka z Klausu IV, členka antifederační organizace Quark. Fayt ji na první pohled označil za krásku. S Cliffem se zná od mala, kdy ho v podstatě adoptoval její otec. Ačkoliv vypadá poněkud křehce, není radno si s ní zahrávat, v boji ji nepřemůže ani Cliff. Stejně jako on, i ona bojuje pěstmi, ale je schopná boxovat rychleji než Cliff. Adray Lasbard (アドレー・ラーズバード – Adoré Rázubádo) Dabing: Unšó Išizuka (japonsky); Beau Billingslea (anglicky) Jedná se o 58letého otce Clair Lasbardové, která velí tajným agentkám království Aquarie na světě Elicoor II. Je řadovým členem jednotky Krvavé čepele, které dříve velel, než jeho místo zaujala jeho dcera. Od té doby se účastnil objevných plaveb, ale nyní se vrátil. Takřka neustále nutí svou dceru, aby si našla manžela. Za určitých okolností je možné zhlédnout scénu, kdy se ji snaží provdat za Fayta. Kromě runologie používá v boji i katanu.

Příběh