Red Dead Redemption 2 je akční adventura z roku 2018, kterou vyvinula a vydala společnost Rockstar Games. Je třetím dílem v sérii Red Dead a prequelem hry Red Dead Redemption z roku 2010. Příběh hry se odehrává v roce 1899 ve fiktivní verzi západních, středozápadních a jižních Spojených států a sleduje psance Arthura Morgana, člena van der Lindeho gangu. Arthur se musí vyrovnat s úpadkem Divokého západu, zatímco se snaží přežít v boji proti vládním silám, konkurenčním gangům a dalším protivníkům. Epilog sleduje osud jeho společníka a dalšího člena gangu Johna Marstona, jenž je hlavním hrdinou Red Dead Redemption.
Hra je prezentována z pohledu první i třetí osoby. Hráč se může volně pohybovat v interaktivním otevřeném světě. Mezi herní prvky patří přestřelky, loupeže, lov, jízda na koni, interakce s nehrajícími postavami a udržování pověsti postavy prostřednictvím rozhodnutí a činů. Systém odměn podobný systému z franšízy Grand Theft Auto upravuje reakci donucovacích orgánů a lovců odměn na zločiny spáchané hráčem.
Hra byla vydána pro PlayStation 4, Xbox One (v říjnu 2018), pro Microsoft Windows a Stadia (v listopadu 2019). Red Dead Online, online režim hry pro více hráčů, vyšel jako beta verze v listopadu 2018, plná verze pak v květnu 2019. Tato hra za první víkend vygenerovala tržby 725 milionů USD. Získala ohlas u kritiky s chválou zaměřenou na příběh, postavy, otevřený svět, grafiku a značnou úroveň podrobnosti; drobná kritika byla zaměřena na její ovládací schéma a na převahu realismu nad hráčskou svobodou. Je považována za příklad videoher jako umělecké formy a získala řadu ocenění, včetně ocenění Game of the Year od několika herních médií. Patří mezi nejprodávanější videohry s více než 50 miliony prodaných kopií.
Hratelnost Red Dead Redemption 2 je akční adventura s tematikou westernu. Hra je hrána z pohledu první nebo třetí osoby a odehrává se v otevřeném světě, jenž vychází ze západu, středozápadu a jihu Spojených států v roce 1899 a časově je zasazen do druhé poloviny éry Divokého západu na přelomu dvacátého století. Hra obsahuje režim pro jednoho hráče i online multiplayer, přičemž druhý jmenovaný byl později vydán pod názvem Red Dead Online. Po většinu hry hráč ovládá psance Arthura Morgana, člena van der Lindeho gangu, který plní četné mise – lineární scénáře s předem stanovenými cíli – a postupuje tak příběhem. Od epilogu hry hráč ovládá Johna Marstona, hratelného protagonistu z původní hry Red Dead Redemption. Mimo mise se hráč může volně pohybovat interaktivním světem. Hráč může při boji s nepřáteli používat útoky zblízka, střelné zbraně, vrhací předměty nebo výbušniny. Souboje byly oproti předchůdci hry vylepšeny a byly přidány nové mechaniky, například možnost držet najednou dvě zbraně a používat luk. Hráč má možnost plavat za Arthura, za Johna však ne; jedná se o odkaz na předchozí díl, kde plavání vedlo k okamžité smrti.
Neprozkoumaná země v Red Dead Redemption 2 tvoří největší část herního světa a nabízí rozmanitou krajinu s nahodilými cestovateli, bandity a divokou zvěří. Ve hře se nacházejí lidská osídlení, od farem až po městečka a města. Hlavním dopravním prostředkem jsou koně, jichž jsou různá plemena, každé s jinými vlastnostmi. Hráč může koně ukrást a pokud chce používat divokého koně, musí jej nejprve zkrotit, poté má možnost je cvičit. Aby mohl koně vlastnit, musí ho osedlat nebo ustájit. Častějším používáním koně probíhá proces sbližování, který lze urychlovat voděním, hlazením, čištěním a krmením, a hráč získává výhody, když na svém koni jezdí. K cestování lze využít také dostavníky a vlaky. Hráč může přepadnout přijíždějící vlak nebo dostavník tím, že vyhrožuje strojvedoucímu nebo cestujícím, a poté je vykrást nebo okrást cestující.
Hráč se také může stát svědkem náhodných událostí, na které narazí při prozkoumávání herního světa, nebo se jich může přímo i zúčastnit. Patří mezi ně přepadení, zločiny páchané jinými lidmi, prosby o pomoc, přestřelky, veřejné popravy a útoky zvířat. Při prozkoumávání Divokého západu může hráč například najít konkrétní osoby v nouzi. Pokud se jim rozhodne pomoci, budou mu vděční a mohou ho odměnit, pokud jim znovu zkříží cestu. Hráč se také může účastnit vedlejších aktivit, mezi které patří drobné úkoly se společníky a cizinci, duely, lov odměn, hledání pokladů nebo jiných sběratelských předmětů na mapě, jako jsou například skalní rytiny, a hraní pokeru, blackjacku, domina a hry s nožem (). Důležitou roli ve hře hraje také lov zvířat, jenž hráči poskytuje jídlo, příjem a materiál pro výrobu předmětů. Při lovu musí hráč brát v úvahu několik faktorů, včetně volby zbraně a umístění střely, které ovlivňují kvalitu masa a kožešiny a následně cenu, kterou jsou obchodníci ochotni zaplatit. Hráč může zabité zvíře buď ihned stáhnout z kůže, nebo mršinu odnést; mršina časem shnije, sníží svou hodnotu a přiláká predátory.
Hra se ve velké míře zaměřuje na hráčovu volbu v příběhu a misích. V určitých momentech příběhu má hráč možnost přijmout nebo odmítnout dodatečné mise a lehce tak utvářet děj podle svých rozhodnutí. Hráč může komunikovat s jakoukoli nehratelnou postavou (NPC) dynamickými způsoby, jež jsou v sérii nové. Je mu dovoleno zvolit si různé dialogové stromy, například vést s nimi přátelský rozhovor nebo je urážet. Pokud se hráč rozhodne NPC zabít, může její mrtvolu okrást. Red Dead Redemption 2 přináší zpět systém cti (), jenž měří, jak moc jsou hráčovy činy morální. Pozitivní volby a činy, jako je pomoc cizincům, dodržování zákonů a ušetření životů protivníků v duelech, se přičítají k hráčově cti. Negativní činy, jako jsou krádeže a ubližování nevinným, však hráči čest ubírají. Příběh hry je ctí ovlivněn, protože dialogy a výsledky pro hráče se často liší v závislosti na její úrovni. Dosažení nejvyšší úrovně cti poskytne hráči jedinečné výhody, například odměnu v podobě speciálního oblečení a velkých slev v obchodech. Nízká úroveň cti je také výhodná, protože hráč získá větší počet předmětů z mrtvol.
Důležité je se o postavy Arthura a Johna starat, protože může dojít k poklesu jejich zdraví a výdrže. Kromě ukazatele zdraví a výdrže má hráč k dispozici také jádra (), jež ovlivňují rychlost jejich regenerace. Například díky nošení teplejšího oblečení v chladném prostředí nezmrznou, v horkém se však zpotí. Zmrznutí nebo přehřátí rychle vyčerpá jádra. Hráč může také přibrat nebo zhubnout v závislosti na tom, kolik toho sní; postava s podváhou bude mít méně zdraví, ale zvýšenou výdrž, zatímco postava s nadváhou bude schopna lépe absorbovat poškození, ale bude mít menší výdrž. Hráč může jíst a spát, aby doplnil svá jádra. Může se také koupat, aby zůstal čistý, a navštívit holiče, aby změnil svůj účes; vlasy též časem realisticky rostou. Ve hře dochází k degradaci zbraní, jež je třeba čistit, aby si zachovaly svou účinnost. Pokud hráč používá určitý typ zbraně delší dobu, získává s ní větší zkušenosti, což zlepšuje ovládání zbraně, snižuje zpětný ráz a zvyšuje rychlost nabíjení.
Přestřelky jsou ve hře zásadní mechanikou. Hráč se může krýt, volně mířit a zacílit na osobu nebo zvíře. Mířit lze také na jednotlivé části těla, díky čemuž je možné zneškodnit cíl bez nutnosti jeho zabití. Když hráč nepřítele zastřelí, reakce a pohyby umělé inteligence závisí na tom, kam byl zasažen. Mezi zbraně patří pistole, revolvery, opakovačky, pušky, brokovnice, luky, výbušniny, laso, přimontované Gatlingovy kulomety a zbraně pro boj zblízka, jako jsou nože a tomahavky. Red Dead Redemption 2 přináší zpět mechaniku, která je charakteristická pro tuto sérii a která nese název Dead Eye. Jedná se o systém zaměřování, jenž hráči umožňuje zpomalit čas a označit své cíle. Jakmile sekvence zaměřování skončí, hráč vystřelí na každé označené místo ve velmi krátkém časovém sledu. Dead Eye se s postupem ve hře vylepšuje a dává hráči další schopnosti, například možnost rozpoznat smrtelné body nepřátel.
Z Red Dead Redemption se vrací také systém lovců odměn (). Jedná se o mechaniku, jež vychází z tzv. wanted systému používaného v hrách série Grand Theft Auto. Když hráč spáchá zločin, svědci jej běží nahlásit na nejbližší policejní stanici. Pokud hráč nechce, aby zákon zasáhl a mohl se tak vyhnout následkům, musí svědka zastavit. Jakmile jsou strážci zákona zalarmováni, objeví se na místě zločinu a začnou jej vyšetřovat. Je-li hráč dopaden, objeví se na obrazovce ukazatel Wanted a na jeho hlavu je vypsána odměna. Pokud páchá další zločiny, odměna za jeho dopadení roste a je na něj vysláno více strážců zákona. Pokud hráč spáchal závažné zločiny a podařilo se mu uniknout zákonu, budou najati lovci odměn, aby ho vypátrali v divočině. V nejposlednější fázi jsou na místo, kde se hráč nachází, vysláni U.S. Marshals. Aby hráč strážcům zákona unikl, musí se vyhnout červené kruhové zóně zobrazené na mapě, čímž se začne ukazatel pomalu vyčerpávat. Před pronásledovateli se může alternativně skrýt nebo je zabít. Ať už hráč unikne, nebo je při pronásledování zabit, odměna na jeho hlavu zůstane, muži zákona i civilisté budou ostražitější a oblasti, kde byly zločiny spáchány, budou uzavřeny. Když je hráč muži zákona chycen a je neozbrojený a na nohou, má možnost se jim vzdát. Pokud je však známo, že se může vysmeknout z pokusů o zadržení, nebudou lovci odměn to, že se vzdal, akceptovat. Hráč může odměnu na svou hlavu odstranit tím, že ji zaplatí na poště nebo se vzdá strážcům zákona a stráví nějaký čas ve vězení.
Děj
Zasazení Svět hry Red Dead Redemption 2 se rozkládá na území pěti fiktivních států USA. Státy New Hanover, Ambarino a Lemoyne jsou v sérii nové a nacházejí se na severu a východě světa, zatímco státy New Austin a West Elizabeth se vracejí z původního dílu. Tyto státy leží v oblasti řek San Luis a Lannahechee a na březích jezera Flat Iron. Ambarino je horská divočina, jejíž největší osadou je indiánská rezervace Wapiti. New Hanover zahrnuje rozlehlé údolí a zalesněné podhůří, kde se nachází dobytkářské městečko Valentine, obchodní stanice Van Horn ležící na břehu řeky a uhelné město Annesburg. Lemoyne je tvořen bažinatými zátokami () a plantážemi připomínajícími jihovýchod Spojených států; leží zde jižanské město Rhodes, vesnice Lagras a bývalá francouzská kolonie Saint Denis, podobná skutečnému městu New Orleans.
West Elizabeth tvoří rozlehlé pláně, husté lesy a prosperující přístavní město Blackwater. Tato oblast byla oproti původní hře Red Dead Redemption rozšířena o rozsáhlou severní část s horským městečkem Strawberry. New Austin je vyprahlá pouštní oblast rozkládající se na hranicích s Mexikem, jejímiž centry jsou pohraniční města Armadillo a Tumbleweed, která se objevila i v původní hře. Části New Austinu a West Elizabeth byly přepracovány tak, aby odrážely dřívější dobu. Například Blackwater je stále ve výstavbě, zatímco z Armadilla se v důsledku epidemie spály a poté cholery stalo město duchů.
Postavy Hráč se ujímá role Arthura Morgana (Roger Clark), poručíka a zkušeného člena van der Lindeho gangu. Gang vede Dutch van der Linde (Benjamin Byron Davis), charismatický muž, jenž vyzdvihuje osobní svobodu a odsuzuje postupující moderní civilizaci. Do gangu patří také Dutchův nejlepší přítel a spoluvůdce Hosea Matthews (Curzon Dobell), protagonista hry Red Dead Redemption John Marston (Rob Wiethoff), jeho partnerka Abigail Robertsová (Cali Elizabeth Moorová) a syn Jack Marston (Marissa Buccianti a Ted Sutherland), líný Uncle (John O'Creagh a James McBride), pistolníci Bill Williamson (Steve J. Palmer), Javier Escuella (Gabriel Sloyer) a Micah Bell (Peter Blomquist), černý indiánský lovec Charles Smith (Noshir Dalal) a žena v domácnosti, která se stala pistolnicí, Sadie Adlerová (Alex McKennová).