Universal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat.

K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří:

.usd, může být textový nebo binární .usda, textový .usdc, binární .usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav.

Podpora

Autodesk 3ds Max verze 2022 s doplňkem, nebo verze 2023. Obsahuje import z USD i export do USD. Autodesk Inventor – podpora USD exportu od verze 2023. Autodesk Maya – podpora od verze 2022. Autodesk Fusion 360 podporuje export USD od dubna 2022. SceneKit společnosti Apple podporuje soubory .usdz pro výměnu 3D modelů a rozšířenou realitu. Nvidia oznámila podporu USD ve své platformě pro grafickou spolupráci Omniverse. Online prohlížeč USD ve webovém prohlížeči (projekt GitHub) USD ViewerGitHub Blender obsahuje podporu exportu USD. Podpora importu od verze 3.0.Blender 3.0: Pipeline, Assets & IO - USD ImporterUSD Import and Export in Blender

Reference

Externí odkazy Introduction to Universal Scene Description by Pixar

Kategorie:Grafické standardy Kategorie:Software pro 3D grafiku Kategorie:Počítačová 3D grafika Kategorie:Rozšířená realita Kategorie:Formáty vektorové grafiky Kategorie:Zkratky