Xbox network (dříve známá jako Xbox Live) je online služba provozovaná společností Microsoft pro platformy Xbox a Windows. Umožňuje hraní více hráčů přes internet, digitální distribuci her, streamování multimédií a další síťové funkce. Služba byla poprvé spuštěna 15. listopadu 2002 pro původní konzoli Xbox.

V roce 2005 byla rozšířena společně s konzolí Xbox 360 o digitální obchod Xbox Live Marketplace, a v roce 2013 dále rozšířena s konzolí Xbox One. V roce 2021 došlo k přejmenování služby z Xbox Live na Xbox network, aby název pokryl všechny síťové služby Xboxu.

Historie Služba Xbox Live byla spuštěna 15. listopadu 2002 jako první plně integrovaná online služba na herní konzoli. Nabízela online hraní více hráčů, stahování obsahu a hlasový chat. Původní Xbox obsahoval ethernetový port, ale žádný modem, čímž podporoval výhradně širokopásmové připojení.

V roce 2005 s konzolí Xbox 360 došlo k výraznému rozšíření služby – přibyl obchod Xbox Live Marketplace, systém přátel, jednotné uživatelské účty a komunitní funkce. V roce 2007 byla služba rozšířena i na Microsoft Windows pod názvem Games for Windows – Live, která byla později ukončena.

S Xbox One v roce 2013 byla služba dále integrována s aplikacemi, televizí a cloudovými funkcemi. Roku 2021 Microsoft oficiálně zrušil značku „Live“ a sjednotil služby pod názvem Xbox network. náhled|Logo služby Xbox Live z roku 2002

Služby Xbox network nabízí širokou škálu funkcí pro uživatele konzolí Xbox i PC s Windows: Online multiplayer Microsoft Store – digitální obchod s hrami, aplikacemi, filmy a seriály Gamertag a Gamerscore – jednotný profil hráče s bodovým systémem Xbox Game Pass – předplatitelský přístup k rozsáhlé knihovně her Cloud Gaming – streamování her přes internet Xbox Play Anywhere – sdílení her mezi Xboxem a Windows 10 / Windows 11

Uživatelský účet náhled|Druhé logo služby Xbox Live, používané v letech 2005 až 2013. Každý uživatel Xbox network má účet Microsoft a vlastní gamertag, což je jedinečné jméno používané v síti Xbox.

Gamertag Může obsahovat písmena, čísla a mezery. První změna je zdarma, další jsou zpoplatněny. Na novějších konzolích lze použít vlastní profilový obrázek.

Gamerscore náhled|Třetí logo služby Xbox Live, používané v letech 2013 až 2021. Gamerscore (G) je bodový systém založený na dosažených herních úspěších (achievementech). Každá hra obsahuje sadu výzev, jejichž splněním hráč získává body.

Gamercard Gamercard zobrazuje přehled o hráči – gamertag, avatar, Gamerscore, délku členství a nedávno hrané hry.

Předplatné Xbox network nabízí tyto předplatitelské varianty:

Xbox Game Pass Core Nahrazuje službu Xbox Live Gold Umožňuje hraní online pro většinu her Nabízí výběr více než 30 her Zahrnuje cloudové ukládání, party chat a další funkce

Xbox Game Pass Ultimate Kombinuje Game Pass pro konzole, PC a cloud Zahrnuje také Game Pass Core, EA Play a novinky v den vydání Umožňuje streamování na mobilních zařízeních

Xbox Play Anywhere náhled|252x252pixelů|Xbox Play Anywhere logo Xbox Play Anywhere je iniciativa umožňující zakoupit digitální verzi hry jednou a hrát ji jak na Xboxu, tak na Windows 10/ Windows 11. Uložené pozice a dosažené úspěchy se synchronizují mezi zařízeními. Služba byla spuštěna 13. září 2016 a podporuje desítky her jako Forza Horizon 4, Sea of Thieves nebo Gears 5.

Dostupnost náhled|Mapa dostupnosti služby Xbox Live ve světě. Xbox network je oficiálně dostupná ve více než 40 zemích, včetně: Evropa: Česká republika, Slovensko, Polsko, Německo, Francie, Spojené království, Španělsko, Itálie aj. Amerika: USA, Kanada, Mexiko, Brazílie, Argentina Asie a Oceánie: Japonsko, Čína, Indie, Austrálie, Nový Zéland Afrika: Jihoafrická republika Střední východ: Spojené arabské emiráty, Izrael, Saúdská Arábie

V březnu 2022 Microsoft pozastavil služby Xbox network v Rusku v reakci na invazi na Ukrajinu.

Technická bezpečnost Microsoft zavedl různá opatření na ochranu integrity služby: Trvalé zákazy konzolí s upraveným firmwarem Dvoufázové ověřování a kontrola identity uživatelů Reakce na incidenty se zneužíváním účtů (např. FIFA 12) Ochrana proti DDoS útokům

Historie značky Xbox Live Pod značkou Xbox Live fungovala služba v letech 2002–2021. Během této doby se vyvíjela od základní online služby k rozsáhlé síťové platformě s komunitními funkcemi, obchody a streamováním. Roku 2021 byla přejmenována na Xbox network.

Související články

Xbox Game Pass Xbox Microsoft Microsoft Gaming

Reference

Externí odkazy

Kategorie:Xbox Kategorie:Microsoft Kategorie:Vzniklo 2002 Kategorie:Online videoherní služby