Hlína je nezávislá hra od českého studia Omnia Ludus. Jedná se o adventuru využívající hliněnou grafiku.
Hratelnost Hráč ovládá Olího pomocí klávesnice. Myš se využívá při minihrách zahrnujících kromě každodenních činností i práci v továrně, hraní na herním automatu či popíjení v hospodě. Může prozkoumávat herní svět, interagovat s prostředím a lidmi, které potká. V továrně musí hráč u pásu odebírat různé předměty předměty, jako jsou boty, hrnky či náhrobní kameny, a dávat je do několika krabic. Musí splnit stanovený počet, aby si vydělal. Pokud překročí požadovanou hranici, dostane bonus.
Příběh Příběh je zasazen v městečku Hlína. Mladík Ollie právě dokončil školu a musí se postarat o svoji matku, která přišla o práci a začne pracovat v místní továrně.
Vývoj Příběh hry byl inspirován životem jejího designéra, Jana Nechvátala. Hra byla oznámena 11. listopadu 2024. Hra vznikala v brněnském inkubátoru Gamebaze. Veškeré modely ve hře byly ručně vymodelovány z hlíny. Hra vyšla na počítačích 15. září 2025.
Přijetí Pochvalované bylo zpracování a atmosféra, ale kritizovaná byla krátká herní doba. Hra byla ohodnocena servery BonusWeb.cz 65 %, Gaming Professors 60 % a Sector.sk 65 %.
Reference
Externí odkazy
Kategorie:České adventury Kategorie:České hry pro Windows Kategorie:Nezávislé videohry Kategorie:České videohry z roku 2025 Kategorie:České hororové videohry