Larian Studios je belgické nezávislé studio zabývající se vývojem a vydáváním videoher, založeno v roce 1996 Swenem Vinckem. Studio Larian sídlí v belgickém Gentu a zaměřuje se na vývoj her na hrdiny, ale dříve pracovalo i na vzdělávacích a kasinových hrách. Nejvíce je známé vývojem série Divinity a Baldur's Gate 3.

Larian má pobočky v 6 dalších zemích světa: Quebec (Kanada), Dublin (Irsko), Kuala Lumpur (Malajsie), Guildford (Velká Británie), Barcelona (Španělsko) a Varšava (Polsko).

Historie Swen Vincke založil Larian Studios v roce 1996. Název studia Larian je odvozen od jména Vinckeho psa.

První projekt studia Larian se jmenoval The Lady, the Mage and the Knight a odehrával se ve světě německého RPG Das Schwarze Auge (Černé oko). Během této doby také ve studiu probíhal vývoj strategické hry The L.E.D. Wars, která byla dokončena během 5 měsíců a vydána společností ionos, Inc. v roce 1997. Vývoj hry The Lady, the Mage and the Knight se vyvinul ve společný projekt Larian Studios a Attic Entertainment Software, kteří pracovali na předchozích počítačových hrách ve světě Das Schwarze Auge (pod názvem Realms of Arkania). Projekt byl ale kvůli problémům v roce 1999 opuštěn.

V roce 2002 Larian dokončil práci na hře Divinity: Sword of Lies, která byla vydána pod názvem Divine Divinity vydavatelem CDV Software Entertainment. V roce 2004 vyšlo volné pokračování Beyond Divinity.

V listopadu 2009 vyšla, nejdříve v Evropě, další hra od studia Larian ze série Divinity s názvem Divinity II: Ego Draconis pro Xbox 360 a Windows. Poté, v lednu 2010, došlo i na americký trh. Larian vyprodukoval rozšíření Divinity II: Flames of Vengeance, které vyšlo v listopadu 2010, a současně s datadiskem vyšel i balíček Divinity II: The Dragon Knight Saga, který obsahoval obě hry.

Hra Divinity: Dragon Commander (srpen 2013) se odehrává před událostmi Divine Divinity a kombinuje prvky realtimové strategie a RPG.

Studio Larian v červnu 2014 po několika zpožděních vydalo tahovou hru na hrdiny Divinity: Original Sin. Hra byla částečně financována díky kampani na platformě Kickstarter, která vynesla 944 282 USD, což je více než dvojnásobek cílové částky 400 000 USD. Na začátku vývoje Divinity: Original Sin mělo studio k dispozici 1,5 milionu eur a doufalo, že si vystačí s rozpočtem 3 miliony eur. Plánovaný rozpočet hry nebyl dodržen a v době vydání Original Sin studio jíž utratilo za hru celkem 4,5 milionu eur.

Podle Swena Vinckeho by studio zkrachovalo, kdyby hra Original Sin nebyla úspěšná, museli odložit platby daní a hru Dragon Commander vydali dříve, než byla skutečně hotová, aby se mohli soustředit na Original Sin a získat tolik potřebné finanční prostředky. Po svém vydání se Original Sin stala nejrychleji prodávanou hrou v historii Larianu. Enhanced Edition hry byla vydána 27. října 2015 a zahrnovala veškerý dříve publikovaný stahovatelný obsah a několik vylepšení. Spolu s hrou Divinity: Original Sin, zahájilo studio Larian vývoj svého herního enginu s názvem Divinity Engine.

Divinity: Original Sin II, pokračování Divinity: Original Sin, bylo rovněž částečně financováno prostřednictvím Kickstarter kampaně a během několika hodin bylo dosaženo všech jejích hlavních cílů. Hra byla vydána do předběžného přístupu na platformě Steam 15. září 2016 a její plná verze 1.0 proběhla o necelý rok později, 14. září 2017. Divinity: Original Sin II Definitive Edition byla s různými vylepšeními vydána 31. srpna 2018.

Hra na hrdiny Baldur's Gate 3 byla vydána v předběžném přístupu prostřednictvím platformy Steam a GOG 6. října 2020 a plného vydání se dočkala 3. srpna 2023. Hra podporuje platformy Microsoft Windows, GNU/Linux, macOS, Xbox Series X/S a PlayStation 5. Baldur's Gate 3 je třetí hlavní hra v sérii Baldur's Gate, která se odehrává ve světě Forgotten Realms a její pravidla jsou založena na stolním RPG systému Dungeons & Dragons. Larian Studios si vydáním Baldur's Gate 3 získalo všeobecné uznání a hra obdržela mnoho ocenění, včetně několika cen Hra roku, například od The Game Awards a D.I.C.E. Awards.

Po vydání Baldur's Gate 3 začalo studio Larian pracovat na stahovatelném obsahu pro hru, ale započatou práci nedokončilo. Studio také zvažovalo vytvoření Baldur's Gate 4, ale místo toho se rozhodlo pracovat na jiném projektu. V prosinci 2025 bylo potvrzeno, že se jedná o hru s názvem Divinity.

Hry The L.E.D. Wars (1997) Divine Divinity (2002) Beyond Divinity (2004) Divinity II: Ego Draconis (2009) Divinity II: Flames of Vengeance (2010) Divinity: Dragon Commander (2013) Divinity: Original Sin (2014) Divinity: Original Sin II (2017) Baldur's Gate 3 (2023)

Reference

Externí odkazy Larian Studios na Databázi her

Kategorie:Firmy založené roku 1996 Kategorie:Společnosti vyvíjející videohry Kategorie:Společnosti vydávající videohry