Polybius je městská legenda o ztracené videohře. Podle legendy se v roce 1981 v hernách v okolí Portlandu v Oregonu objevila nová hra. Hra byla údajně psychoaktivní, abstraktní a nebezpečná. Děti, které hrály tuto arkádovou hru, údajně trpěly amnézií, záchvaty, nočními děsy a halucinacemi. Navzdory těmto nežádoucím účinkům byla herní skříň popisována jako natolik návyková, že se hráči ke hře Polybius opakovaně vraceli, dokud se nezbláznili, nezemřeli nebo nezmizeli. Absence jakýchkoli dochovaných Polybiových skříní je vysvětlována muži v černém , kteří údajně zaznamenávali data o hráčích, než odstranili všechny herní automaty.
Neexistují žádné důkazy o tom, že by Polybius někdy existoval. Nejstarší známá tištěná zmínka o hře je v zářijovém vydání časopisu GamePro z roku 2003. Nejstarší online zmínka o Polybius je na webu coinop.org z roku 1998. Neexistují žádné důkazy o existenci údajného vydavatele, Sinneslöschen . Snopes hru nazval moderní verzí městských legend z počátku 80. let o „mužích v černém“, kteří zaznamenávali iniciály nejvyšších skóre uložené v herních automatech.
Tato městská legenda přetrvává v herní žurnalistice a inspirovala videohry se stejným názvem.
Pozadí Neexistují žádné důkazy o tom, že by hra někdy existovala. První online zmínka o hře Polybius je v článku na webu coinop.org z roku 1998. Obsahuje údajný snímek obrazovky úvodní stránky , který údajně pochází z obrazového souboru ROM vytvořeného z jednoho z původních arkádových automatů. 16. května 2009 aktualizace stránky slibovala další informace po cestě do Kyjeva na Ukrajině za účelem prošetření. Do roku 2025 na stránku nebyly přidány žádné další informace.
Výzkumníci našli důkazy o tom, že záznam byl poprvé nahrán několik let po roce 1998, takže i datum nahrání je fiktivní.
Nejstarší známá tištěná zmínka o Polybiovi pochází ze zářijového vydání časopisu GamePro z roku 2003. Článek „Tajemství a lži“ prohlásil existenci hry za „neprůkaznou“. Článek rozšířil legendu mezi širší publikum, ale autor GamePro se o legendě dozvěděl , až když ho kontaktoval majitel coinop.org. Zájem se dále zvýšil v roce 2006, kdy se na fórech coinop.org objevil příspěvek od osoby představující se jako „Steven Roach“, která tvrdila, že založila vydavatelství Sinneslöschen . Na základě časové osy publikací Inverse dospěl k závěru, že hra „byla téměř jistě vynalezena“ za účelem propagace coinop.org.
Neexistují žádné záznamy o údajném vydavateli hry, Sinneslöschen. Autor Brian Dunning popisuje slovo jako „ne tak docela idiomatickou němčinu“ s významem „smyslové vymazání“ nebo „ smyslová deprivace “. V němčině by se vyslovovalo [ˈzɪnəslœʃn̩]. Je odvozeno z německých slov Sinne („smysly“) a löschen („uhasit“ nebo „smazat“), ačkoli způsob jejich spojení je neobvyklý; Sinnlöschen by byla standardnější německá konstrukce.
Polybius byl popisován jako „téměř až příliš dobrý název pro strašidelnou videohru“. Je pojmenován po klasickém řeckém historikovi Polybiovi, který se narodil v Arkádii a byl známý svým tvrzením, že historici by nikdy neměli informovat o tom, co nemohou ověřit rozhovory s očitými svědky. Byl také známý svou prací na hádankách a kryptografii, jako je Polybiův čtverec .
Reference
Externí odkazy Polybius, hra která neexistuje
Kategorie:Městské legendy