Crimson Skies es un videojuego simulador de vuelo arcade desarrollado por Zipper Interactive y publicado en 2000 por Microsoft Games. Aunque es un juego basado en vuelos, Crimson Skies no es un simulador de vuelo genuino, ya que el juego se basa menos en mecánica de vuelo que en acción. Según el creador de la serie Jordan Weisman, "Crimson Skies" "no se trata de simular la realidad, se trata de cumplir fantasías".

El juego se basa libremente en el juego de mesa de 1998 del mismo nombre, ambientado en una historia alternativa de la década de 1930 en la que Estados Unidos se ha fragmentado en varias soberanías más pequeñas y en la que los viajes aéreos se han convertido en el principal modo de transporte en América del Norte. El juego se centra en Nathan Zachary, un pirata aéreo aventurero que busca robar a los ricos su riqueza y poder. A lo largo de la campaña, Zachary lidera a su pandilla de piratas aéreos, los Fortune Hunters, en una búsqueda para ganar fama y riquezas.

El juego recibió críticas generalmente favorables; se destacó por su actuación de voz, jugabilidad y atmósfera de alta calidad. Sin embargo, se sabía que problemas técnicos notables plagaban el juego, el más notorio de los cuales era la tendencia a eliminar los archivos guardados del juego hasta que se lanzaba un parche. Posteriormente, el juego se transfirió a juegos de arcade en 2002.

Jugabilidad Crimson Skies es un cruce entre un simulador de vuelo auténtico y un juego de vuelo arcade. Aunque las mecánicas de vuelo como sustentación todavía están presentes, los aviones del juego generalmente están dominados, lo que les permite realizar maniobras acrobáticas imposibles en la realidad en circunstancias similares. Según el diseñador principal del juego, John Howard: No estamos tratando de construir una simulación de vuelo realista, pero al mismo tiempo, "Crimson Skies" tampoco es un juego tipo arcade de dibujos animados. Tuvimos que encontrar un término medio, donde los aviones fueran más poderosos, más receptivos y más intuitivos para volar, de modo que el jugador pudiera concentrarse en ser un héroe.

GameSpot afirmó que "el modelo de vuelo en Crimson Skies es ligero en la física y pesado en el barnstorming". De esta manera, el sitio comparó el modelo de vuelo arcade del juego con las "héroes de vuelo acrobático de la novela pulp", en la que "los pilotos temerarios realizaron hazañas increíbles (y bastante imposibles) de espectacularidad y artillería". A tal efecto, el juego presenta "zonas de peligro" seleccionadas: espacios difíciles situados en todo el entorno a través de los cuales el jugador puede volar para disuadir a los aviones que lo persiguen. Tales acrobacias también se documentan en el "álbum de recortes" del jugador, que es el registro del juego de los logros del jugador a lo largo de la campaña.

El modo de juego de Crimson Skies tiene lugar cuando el jugador controla un avión a través de los diversos entornos del juego. El juego ofrece tres cámaras durante las misiones: perspectivas en primera persona con o sin cabina visible y una vista en tercera persona. La pantalla de visualización frontal presenta instrumentación de vuelo básicos, como la brújula, el altímetro y el velocímetro, así como un indicador de daños para la aeronave del jugador. y pantallas de municiones para las armas primarias y secundarias del avión. El juego también le brinda al jugador una función conocida como "galejo", que proporciona una imagen ampliada del objetivo seleccionado e indica su rumbo actual.

El juego presenta once aviones jugables diferentes, cada uno de los cuales se puede personalizar. Para cualquier avión, el jugador puede seleccionar su fuselaje, motor, blindaje, diseño de armas y esquema de pintura, aunque la personalización está limitada por la capacidad de peso del fuselaje y, en el caso de un solo avión. campaña del jugador: el efectivo disponible del jugador. Equipar una aeronave con diferentes componentes afecta su desempeño en términos de velocidad, maniobrabilidad, resistencia y ofensa. El jugador también puede equipar los cañones y hardpoint de la aeronave con diferentes tipos de municiones y cohetes, respectivamente.

La campaña para un jugador del juego tiene tres niveles de dificultad, y abarca veinticuatro misiones. Antes del comienzo de una misión, los jugadores seleccionan el avión y la munición tanto para ellos como para sus compañeros de vuelo, aunque los comandos de los compañeros de vuelo no están disponibles durante el juego.

Además de la campaña, está disponible un modo de acción instantánea que permite al jugador jugar misiones individuales o escenarios personalizados. El modo multijugador también está disponible a través del lobby de Reverb Gaming, a través de una LAN o Internet, oa través de una conexión directa en serie. Los jugadores pueden organizar juegos o unirse a los existentes; el anfitrión selecciona las condiciones de victoria del juego y los componentes/municiones de aeronave permitidos. Los modos de juego multijugador incluyen pelea de perros, capturar la bandera y el combate Zeppelin-to-Zeppelin.

Trama Ambientación

El universo Crimson Skies está ambientado en una historia alternativa del año 1937. Según la historia de fondo del juego, factores como la fuerza creciente del "Regionalista Party", la división entre estados "húmedos" y "secos", y una cuarentena provocada por un brote de influenza resultó en una cambio en el poder de federal a estado y local. Después del Crash de Wall Street de 1929, los estados comenzaron a separarse de los Estados Unidos. Se forman varios estados-nación independientes de los fracturados Estados Unidos; las hostilidades entre estas soberanías finalmente escalan hasta convertirse en una guerra abierta.

Después de la desintegración de Estados Unidos, el ferrocarril y el Sistema de autopistas interestatales de la antigua nación cayeron en desuso cuando cruzaron fronteras hostiles. En consecuencia, el avión y el dirigible se convirtieron en los principales modos de transporte en América del Norte, lo que a su vez dio lugar a la piratería aérea. Aunque milicias aéreas formadas para defenderse de los piratas aéreos, las continuas guerras de maleza entre las naciones impiden que los gobiernos establecidos repelan eficazmente la amenaza pirata.

Personajes El personaje del jugador es Nathan Zachary, un hombre bien conocido en el mundo del juego como un mujeriego de buena reputación y un notorio pirata aéreo. Es el líder de un grupo de piratas aéreos, los Fortune Hunters. A Zachary no le gustan los ricos y privilegiados, ya que los ve como egoístas e insensibles hacia los menos privilegiados; como resultado, Zachary y su pandilla tienen una inclinación por despojar a los ricos de su dinero e influencia. Los "artículos de piratería" de Zachary insisten en que su pandilla no debe dañar a los inocentes y que solo roban a aquellos que pueden pagar la pérdida. IGN declaró que los Fortune Hunters son "maravillosamente ambiguos [...] en el sentido moral", calificando que "siempre es genial ver héroes [...] que no son demasiado buenos para ser verdad".

Los Fortune Hunters se basan en el Zeppelin Pandora y comprenden la tripulación de la aeronave, así como seis pilotos: Nathan Zachary y su compañero de ala Jack Mulligan, "Tex" Ryder y su compañero de ala "Buck" Deere, "Big John" Washington y Betty "Brooklyn" Charles. Más tarde, se unirá a Nathan y su pandilla el Dr. Wilhelm Fassenbiender, un científico alemán y amigo de Nathan desde la Primera Guerra Mundial, así como su hija, la Dra. Ilse Fassenbiender.

Opuestos a los Fortune Hunters están los piratas y corsarios rivales, como The Black Swan, Jonathan "Genghis" Kahn y Ulysses Boothe. También luchando contra Zachary y su pandilla están empresas de seguridad privada como Blake Aviation Security y escuadrones de milicias como los Caballeros de Hollywood. Muchos de estos oponentes son viejos rivales o antiguos intereses amorosos de Nathan Zachary.

Argumento En Cuba, el ace pilot Nathan Zachary y su tripulación de piratas aéreos, los "Fortune Hunters", son traicionados por Lucas Miles después de su último puntaje, lo que hace que Nathan ordene a su tripulación que abra fuego. en el zepelín de Miles y aparentemente matándolo, mientras los Fortune Hunters huyen a un lugar seguro.

Más tarde, Nathan descubre un mapa del tesoro que lleva al naufragio del barco de Sir Francis Drake en las islas hawaianas, y los Fortune Hunters se dirigen allí para buscarlo. Aunque logran localizar los restos del naufragio, carecen del equipo adecuado para comenzar una operación de rescate, y también tienen roces con el grupo de piratas aéreos rivales "Medusas", que quieren el tesoro del barco para ellos, así como Las fuerzas británicas buscan colonizar Hawái. Después de defenderse de los ataques, los Fortune Hunters toman el control de una base británica en una de las islas para mejorar su aeronave, el "Pandora", con equipo de salvamento. Los Fortune Hunters luego regresan al sitio del naufragio y lo salvan con éxito, pero no antes de encontrarse y derrotar a las Medusas una vez más.

Mientras los Fortune Hunters se van de Hawái, Nathan recibe una transmisión de Ilsa Fassenbiender, la hija de su amigo de la Gran Guerra, el Dr. Wilhelm Fassenbiender; ella explica que su padre ha sido detenido por la Soviet Cheka policía secreta, que lleva a los Fortune Hunters a Pacifica. Allí, encuentran al Dr. Fassenbiender encarcelado en una aeronave soviética, que atacan los Fortune Hunters. Mientras atacan la aeronave, Nathan y su tripulación son atacados por su antiguo amor, El Cisne Negro, y su pandilla, que planeaban atacar la aeronave ellos mismos. Después de enfrentarse y derrotar a Swan y su tripulación, Nathan logra salvar a Fassenbiender. Después de esto, los Fortune Hunters van a salvar a Ilsa de Blake Aviation Security, una empresa de seguridad privada. Nathan también roba un prototipo de avión en el que estaban trabajando los Fassenbiender. Cuando el "Pandora" se queda sin combustible, Nathan sugiere asaltar un envío de suministros de combustible de un camión cisterna soviético, chocando una vez más con ellos. Poco después, Paladin Blake, director ejecutivo de Blake Aviation Security, amenaza a los Fortune Hunters con abandonar Pacifica o verse obligados a lidiar con su considerable armada. Sin embargo, los Fortune Hunters sabotean su aeronave y la destruyen, y también derrotan a Blake en una pelea de perros. Sin embargo, las actividades anteriores de los Fortune Hunters vuelven para atormentarlos cuando la aeronave soviética que atacaron antes es derribada por una misteriosa banda de piratas, los "Sombreros Negros", que tienen la intención de retener a los pasajeros para pedir un rescate. Nathan y los Fortune Hunters luego se enfrentan a los Black Hats mientras defienden un barco hospital enviado para rescatar a los sobrevivientes.