La ciber literatura, literatura digital o literatura electrónica designa a aquellas obras literarias creadas específicamente para el formato digital -principalmente, aunque no sólo, para Internet-, y que no podrían existir fuera de este. No es ciber literatura o literatura digital, por tanto, lo que se encuentra en una biblioteca virtual, ni tampoco, en sentido estricto, la narrativa lineal que se crea para internet, puesto que esa misma literatura podría presentarse en formato de libro. No deben confundirse con la ciberliteratura los libros que se traducen al formato pdf para la posible lectura de los mismos a través de un medio digital, ya que estos existen fuera del formato digital.

La "ciber literatura" o "literatura electrónica" no debe confundirse con la ciencia ficción, género literario que toma los avances tecnológicos futuros como tema (y no como forma o medio, o al menos no necesariamente), ni con el ciberpunk, rama de la ciencia ficción que combina cibernética y ciertos rasgos del punk, apuntando a cambios que desembocan normalmente en cierto grado de disolución social. miniaturadeimagen|Clase de E-Lit en la Unidad de Posgrado UNAM, CDMX.

Clases La ciber literatura es un fenómeno relativamente reciente (sus primeras manifestaciones se remontan a los años 80) y está siempre en proceso de transformación, con la aparición de nuevos géneros. Además, la propia evolución técnica de internet y la aparición de nuevas tecnologías y herramientas la modifican constantemente. Por lo tanto es difícil prever su evolución en el futuro.

Pueden distinguirse varios géneros principales en la ciber literatura:

La literatura generativa consiste en la generación de textos de forma aleatoria, con la intención de crear efectos estéticos. Este proceso se realiza sin la intervención original de un autor humano, permitiendo que la máquina informática combine palabras según ha sido programada. Esta técnica ha sido utilizada antes del desarrollo de la IA generativa de textos. La narrativa hipertextual: Se denomina hiperficción o narración hipertextual a las narraciones mediante hipertexto, es decir, compuestas por un conjunto de fragmentos de texto (que algunos llaman lexías) relacionados entre sí por enlaces. A su vez la narrativa hipertextual se subdivide en: Hiperficción constructiva (también llamada escritura colaborativa) Hiperficción explorativa Narrativa hipermedia. La "ciber poesía", "poesía electrónica" o "poesía digital": obras en las que predomina el elemento estético, lírico o sugestivo y que emplean alguno de los medios que las nuevas tecnologías ponen a su disposición. Entre los géneros más importantes de la ciberpoesía cabe citar: Poesía hipertextual (similar a la narrativa hipertextual) La "poesía en movimiento" La holopoesía (poesía tridimensional sobre medios holográficos) La poesía virtual (textos tridimensionales, interactivos, navegables por intermedio de interfaces de realidad virtual o aumentada). El "Ciberdrama", concepto aún poco definido y que se refiere, principalmente, a aquellas realidades virtuales en las que el usuario debe adoptar una personalidad, a través de un avatar, e interactuar con otros avatares en un entorno virtual. En el campo de la ludología, representada por ejemplo por Janet Murray este concepto se aplica a todo juego de ordenador en el que el usuario adopta una identidad distinta a la suya, incluso cuando no interactúa con otros jugadores.

Obras destacadas

Christopher Strachey. Love letter generator. 1952 Joan Brossa, Sextina cibernètica. 1977.

Eduardo Kac, Videotexts. 1985 Shelley Jackson, Patchwork Girl, 1995 Olia Lialina, My boyfriend came back from the war. 1996 Belén Gache, Wordtoys, 1996-2003 Yucef Merhi, Reloj poético. 1997 Ana María Uribe, Anipoemas. 1998-2003 Giselle Beiguelman, O Livro depois do Livro. 1999 Eugenio Tisselli, Midipoet. 1999 Tina Escaja, VeloCity. 2000 Caterina Davinio, Acción Paralela-Bunker. 2001 Caitlin Fisher, These Waves of Girls. 2001 María Mencía, Singing Other Birds' Songs. 2000-2001. Young-Hae Chang Heavy Industries, Artist's Stament No. 45.730.944 2002 Gustavo Romano, IP Poetry. 2004 Samira Almeida, Frankie for kids. 2012 Gabriela Golder, Rescate. 2012. Alan Bigelow, This Is Not A Poem. 2010 Antonio Palacios Rojo, Mimeografías. 2010. Nick Montfort, #!. 2014 Belén Gache, Sabotaje retroexistencial. 2015 Élika Ortega. Bot Carrión. 2015 Jason Nelson, A nervous system. 2015 Marisol Mena Antezana (Chaska Kanchariq), Quechua.memes. 2015 Carmen Gil Vroljik, Cuentos de la Manglería. 2016 Frida Robles Ponce, Mi tía abuela. 2018 Canek Zapata, Li Po 8888, 2018 Yolanda de la Torre, Umbrales. 2015 Horacio Warpola, Carcass. 2019Centro de Cultura Digital (2019). Gobierno de México, ed. «Carcass: Un libro para Instagram Stories». Consultado el 24 de febrero de 2025. Marianne Teixido, Notas de Ausencia. 2020 Carolina Villanueva Lucero, De ti a mí no hay distancia. 2017 Camila Gormaz, Nanopesos. 2020 Nadia Cortés, Desbordar/Filiaciones textuales, 2020

Bibliografía BIBLIOTECAS DE LITERATURA DIGITAL DEL GRUPO LEETHI (UCM): https://www.ucm.es/leethi/que Web del Grupo LEETHI (Literaturas Españolas y Europeas del Texto al Hipertexto) http://repositorios.fdi.ucm.es/Tropos/ BIBLIOTECA DE ESCRITURA CREATIVA DIGITAL (Coord. Begoña Regueiro) http://repositorios.fdi.ucm.es/CIBERIA Biblioteca de literatura digital (Coord. María Goicoechea)

ABAITUA, Joseba e ISASI, Carmen (ed.), 2003: La edición digital. Monográfico de Letras de Deusto, nº 100, Bilbao: Universidad de Deusto. BORRÀS CASTANYER, LAURA (ed.), 2005: Textualidades electrónicas, Barcelona: EDIUOC. BLECUA, J.M.; G. CLAVERÍA, C. SÁNCHEZ y J. TORRUELLA (eds.), 1999: Filología e informática. Nuevas tecnologías en los estudios filológicos. Seminario de Filología e Informática, Departamento de Filología Española, Barcelona: Editorial Milenio Universidad Autónoma de Barcelona CHIAPPE, Domenico, 2005: Hipermedismo, narrativa para la virtualidad, Madrid: https://web.archive.org/web/20090618090521/http://www.domenicochiappe.com/pg_d_3i.html CLEGER, Osvaldo, 2010: Narrar en la era de las blogoficciones: literatura, cultura y sociedad de las redes en el siglo XXI. ESCAJA, Tina, 2003: Escritura tecnetoesquelética e hipertexto en poetas contemporáneas en la red. Espéculo (Universidad Complutense de Madrid). 24 (julio-octubre) http://www.ucm.es/info/especulo/numero24/ciberpoe.html FIORMONTE, Domenico, 2003: Scrittura e filologia nell'era digitale, Torino, BollatiBoringhieri. GACHE, Belén, 2006, Escrituras Nómades, del libro perdido al hipertexto, Gijón Trea GARCÍA CARCEDO, Pilar (Editora) (2008): Enseñanza virtual y presencial de las literaturas (Grupo LEETHi, Grupo Editorial Universitario) GARCÍA CARCEDO, Pilar y REGUEIRO, Begoña (2015): El reto de escribir. Entre papeles y pantallas, Granada, GEU GOICOECHEA, María y G.ª CARCEDO, Pilar (Editoras) (2013): Alicia a través de la pantalla. Lecturas literarias en el siglo XXI (Grupo LEETHi) GOICOECHEA de Jorge et al. (ed.), 2012, Filología y tecnología: Introducción a la escritura, la informática, la información. Madrid, Editorial Complutense GOICOECHEA, María y Cristina Fallarás (eds.), 2012, Tras la Red. Libro electrónico, Editorial Sigueleyendo FLORES, Leonardo, KOZAK, Claudia y MATA, Rodolfo, 2020: Antología Lit(e)Lat Volumen 1 de literatura electrónica latinoamericana y caribeña. LANDOW, George P., 1995, Hipertexto, Barcelona: Paidós. McLUHAN, Marshall, 1998: La Galaxia Gutenberg, Barcelona: Círculo de Lectores. MORENO, Isidro, 2002: Musas y Nuevas Tecnologías. El relato hipermedia, Barcelona: Paidos. PAJARES TOSCA, Susana, 2004: Literatura Digital. El paradigma hipertextual, Universidad de Extremadura. ROMERO, Dolores y SANZ, Amelia, 2008: Literaturas del Texto al Hipermedia, Rubí: Anthropos. SANZ Amelia y ROMERO, Dolores, 2007 (eds.): Literatures in Digital Era: Theory and Praxis, Newcastle: Cambridge University Press. SÁNCHEZ MESA, Domingo, 2004: Literatura y cibercultura. Selección, introducción, traducción y bibliografía, Madrid, Arco Libros. VEGA, Mª J. (ed.), 2004: Literatura hipertextual y Teoría Literaria, Madrid: Mare Nostrum. http://www.elperiodicoextremadura.com/noticias/cultura/extremena-teresa-buzo-publica-novela-adict_942955.html

Véase también Narrativa hipertextual Escritura colaborativa Ciberpoesía Ciberdrama

Referencias

Categoría:Libros por tipo Categoría:Cultura digital Categoría:Tecnología digital