X-Men: Mojo World es un videojuego lanzado en 1996 para la consola Game Gear. El juego comienza con Lobezno y Pícara como X-Men jugables; Gambito, Cíclope, Havok y Shard se pueden desbloquear más adelante. El juego comparte el mismo motor que su predecesor, X-Men: Gamesmaster's Legacy. El juego también fue lanzado para la Master System en Brasil por Tec Toy.
Trama Spiral, habitante de Mojo World y sirviente de Mojo, enfrenta a los X-Men contra sus enemigos en una batalla televisada, "Las Grandes Batallas de los X-Men". Si su plan funciona, los ciudadanos de Mojo World se unirán a ella y ella se convertirá en su nueva gobernante.
Jugabilidad El juego se divide en dos partes: la primera con cuatro fases, donde los jugadores rescatan a sus compañeros capturados, y la segunda con dos fases. Los jefes incluyen a uno de los Warwolves, Magneto, Molde Maestro, Trevor Fitzroy, el Agente y Mojo.
Los personajes del juego son: Wolverine, Rogue, Gambit, Cyclops, Havok y Shard.
Recepción Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly comentaron que los gráficos son potentes y que hay una buena selección de personajes, pero que el juego no es divertido debido a sus mecánicas cliché, su frustrante plataforma y sus enemigos, que requieren una cantidad excesiva de golpes para eliminarlos. Solo Sushi-X defendió el juego, afirmando que "no es un gran juego, pero es lo suficientemente interesante como para que merezca la pena para los jugadores que se niegan a dejar morir la Game Gear". Le dieron una puntuación de 4,5 sobre 10. Una breve reseña en GamePro describió el juego como "superior a la media".
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