, conocido como Forbidden Siren en Europa y Australia, es un videojuego de terror tipo Horror de supervivencia desarrollado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 durante el 2003. El juego detalla la historia de varios personajes atrapados en una vieja villa japonesa durante el transcurso de 3 días.
Historia
Forbidden Siren transcurre en una remota villa rural en una montaña de Japón llamada Hanuda, la cual está caracterizada por ser muy tradicional y particularmente xenofóbica. La historia del juego transcurre en que los habitantes de la villa se sumergen en las enrojecidas aguas que la rodean abducidos por la "sirena", resurgiendo como Shibitos (muertos vivientes), pero hay un grupo de 10 supervivientes a esta llamada, que se verán atrapados en Hanuda durante 3 días con estos seres, los cuales vivirán distintas pesadillas a diferentes horas y lugares. Todos los personajes comparten una habilidad en común: el "Sightjack" (vista ajena) donde podrán ver con los ojos de los demás para sobrevivir a la tragedia.
El punto de la historia se enfoca en los esfuerzos de Hisako Yao, líder de una extraña religión local, que quiere resucitar o despertar a un ser extraterrestre conocido como Datatsushi a través de una ceremonia ocultista.
Mientras Datatsushi es indiscutiblemente alienígena, los métodos de su resurrección y los efectos de su presencia siguen siendo sobrenaturales. La sirena es la llamada de Datatsushi, invocando a los residentes de Hanuda a sumergirse en el agua roja (la cual rodea infinitamente las montañas), con esto, crea un ejército de subordinados llamados "Shibito" (死人, literalmente, "persona cadáver").
Los shibitos entonces comienzan a construir un nido para recibir la forma física de Datatsushi una vez que este haya sido invocado, de paso, eliminando y convirtiendo a cualquier humano que haya quedado en Hanuda. La historia se relata desde la perspectiva de diez supervivientes, de los cuales hay algunos nativos de Hanuda. Esto se presenta en orden cronológico en un plazo de tres días donde el misterio toma lugar.
Jugabilidad
A diferencia de otros juegos de horror, el gameplay de Siren está en contra de los encuentros directos con los enemigos (en este caso, los Shibitos en cada nivel). El jugador puede caminar silenciosamente, evitar el uso de linternas e incluso agacharse para evitar ser detectado.
Algunas misiones suponen el uso de objetos y el ambiente para desplazar a los Shibitos de sus posiciones usuales (el jugador también puede gritar en cualquier momento para llamar la atención de los Shibitos más cercanos). Dependiendo del nivel, el jugador puede empezar con algún arma, obtenerla en el transcurso del mismo o simplemente ninguna de las dos anteriores. Las armas pueden ser objetos para golpear (barras, martillos, llaves) o armas de fuego (revólveres y rifles). Los Shibitos pueden ser derrotados en combate, pero no pueden ser eliminados y se volverán a levantar después de un corto período, quedando brevemente en estado de alerta. Similarmente, si el jugador es herido, se recuperará con el tiempo.
El detalle que más distingue este juego, es la habilidad colectiva conocida como sightjack (en español es conocida como "Vista Ajena"), que permite ver y escuchar desde la perspectiva de un Shibito, humano o animal, que se encuentre cerca. El proceso es similar al de ajustar la frecuencia y señal de una radio o televisión, donde el stick analógico izquierdo del control funciona como ajustador. La claridad y lugar de cada frecuencia donde se ubican los otros personajes depende de la distancia y orientación del jugador. Una vez que una señal es descubierta, se puede asignar a cualquiera de los cuatro botones principales del control para guardar y cambiar varias señales. Con esta habilidad, los jugadores pueden descubrir las posiciones de cada Shibito, sus rutas de patrullaje, conocer lugares del mapa o encontrar objetos, etc. Una luz con forma de cruz de color azul (y otra verde si llevas un acompañante) informa al jugador (durante la Vista Ajena) que un Shibito cercano lo tiene en la mira. Mientras se utiliza la Vista Ajena, el jugador no se puede mover, por ende, es vulnerable.
Cuando el Shibito encuentra a un jugador o a su acompañante, su visión emitirá una cruz de luz roja, informado al jugador que ahora este enemigo representa una amenaza. Si el Shibito no posee armas de fuego, comenzará a gritar para alertar a los demás y comenzará a perseguir a su objetivo mientras este se mantenga en su campo de visión. Si el jugador logra escapar de su visión por un período, el Shibito dejará de buscarlo y seguirá haciendo sus tareas habituales.
Personajes
Kyoya Suda, 16 Años (須田 恭也, Suda Kyōya)
Es un joven inquisitivo que está fascinado con las leyendas urbanas. Kyoya viaja al área en búsqueda de una villa (sin nombre) donde ocurrió una masacre hace ya muchos años. Al llegar se desinfla un neumático de su bicicleta, mientras trata de arreglarla se tropieza con una extraña ceremonia que ocurre durante la noche en el bosque. Momentos después es perseguido por un policía borracho (en un artículo del periódico local, se revela que el policía ganó una gran botella de sake). Irónicamente, Kyoya le roba su arma más adelante en el juego tendiéndole una trampa con una botella de sake).
Kyoya queriendo escapar, accidentalmente lo atropella con un camión. Luego, mientras queda en shock por la muerte del policía, un terremoto sacude el área y comienza a sonar la sirena. Después de recibir un disparo del nuevo y reanimado policía, Kyoya se despierta en un río (ahora de color rojo) y se da cuenta de que su herida ha sido curada por completo.
Muy pronto se encuentra con Hisako Yao, quien le enseña la habilidad del sightjack. Su relación con Miyako Kajiro toma la forma de la historia central del juego –los dos se encuentran inicialmente en el juego cuando Kyoya la ayuda a escapar de su hermano Jun; desde entonces Kyoya pasa el resto del juego tratando de escoltar a Miyako fuera de Hanuda. Como pago, Miyako le da a Kyoya un poco de su propia sangre (a través de una herida) para evitar que éste se transforme en un Shibito.
Después de la muerte de Miyako, Kyoya entra en el Inferno, mata a Jun Kajiro y decapita a Datatsushi, después entra en la villa de los Shibitos y mata a todos los que quedaban utilizando la Uryen, algunas armas de fuego y la espada de Jun, el Homuranagi, en la misma forma en la que la leyenda de “La Sangrienta Masacre en la Villa” que originalmente lo trajo al área.
Debido a una distorsión en el flujo del tiempo en Hanuda, donde partes de “El Nido” aparentemente se revirtieron a 1976, se crea la teoría de que Kyoya es de hecho el joven de la leyenda que lo llevó a Hanuda.
Tamon Takeuchi, 34 Años (竹内 多聞, Takeuchi Tamon)
Tamon es un profesor de Folclore y Leyendas Urbanas en una universidad de Tokio, pero es nativo de Hanuda. Perdió a sus padres cuando era muy joven en el primer intento de realizar la ceremonia ocultista y el desastre que ocurrió después. Él ha regresado a Hanuda, ostentosamente a estudiar el folclore local, pero sus verdaderas intenciones involucran descubrir lo que realmente le sucedió a sus padres.
Es acompañado por Yoriko Anno y pasa la primera mitad del juego escoltándola, y el resto del juego buscándola después de que se separan. Tamon muestra señales de comenzar a convertirse en un Shibito durante las últimas partes del juego; y finalmente encuentra a sus padres vivos: viviendo en su casa dentro de “El Nido”. De hecho, ahora son Shibitos, pero Tamon los ve como los miraba cuando era joven.
Llorando, es confortado por sus padres (sin darse cuenta de que estos están desnudos y en descomposición), con quienes se queda hasta que llega Yoriko Anno, quien golpea a ambos con un bate y arrastra a un enfurecido Tamon a un lugar relativamente seguro. Es difícil saber qué sucede exactamente al final con Tamon, si logra regresar al Mundo Real o se queda en el Mundo Alterno con Yoriko, aunque es más probable que se haya quedado debido a que es consumido por el agua roja al final del juego.
Yoriko Anno, 22 Años (安野 依子, Anno Yoriko)
Yoriko es una estudiante de la Universidad de Tokio y pupila de Tamon Takeuchi. Ella insiste en acompañarlo a Hanuda y se ve envuelta en el desastre. Yoriko está obviamente enamorada de Tamon. Es muy abrasiva e histérica durante las decisiones, pero a pesar de todo, es de buen corazón y es sorprendentemente valiente cuando se trata de pelear por su vida.
Más tarde en el juego, Yoriko se comienza a convertir en Shibito, pero logra resistirse gracias a la pinta de sangre Kajiro que recibe cuando ambos reciben heridas de balas y son rescatados por Shiro Miyata, quien le da a Yoriko una transfusión de sangre de Kyoya. Ella penetra “El Nido” con Kyoya e inadvertidamente crea una entrada para Harumi.
En el final verdadero del juego, ella se reúne con Tamon y lo salva, entrando en la casa de los padres de éste y derrotándolos con un bate de béisbol. Desafortunadamente, su sistema absorbió mucha “Agua Roja” y esto la inhabilita de regresar al Mundo Real.
Kei Makino, 27 Años (牧野 慶, Makino Kei)
Un sacerdote de la región local, Kei Makino pasa el principio del juego buscando a Hisako Yao, a quien obedece sin prejuicios. También encuentra a Tomoko Maeda e intenta regresarla con sus padres, pero la pierde durante una emboscada de parte de un Shibito francotirador. Siendo gemelo de Shiro Miyata, Kei rechaza el estilo de vida de su hermano.
Después de rechazar a Hisako, Makino es asesinado por su hermano dentro de El Nido. Esto resulta confuso para los jugadores, pues la muerte de Makino no es explícitamente mostrada en pantalla, de hecho, antes de la escena que muestra su muerte se desvanece, Shiro Miyata tiene la pistola en su propia cabeza y el sonido del disparo da la impresión de que este se suicidó. También hay unos niveles más adelante en el juego donde se utiliza a “Kei Makino”, después de esta escena.
De hecho, Shiro toma el lugar de Makino en estos niveles, vestido con el hábito de su hermano, habla con su mismo tono de voz y lleva consigo los objetos que este llevaba desde el principio del juego. Esto es explícitamente revelado cuando Risa y Mina reciben al supuesto “Kei” en la “otra vida” al final de su último nivel llamándolo: “¡Shiro!”.
Shiro Miyata, 27 Años (宮田 司郎, Miyata Shirō)
Al jugador se le presenta al Dr. Miyata cuando este se despierta en el bosque al lado de una tumba vacía. Miyata tenía una relación con la enfermera llamada Mina Onda. Por razones nunca explicadas concretamente, él la estranguló y la enterró en los bosques. Pero, después de la ceremonia ella es reanimada (como Shibito) y logra escapar de su tumba.
Miyata luego encuentra a su hermana gemela, Risa, y ambos se van al hospital, aparentemente a buscar a Mina. Shiro Miyata es el hermano gemelo de Kei Makino; separados al nacer fueron criados en ambientes totalmente diferentes y por ende, tienen una muy fría relación. Más tarde en el juego, tienen una confrontación y Shiro mata a su hermano gemelo, le quita su ropa y asume su identidad como “Kei Makino”.
Después emprende su búsqueda para encontrar a las hermanas Onda (para entonces Risa ya se ha transformado en Shibito). Al final se sacrifica por el sufrimiento de otros aldeanos que no se quieren entregar a la voluntad de Datatsushi, inadvertidamente reanimado en la ceremonia. Es recibido por Mina y Risa en la “otra vida”.
En comparación con otros personajes, las motivaciones de Shiro nunca son reveladas, dejando al personaje abierto para las interpretaciones que el jugador le quiera dar. Siendo capaz de actos benevolentes (como rescatar a Yoriko y Kyoya o su sacrificio final), también asesina a su propia amante y su hermano, ambos actos no parecen tener un propósito real.