Tibia es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), desarrollado por CipSoft.Acerca de CipSoft

Comenzó en el año 1997 como un programa comercial creado por un grupo de 4 estudiantes alemanes (Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler). La mayoría de sus gráficos eran similares al clásico juego Ultima Online, y gracias a voluntarios que se encargaron en la administración, la parte artística y el nivel de diseño, se logró transformar a Tibia en un producto comercial a escala profesional.Página de los creadores

Actualmente presenta más de 27,000 jugadores de todo el mundo, con 74 servidores entre Estados Unidos y el Reino Unido, incluyendo 2 servidores alojados en Brasil para la comunidad latinoamericana.

El juego

Actualmente, existen servidores en los Estados Unidos, Reino Unido y Brasil, pero pueden jugar personas de cualquier lugar del mundo siempre y cuando tenga una conexión a internet y una cuenta en Tibia (la cual se obtiene de manera gratuita). Muchos jugadores utilizan su tiempo dentro del juego para entrenar y de esta forma subir sus habilidades ("skills"), matar una gran variedad de monstruos usando diferentes armas y poderes mágicos, y explorar el gran continente en busca de tesoros y fortuna. El juego además permite poder dialogar entre los jugadores, realizar cambios de objetos, y formar "party's" para jugar en equipo.

En todos los mundos, menos en la isla de Rookgaard, y algunos llamados Optional-PVP, los jugadores pueden atacarse entre sí, pero el sistema permite un máximo número de matanzas, para evitar jugadores fuera de control. También existen algunos mundos llamados Hardcore-PVP que es todo lo contrario que los mundos Optional-PVP, ya que se puede atacar a todos los jugadores libremente.

Dentro de cada mundo o servidor, existen diferentes ciudades en donde los jugadores podrán obtener su ciudadanía.

Desde el 2015 el número de servidores no oficiales ha incrementado intensamente, estos "servers" tienen la capacidad de cambiar la velocidad con la que uno puede avanzar dentro del juego, lo que ha sido un factor relevante para la permanencia de muchos jugadores que ya no cuentan con el tiempo suficiente para jugar el juego oficial.

Cuentas prémium

Pese a que Tibia es un juego gratuito, los jugadores pueden pagar de forma mensual con dinero real o del juego para desbloquear tiempo Premium.

El sistema Premium fue introducido en Tibia por primera vez el 5 de noviembre de 2001 y desde entonces ha ido introduciendo mejoras.

Los beneficios que te otorga el Premium Time (tomando como referencia la versión 12.65.10717 del juego) son los siguientes:

Acceso a zonas exclusivas del mapa. Viajar de forma rápida entre ciudades mediante barco, alfombra mágica entre otros. Acceso a misiones exclusivas. Ascender la vocación del personaje (popularmente conocido como "promote"). Aprender hechizos exclusivos. Alquilar casas y dormir en camas. Fundar gremios. Crear canales de chat privados. Posibilidad de desbloquear atuendos extra para tu personaje. Posibilidad de tener tu propia montura domando criaturas salvajes. Acceso a servidores exclusivos. 50% más de experiencia durante las primeras 3 horas de Stamina Habilidad de incrementar tus habilidades mientras estás desconectado (Offline Training).

Dawnport y las profesiones El jugador comienza en la isla de aprendizaje llamada "Dawnport" en el que se le enseñará a moverse y desenvolverse ante las diferentes situaciones que ocurrirán a su salida de la isla. La manera de moverse, dialogar y comerciar con los npc's (non-player character), así como atacar, usar runas, pociones, el uso de cuerdas y palas y comida entre otras.

En esta isla, no está permitido que se puedan atacar entre jugadores ya que se considera solamente un tramo pasajero en el que su única utilidad es el aprendizaje. Al alcanzar el nivel 8, al jugador se le abre la posibilidad de continuar su aprendizaje en "La Isla del Destino" (la cual fue implantada tras una gran cantidad de actualizaciones, por lo tanto anteriormente los jugadores tenían más dificultades para conseguir el primer equipamiento) con una profesión (guerrero, paladín, mago o druida) o ser transferido a la isla (Rookgard):Rookgard

Profesiones y características:

El Caballero (Knight): Su ataque principal es físico y a corta distancia. Entre las habilidades de melee están Axe (hachas), Club (mazas) o Sword (espadas) y el uso de escudos. Se le otorga 5 puntos de maná, 15 de vida, y 25 de capacidad por nivel subido. El Paladín: Su ataque principal es físico y a larga distancia, su principal elemento de ataque es de daño santo. Entre las habilidades de melee están solo Distance Fighting (Arcos y Ballestas entre otros). Se le otorga 15 puntos de maná, 10 puntos de vida, y 20 de capacidad por nivel subido. El Druida (Druid): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia, y su principal elemento de ataque es la magia de tierra y de hielo. Entre las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de maná, 5 puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido. El Mago (Sorcerer): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia, sus principales elementos de ataque mágico son el fuego y energía. Entre las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de maná, 5 puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido.

Los monstruos

Los monstruos varían entre no agresivos como los perros, los gatos y los ciervos, fáciles de matar como ratas, medios como Orcos y extremadamente peligrosos como dragones y demonios. De los cuales algunos otorgan al jugador, puntos de experiencia para subir su nivel, dependiendo del poder del monstruo.

Monstruos marinos, muertos-vivos, criaturas mágicas, dragones, demonios, faraones y los jefes. Estas razas poseen niveles de dificultad variada, habitan en diferentes zonas del continente y las islas que lo rodean.Lista de Monstruos Algunos detalles sobre estas razas están explicados en libros o documentos escritos a lo largo del mundo.

Los monstruos varían ampliamente en los artículos y experiencia que dejan y la cantidad de vida que tienen, por ejemplo siendo "The Mutated Pumpkin" el que más vida tiene, pero siendo Gaz'Haragoth el más temido por el gran poder que posee, pudiendo matar a los jugadores más altos de un solo golpe, ambos aparecen cada año solamente.

Player Killing

Un Player Killer (generalmente llamados PK) es jugador que ha atacado o matado a otros jugadores. Un jugador solo puede ser PK en los servidores JvJ.

Para que los servidores no sean un caos de asesinatos constantes, CipSoft diseñó un sistema de calaveras (Skull System) para mantener un control. Un jugador PK puede ser reconocido por el icono de una calavera al lado del nombre. Si un jugador PK es reincidente, su calavera cambiará de color, cada color tiene unas consecuencias en el juego:

Calavera Blanca (White Skull): El jugador ha atacado/matado a uno o varios jugadores. Esta calavera se mantiene activa durante 15 minutos y el resto de jugadores podrán atacarle sin ser penalizado con una calavera.

Calavera Roja (Red Skull): Esta calavera se mantiene activa durante 30 días. Si un jugador con calavera roja muere, perderá todos los objetos (incluso si están protegidos con Blessings o el Amulet of Loss). Además, los Blessings de un jugador con calavera roja no pueden ser protegidos con el Twist of Fate. El jugador será marcado con la calavera roja si ha hecho lo siguiente: El jugador ha matado a 3 o más jugadores en un día (24 horas). El jugador ha matado a 5 o más jugadores en una semana (7 días). El jugador ha matado a 10 o más jugadores en un mes (30 días).

Calavera Negra (Black Skull): Esta calavera se mantiene activa durante 45 días. El jugador recibe todas las penalizaciones de la calavera roja pero con la diferencia de que no podrá volver a atacar a jugadores inocentes y siempre que este jugador muera, resucitará con 40 puntos de vida y 0 puntos de maná. Además, el jugador recibirá un 100% más de daño del resto de jugadores. El jugador será marcado con calavera negra si ha hecho lo siguiente: El jugador ha matado a 6 o más jugadores en un día (24 horas). El jugador ha matado a 10 o más jugadores en una semana (7 días). El jugador ha matado a 20 o más jugadores en un mes (30 días).

Calavera Amarilla (Yellow Skull): Es una calavera especial. Cuando un jugador ataca o mata a otro jugador con cualquier tipo de calavera, este jugador quedará marcado con la calavera amarilla. Esta calavera solo será visible por la víctima y esta víctima podrá matar al jugador con calavera amarilla sin penalización.

Calavera Naranja (Orange Skull): También conocida como "Revenge Skull" es una calavera especial que obtienes al matar de forma injustificada a otro jugador. El jugador al que has matado te verá marcado durante 7 días con la calavera naranja y podrá matarte sin penalización. La calavera naranja desaparece tras 7 días o cuando la víctima se ha cobrado venganza.

Dinero y equipamientos En el juego existen diferentes formas de dinero. Las más utilizadas son las "gold coins" (monedas de oro), conocidas como "GPs", las "platinum coins" (monedas de platino), que tienen un valor de 100 gold coins cada una, y las "crystal coins" (monedas de cristal), que tienen un valor de 100 platinum coins cada una. También están las "Tibia Coins", moneda comprada con dinero real en la página del juego o con los famosos "Reseller´s.

Las zonas del equipamiento de cada jugador se divide en cabeza, cuello, pecho, espalda, manos, piernas, dedos y hay un lugar exclusivo para colocar flechas, conocidas en el juego como "arrow's". En cada una de éstas suele estar su respectivo objeto (en la cabeza los cascos, en el pecho la armadura, en las manos el arma y el escudo, en la espalda la mochila, etc.) que pueden obtenerse matando monstruos, comprándolos en las tiendas, resolviendo misiones (quests) o simplemente realizando una compra o intercambio con otro jugador. Algunas armas necesitan el uso de las dos manos (arco, algunas espadas, algunas hachas, etc.), de esta no puede usar escudo.

Las mochilas tienen espacio para 20 cosas y las bolsas para 8. También dependiendo de tu capacidad (cap), puedes ir cargando más cosas, pero si se te acaba el (cap) ya no puedes cargar más. El número de onzas ("oz"). es igual al número de ("cap"). La capacidad (cap) va disminuyendo a medida que vas añadiendo ítems (prendas) al backpack mochila, inclusive utilizando tus armamentos.

Existen varias formas de obtener dinero en el juego, la forma que destaca es la estrategia de comprar un dado (item) dentro del juego , y abrir tu propio casino. Esta técnica se ha visto presente desde el 2000 siendo una de las más connotadas por los jugadores.

Actualizaciones

Desde el año 1997, Tibia ha tenido diferentes actualizaciones. Actualmente, dos veces al año, CipSoft realiza cambios en el juego, desde el sistema de juego, hasta cambio en gráficos o agregan nuevas criaturas y quests, así como eventos anuales tales como han sido, The Lightbearer, The Rise of Devovorga entre otros.

Comunidad Administrator: Los administrators (ADMNs) son aquellos que tienen el acceso total sobre el juego , estos pueden prohibirle a cualquier jugador del juego (Community manager, Gamemasters, Tutores, Players) acceder al mundo de Tibia ya sea por romper las reglas de usuario o incumplimiento de las normas, este también se encarga de las actualizaciones y otras cosas , los administradores acostumbran a estar invisibles para evitar spam por parte de los usuarios.