El ajedrez con handicap consiste en el uso de (o "probabilidades", en español) en el ajedrez. Son variantes que permiten que un jugador más débil tenga la oportunidad de ganar contra uno más fuerte. Hay una variedad de desventajas de este tipo, como probabilidades materiales (el jugador más fuerte entrega una pieza o piezas determinadas), movimientos extra (el jugador más débil tiene un número acordado de movimientos al comienzo del juego), tiempo extra en el reloj de ajedrez y condiciones especiales (como exigir que el dador de probabilidades entregue jaque mate con una pieza o peón específico). También son posibles varias permutaciones de estos, como "peón y dos movimientos".

Los handicaps eran bastante populares en los siglos y , cuando el ajedrez se jugaba a menudo con apuestas monetarias, para inducir a los jugadores más débiles a jugar por apuestas. Hoy en día, las desventajas rara vez se ven en una competencia seria fuera de las partidas de ajedrez humano-computadora. Dado que los motores de ajedrez han sido rutinariamente superiores incluso a los maestros de ajedrez desde principios del , los jugadores humanos necesitan probabilidades considerables para tener posibilidades prácticas en tales partidos.

Historia Según Harry Golombek , "las apuestas alcanzaron su apogeo en el siglo XVIII y principios del XIX". De hecho, era tan frecuente en el que Philidor (1726–1795) jugó la gran mayoría de sus juegos con probabilidades. Alrededor del quince por ciento de los juegos conocidos de Paul Morphy (1837–1884) son juegos en los que dio probabilidades.

Howard Staunton en The Chess-Player's Handbook (1847) aconsejó a los jugadores inexpertos que aceptaran las probabilidades ofrecidas por jugadores superiores y, al mejorar hasta el punto de que ellos mismos pudieran dar probabilidades a algunos jugadores, evitar jugar con tales jugadores en términos parejos, advirtiendo que hacer por lo que es apto para inducir "un hábito de juego indolente y negligente".Los libros II y III estaban dedicados a las partidas sin disputas, clasificadas por apertura , el Libro IV analizaba las partidas del partido de 1843 de Staunton contra Saint Amant . El último capítulo del Libro V estaba dedicado a los problemas de ajedrez En 1849, Staunton publicó The Chess-Player's Companion , una obra de 510 páginas "dirigida principalmente a la exposición de aperturas en las que una de las partes da probabilidades". Se dedicaron poco más de 300 páginas a los juegos de probabilidades: el Libro I (páginas 1 a 185) contenía juegos jugados con varias probabilidades, y la mayor parte del Libro V (páginas 380–496) discutía varios tipos de probabilidades, incluidas las exóticas e inusuales. El tratado de aperturas de ajedrez de finales del Chess Openings Ancient and Modern, de Edward Freeborough y Charles Ranken, incluía catorce páginas de análisis de las mejores jugadas en juegos jugados con probabilidades de peón y jugada, peón y dos jugadas, y cualquier caballo.E. Freeborough and Rev. C.E. Ranken, Chess Openings Ancient and Modern, Third Edition, Kegan Paul, Trench, Trübner and Co., London, 1896, pp. 271–84. Los autores, después de analizar los principios generales aplicables a los juegos de probabilidades, dedicaron las páginas 274 a 76 a analizar los juegos jugados con peón y jugada, las páginas 277 a 79 a los juegos de peón y dos jugadas, las páginas 281 a 82 a los juegos jugados con dama y caballo con probabilidades, y página 283 a las probabilidades inusuales de rey caballo.

Macon Shibut escribe que a mediados del , "el ajedrez era un juego de apuestas... Las partidas individuales por apuestas eran el foco del juego organizado. Las partidas entre jugadores destacados atraían a muchos seguidores, por lo que los maestros a menudo lograban encontrar patrocinadores que respaldaran sus intereses personales". apuestas". Sin embargo, las sumas disponibles eran generalmente relativamente escasas y los viajes eran arduos, por lo que la cantidad de dinero obtenida de esta manera no era suficiente para permitir que los ajedrecistas profesionales se mantuvieran económicamente. Además, el primer gran torneo de ajedrez no se organizó hasta 1851, "De hecho, no fue hasta el Torneo Internacional de 1851, celebrado en el Crystal Palace de la Exposición de Londres , que los torneos entraron en la escena del ajedrez". y los torneos de ajedrez siguieron siendo una rareza durante las décadas siguientes.Reuben Fine escribe que para Adolf Anderssen (1818-1879), ganador del torneo de 1851, "hubo pocos torneos (ninguno entre 1851 y 1857)". Reuben Fine, The World's Great Chess Games, Dover, 1983, p. 16. ISBN 0-486-24512-8. De manera similar, para Wilhelm Steinitz (1836-1900), el primer campeón mundial , "los torneos activos eran pocos y distantes entre sí ... Steinitz difícilmente podía encontrar uno cada tres o cuatro años". Identificación. a los 31. Fue solo durante la época de Emanuel Lasker 1894-1921 reinado como Campeón del Mundo que "realmente se desarrolló la institución del torneo de ajedrez", con "media docena de torneos internacionales al año e innumerables locales". Identificación. a los 49 Con los torneos como un medio poco confiable para ganarse la vida, el dar probabilidades se convirtió en una forma para que los maestros incitaran a los aficionados a jugar por apuestas, ya que las probabilidades le daban al aficionado una oportunidad de pelear. El sistema de probabilidades incluso se convirtió en el primer sistema de clasificación: los aficionados se clasificaban según el hándicap que necesitaban para competir contra un maestro, y se los denominaba "jugador de torre" o "jugador de peón y movimiento". ", por ejemplo, como muchas personas hablarían hoy en día de los jugadores por sus calificaciones Elo (por ejemplo, un "jugador 1200" o un "jugador 1800").

Los juegos de azar se hicieron cada vez más raros a medida que avanzaba el . Hoy, a excepción de las probabilidades de tiempo, casi han desaparecido. Shibut postula que los juegos jugados con probabilidades materiales se volvieron impopulares por razones tecnológicas, políticas y filosóficas. Tomando estos a su vez, primero, la introducción de los relojes de ajedrez dio lugar a una nueva forma de dar probabilidades, una que hoy ha suplantado a las probabilidades materiales como el modo preferido de dar probabilidades. En segundo lugar, la Unión Soviética apoyó a los maestros de ajedrez y patrocinó la educación en ajedrez, pero esperaba que los maestros de ajedrez "sean íconos culturales, no estafadores". En tercer lugar, el ajedrez comenzó a ser tratado de una manera científica y lógica, "con la suposición de que la 'mejor jugada' idealizada [viene] para sustentar todo análisis". Desde esta perspectiva, un juego que comienza desde una posición "perdida" se vuelve menos interesante, incluso desagradable. Los escritos de Wilhelm Steinitz (1836–1900), el primer campeón mundial, y James Mason (1849–1905) son consistentes con el último punto. [Un] alumno debe buscar tanto como sea posible para jugar en igualdad de condiciones con jugadores superiores. Por experiencia y observación, estamos seguros de que aprenderá mucho más rápido de esta manera que tomando probabilidades. Este último método de práctica engendra el hábito por parte del receptor de apuestas de intercambiar piezas sin ningún otro motivo que reducir las fuerzas. También puede cometer con relativa impunidad muchos errores, cualquiera de los cuales seguramente le costaría el juego si comenzara en igualdad de condiciones, y el objetivo del estudiante no debe ser tanto ganar juegos como entrenarse para jugar correctamente. Al tomar probabilidades, un jugador pierde la oportunidad de observar los puntos más finos del juego de su adversario que, debido a su inferioridad en vigor, no siempre puede permitirse el lujo de adoptar la mejor estrategia y es más propenso a recurrir a líneas de juego que él sabe que no son sólidas. , confiando en la incapacidad del jugador más débil para percibir la respuesta correcta. Además, las aperturas en los juegos con probabilidades son bastante diferentes de las adoptadas en los juegos pares y, por lo tanto, el receptor de probabilidades no está avanzando en una rama importante del conocimiento del Ajedrez.Estrictamente hablando, el juego de probabilidades es algo extraño a los principios generales del Ajedrez y, por lo tanto, conduce menos a la mejora del jugador, dador o receptor, que una conducta seria del juego en términos justos. Esto sería así para la parte más débil, aunque sólo sea porque necesariamente debe faltar la corrección del desarrollo, distorsionándose y perturbándose toda la teoría de la apertura; y sería así, para la parte más fuerte, aunque sólo fuera por el hábito de la combinación especulativa y errónea que el juego de probabilidades induce tan naturalmente, un hábito que, una vez adquirido, es tan difícil de rechazar, y cuyos efectos no pueden dejar de resultar inconvenientes para su sujeto, cuando se enfrenta a un enemigo completamente digno de su acero, y que exige el pleno ejercicio de todos sus poderes.

En una entrevista con Ralph Ginzburg publicada en la edición de enero de 1962 de Harper's Magazine , se citó al futuro campeón mundial Bobby Fischer diciendo que las mujeres eran ajedrecistas débiles y que él podía dar con éxito probabilidades de caballo a cualquier mujer en el mundo. Fischer afirmó más tarde que Ginzburg había distorsionado lo que había dicho. El biógrafo de Fischer , Frank Brady , escribió sobre la entrevista de Ginzburg (sin abordar específicamente la parte sobre las jugadoras de ajedrez) que Fischer "afirmó enfáticamente que gran parte de ella había sido torcida, distorsionada y sacada de contexto".

En 2001, el empresario londinense Terence Chapman, un jugador de nivel maestro , jugó un partido contra el ex campeón mundial Garry Kasparov, con Kasparov dando probabilidades de dos peones en cada juego (los peones eliminados eran diferentes cada vez); Kasparov ganó el partido por dos juegos a uno, con un empate.

Rybka, un motor de ajedrez informático de primer nivel diseñado por el maestro internacional Vasik Rajlich, jugó una serie de partidas de handicap contra fuertes jugadores humanos. En marzo de 2007, Rybka derrotó al Gran Maestro Jaan Ehlvest después de dar probabilidades de peón (eliminando un peón diferente cada vez). En enero de 2008, Rybka derrotó al Gran Maestro Joel Benjamin después de dar probabilidades de empate. En marzo de 2008, Rybka entregó peón y jugada (eliminando un peón diferente cada vez) al Gran Maestro Roman Dzindzichashvili, empatando el partido 4-4. En junio de 2008, Rybka le dio probabilidades de caballero al Maestro de la FIDE John Meyer, perdiendo 4-0. El 6 de julio de 2008, Rybka le dio a Meyer probabilidades de peón y tres movimientos, ganando 3-1.

Handicaps El propósito de un hándicap, o probabilidades, es compensar la diferencia de habilidad entre dos jugadores de ajedrez. Hay una variedad de desventajas: probabilidades materiales ; movimientos extra; probabilidades de tiempo ; restricciones especiales (como pion coiffé ); ponderación de los resultados (como "probabilidades de empate": contar un empate como una pérdida para el dador de probabilidades); apuestas diferenciales; y restricciones físicas, como el ajedrez a la ciega . También son posibles muchas permutaciones diferentes de desventajas (por ejemplo, una desventaja material más probabilidades de tiempo), al igual que las desventajas compensatorias (por ejemplo, un jugador renuncia a una pieza, pero recibe una de las piezas o peones del oponente y/o movimientos extra, a cambio).

Harry Golombek da la siguiente lista de probabilidades materiales (en nivel de handicap creciente):