Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment. Es el cuarto juego de la saga Counter-Strike. Fue lanzado al mercado en agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, macOS y Xbox 360 y PlayStation 3. La versión para Linux estuvo disponible al público en septiembre de 2014.
El juego consiste en dos equipos, los Terroristas y los Antiterroristas (T y CT, respectivamente), los cuales se enfrentan entre ellos en diferentes modos de juego. El modo más común es en el cual el bando Terrorista tienen que plantar y defender una bomba mientras los Antiterroristas defender las zonas de plante de la bomba y su posterior desactivación. Hay 9 modos de juego oficiales, cada uno con sus características específicas. El juego también tiene un sistema de emparejamiento, que permite a los jugadores demostrar su nivel en servidores dedicados de la propia desarrolladora, además de servidores creados por la comunidad. A finales de 2018, CS:GO se unió a la moda de los Battle-Royale sacando su propio modo de juego, "Danger-Zone".
CS:GO está centrado sobre todo en el modo competitivo. Tras su salida, se aceptó como sucesor de Counter-Strike 1.6 y Counter-Strike: Source, continuando el legado competitivo internacional de la saga. El juego contaba con una activa escena de Esports, con equipos de todo el mundo compitiendo en ligas y torneos, y el juego era frecuentemente citado como uno de los mejores de dicho ámbito.
Counter-Strike 2, una actualización importante que lleva el juego al motor Source 2, se anunció el 22 de marzo de 2023 y se lanzó el 27 de septiembre de 2023. El emparejamiento oficial de Global Offensive se cerró ese día, aunque los jugadores aún podían conectarse a servidores comunitarios. Posteriormente se lanzó una versión heredada de Global Offensive para dispositivos y plataformas obsoletos que no podían ejecutar Counter-Strike 2, aunque el emparejamiento todavía estaba deshabilitado. Además, el juego sigue siendo jugable en Xbox 360 y PlayStation 3.
Jugabilidad Global Offensive, al igual que los juegos anteriores de la serie Counter-Strike, es un juego de disparos en primera persona multijugador basado en objetivos. Dos equipos opuestos, los terroristas y los antiterroristas, compiten en modos de juego para completar objetivos repetidamente, como asegurar un lugar para colocar o desactivar una bomba y rescatar o capturar rehenes. Al final de cada ronda corta, los jugadores son recompensados en función del desempeño individual y del equipo con moneda del juego para gastar en otras armas o utilidades en rondas posteriores. Ganar rondas generalmente recompensa más dinero que perder, y completar objetivos basados en mapas, incluido matar enemigos, otorga bonificaciones en efectivo adicionales.
Hay cinco categorías de armamento adquirible: rifles, metralletas, armamento "pesado" (ametralladoras ligeras y escopetas), pistolas y granadas. Cada arma en Global Offensive tiene un patrón de retroceso único que se puede controlar, una característica del juego con la que la serie ha estado asociada durante mucho tiempo. El juego también introdujo armas y equipos que no se habían visto en entregas anteriores, incluidas pistolas Taser y las granadas incendiarias.
El emparejamiento en el juego es compatible con todos los modos de juego en línea y se administra a través de la plataforma Steam. Los servidores del juego se ejecutan con Valve Anti-Cheat para evitar trampas. Una forma de emparejamiento en Global Offensive para evitar trampas es el Prime Matchmaking, que organiza partidos que solo se pueden jugar con otros usuarios con el estado "Prime". Esta característica también da como resultado coincidencias más igualadas ya que hay menos "tramposos" en estas coincidencias. La versión para PC de Global Offensive también admite servidores privados dedicados a los que los jugadores pueden conectarse a través del menú del servidor comunitario en el juego. Estos servidores pueden verse muy modificados y pueden diferir drásticamente de los modos de juego base. Ha habido muchas modificaciones creadas por la comunidad para el juego, una de las más populares es Kreedz Climbing, una modificación que hace que los jugadores completen carreras de obstáculos que requieren técnicas avanzadas de ametrallamiento y salto.
Versión para consolas Global Offensive fue lanzado para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, sin embargo solo recibió actualizaciones menores por un corto tiempo, debido a la disconformidad inicial de los usuarios, ya que la jugabilidad era mala y había mucha dificultad en apuntar con el arma a diferencia de los usuarios de PC, por lo que Valve optó por dejar de lado esta versión "abandonándola" solo meses después. CS:GO salió a venta incluyendo 15 mapas jugables en total, 8 en modo casual, 6 en demolición (Train se repite) y 2 en carrera de armamentos. Se esperaba que con las siguientes actualizaciones se incluyan los mapas Assault, Aztec 2 y Vertigo, pero eso no sucedió.
El servicio en línea para PlayStation 3 cerró el 24 de mayo del 2018.
Características
Personajes (Agentes) Los agentes y facciones introducidas en CS:GO son:
Armas A diferencia de entregas anteriores de la saga Counter-Strike, en Counter-Strike: Global Offensive se usan modelos y nombres de armas reales. Hay varios tipos de armas. En la actualización del 14 de agosto de 2013, se incluyeron los silenciadores y se regalaron la USP-S y la M4A1-S para reemplazarlas por la M4A4 y la P2000. En esta actualización también se añadió la personalización de armas con Skins (pinturas de decoración para el arma).
Las Skins pueden obtenerse de tres maneras: Al finalizar una partida existe la oportunidad de obtener una caja (drop). Para abrirla es necesario comprar una llave (con dinero real). Al abrir esta caja se obtendrá una sola skin al azar de todas las disponibles en la caja, habiendo mayor probabilidad de conseguir aquellas consideradas de una categoría menor (generalmente skins de las armas menos utilizadas) y existiendo una menor probabilidad de conseguir aquellas consideradas de una categoría mayor (esto último es, generalmente, skin de cuchillo o guantes).
Al subir de nivel obtendrás un drop que puede ser tanto de una skin aleatoria como de un grafiti.
Comprándolas en el Mercado de la Comunidad de Steam.
Realizando intercambios con otros jugadores, ya sea intercambiando por otras skins de tu inventario, como por otros objetos disponibles para realizar intercambios tales como cajas, llaves, cromos de Steam, objetos de otros juegos, etc. En cualquiera de los casos es deber de ambos usuarios llegar a un acuerdo para completar el intercambio. Comprándolas en páginas web externas con dinero real. Este método no está permitido ni autorizado por Valve así que la cuenta de Steam puede acabar baneada, además de haber posibles estafas y páginas web fraudulentas. Como curiosidad, el AWP Dragon Lore se ha llegado a vender por más de 10 000 dólares y la M4A4 howl se ha llegado a vender por más de 100.000 dólares. Un detalle que a mucha gente le gustó es que ciertas skins traen un contador de muertes que solo funciona cuando el arma la usa su propietario, de esa manera se puede saber con exactitud cuantas muertes llevan con dicha arma. Este tipo de armas forman parte de la categoría denominada StatTrak.
En la actualización del 12 de febrero de 2014 se agregó una nueva pistola automática la CZ75-Auto, que puede reemplazarse por la Tec-9 (Terroristas) y la Five-SeveN (Antiterroristas).
Al presionar la tecla «F», el personaje examinara el arma que lleva. Puede examinar todo tipo de armas excepto las granadas, la bomba y el Zeus27. +PistolasAntiterroristasTerroristasAmbos bandosP2000 / USP-SGlock-18Berettas DoblesP250Five-SeveNTEC-9CZ75-AutoDesert Eagle / Revólver Al inicio de partida y, si mueres, al principio de cada ronda, recibes el arma por defecto del bando (CTs: P2000 o USP-S, Ts: Glock-18). Las pistolas son muy importantes, no sólo al quedarse sin balas en el arma principal, ya que de ellas dependen las 2 rondas más importantes de las partidas, las Rondas de Pistolas. Estas se efectúan al principio de cada bando (rondas 1 y 16) y al sólo tener disponibles 800$, limita la compra de armas que no sean pipas. Según la victoria o derrota dependen las siguientes rondas del partido, así que es muy importante planear una buena estrategia.
Las pistolas se vuelven protagonistas en otros momentos de la partida, ya que si la economía de uno de los 2 equipos se desmorona, deben hacer una ronda "eco"
Armas Pesadas Nova
XM1014
MAG-7 (Antiterrorista)
Recortada (Terrorista)
M249
Negev
Subfusiles MAC-10 (Terroristas)
MP9 (Antiterroristas)
MP7 (Puede reemplazarse por la MP5-SD)
UMP-45
P90: Arma automática de 50 balas por cargador
PP-Bizon
MP5-SD
Fusiles de asalto y de francotirador Galil AR (Terroristas) / FAMAS (Antiterroristas)
AK-47 (Terroristas)
M4A4 (Antiterroristas; puede remplazarse por la M4A1-S a partir de la actualización del 14 de agosto de 2013)
Steyr SSG 08, también llamada Scout
SG 553 (Terroristas) / AUG (Antiterroristas)
AWP
G3SG1 (Terroristas) / SCAR 20 (Antiterroristas)
Granadas Cóctel molotov (Terroristas) / Granada incendiaria (Antiterroristas)
Granada aturdidora
Granada HE
Granada de humo
Granada señuelo
Equipo Chaleco
Chaleco + Casco
Zeus x27
Kit de desactivación de bombas o de rescate de rehenes (dependiendo del mapa en cuestión)
Cuchillos Bayonet Bowie Knife Butterfly Knife Classic Knife (usado en el CS 1.6) Falchion Knife Flip Knife Gut Knife Huntsman Knife Karambit M9 Bayonet Navaja Knife Nomad Knife Paracord Knife Shadow Daggers Skeleton Knife Stiletto Knife Survival Knife Talon Knife Ursus Knife
Modos de juego
Competitivo: También llamado matchmaking, es el modo por excelencia en el cual 2 equipos de 5 jugadores cada uno se enfrentan en una partida al mejor de 30 rondas. Al jugar en Competitivo, los jugadores entran en un ranking basado en su habilidad, y son emparejados con jugadores de su mismo nivel. Tras la actualización de la operación Broken Fang, se añadió el sistema Premier en el que los jugadores, al buscar partida, pueden elegir y descartar los mapas del competitivo actuales (Nuke, Vertigo, Ancient, Overpass, Inferno, Mirage y Anubis) hasta que quede el mapa que se desee jugar. La comunidad ha pedido a Valve en numerosas ocasiones mejoras en el sistema de emparejamiento, la protección ante los cheaters, o servidores de mejor calidad.
Juegos de Guerra: Carrera de Armamentos: Todos los jugadores comienzan con la misma arma o su equivalente de cada bando. Recibes un arma nueva cada vez que matas a dos personas. Empiezas con un subfusil; después recibes escopetas, rifles, ametralladoras, pistolas y por último el cuchillo de oro, son 27 en total contando el cuchillo, si te matan con un cuchillo (que no sea el de oro, ya que con él se termina la partida) vuelves al arma anterior y tienes que volver a matar con esa arma para seguir avanzando. De esta forma irás pasando por casi todas las armas del videojuego en el trascurso de la partida. Demolición: Combina las normas de Carrera de Armamentos y de Desactivación de bomba. Todos los jugadores comienzan con la misma arma (Antiterroristas - M4A1 o M4A4 / Terroristas - AK47). Las armas cambiarán al comienzo de cada ronda solamente si mataste a alguien en la ronda anterior. Al matar a más de un enemigo, además del cambio de arma, se te agrega una granada. La idea del modo es ver la habilidad de cada jugador con armas de inferior impacto ya que se arranca con un arma muy potente y continua con los subfusiles y pistolas, para terminar con armas de largo alcance.