Call of Duty: Black Ops II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Se lanzó para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 el 12 de noviembre de 2012, y para Wii U el 18 de noviembre en América del Norte y el 30 de noviembre en las regiones PAL. Black Ops II es el noveno juego de la franquicia de videojuegos Call of Duty, una secuela del juego de 2010 Call of Duty: Black Ops y el primer juego de Call of Duty para Wii U. Un juego correspondiente para la PlayStation Vita, Call of Duty: Black Ops: Declassified, fue desarrollado por nStigate Games y también se lanzó el 13 de noviembre. Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5, desarrolladas por Iron Galaxy Studios, se lanzaron el 9 de julio de 2026.
La campaña del juego sigue la historia de Black Ops y tiene lugar a finales de la década de 1980 y en 2025.
En la década de 1980, el jugador toma el control de Alex Mason y Frank Woods, dos de los protagonistas de Black Ops, mientras que en 2025, el jugador asume el control del hijo de Mason, David (nombre en código "Section"). Ambos períodos de tiempo involucran a los personajes que persiguen a Raúl Menéndez, un traficante de armas de Nicaragua y más tarde terrorista, que es responsable del secuestro de David en los años 80 y, más tarde, de provocar una Segunda Guerra Fría en 2025. La campaña presenta juego no lineal y tiene múltiples finales. Las ubicaciones en el juego incluyen Angola, Myanmar, Afganistán, Nicaragua, Pakistán, las Islas Caimán, Panamá, Yemen, Estados Unidos y Haití.
El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de Black Ops, con Activision prometiendo que el seguimiento traería "innovación significativa" a la franquicia Call of Duty. Black Ops II es el primer juego de la serie que presenta tecnología de guerra futurista y el primero en presentar historias ramificadas impulsadas por la elección del jugador, así como la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción pantalla 3D. El juego se reveló oficialmente el 1 de mayo de 2012, después de un conjunto de información filtrada publicada durante los meses anteriores.
Black Ops II recibió críticas mayoritariamente positivas, elogiando la variedad de su jugabilidad, su historia, su modo multijugador, el modo Zombis y su villano, aunque sus misiones de Strike Force fueron objeto de críticas. Los críticos lo consideran uno de los mejores juegos de la saga. El juego fue un éxito comercial; a las 24 horas de su lanzamiento, recaudó más de 500 millones de dólares. Se mantuvo como el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos hasta el lanzamiento de Grand Theft Auto V (2013). En noviembre de 2013, el juego había vendido más de 24 millones de copias, convirtiéndose en una de las entregas más vendidas de la saga.
Las secuelas del juego continuaron o expandieron la historia: Call of Duty: Black Ops III (2015) actúa como una secuela directa; Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) se sitúa entre los eventos de Black Ops y Black Ops II; Call of Duty: Black Ops 6 (2024) se sitúa después de las misiones de flashback de Black Ops II; y Call of Duty: Black Ops 7 (2025) se sitúa después de los eventos de Black Ops II.
Sinopsis
Escenario
Black Ops II es el primer título de la serie que se establece en un ambiente completamente futurista; a diferencia de sus dos antecesores, Modern Warfare 3 y Black Ops, que se establecían en un futuro cercano y en la Guerra Fría, respectivamente. La nueva ambientación se ha descrito como una "Guerra Fría del siglo XXI".
El juego incluirá dos líneas argumentales, en el año 1980 y en 2025; en este último, China y los Estados Unidos están enfrascados en una guerra fría, debido a que China prohíbe la exportación de elementos de recursos naturales después de haber recibido un ciberataque que paraliza su Bolsa de Valores. El antagonista principal, Raúl Menéndez, aprovecha este caos para desestabilizar Occidente por motivos tanto políticos como profundamente personales, relacionados con algo que Frank Woods y la CIA le hicieron en el pasado. La guerra en la que Black Ops II se sitúa está ahora definida por la robótica, la informática, vehículos no tripulados y otros adelantos tecnológicos.
El argumento del juego inicia en los años 80 durante la Guerra Fría, esto con el fin de centrarse en el origen de la historia del principal antagonista de Black Ops II, Raúl Menéndez; que, en 2025, es él quien provoca la guerra entre China y EE. UU. En la línea temporal de 1980, el protagonista es Alex Mason, quien también lo era en Black Ops. Frank Woods, otro de los personajes de Black Ops, vuelve a este argumento y es además el narrador de la línea temporal de 1980. En la sección de este año el protagonista será David Mason, hijo de Alex.
Argumento
En 2025, dos hombres llamados David Mason y Mike Harper llegan a una residencia en Estados Unidos. Allí se topan con Frank Woods, antiguo sargento del MACV-SOG y coprotagonista del Call of Duty: Black Ops. al que se dio por muerto durante la guerra de Vietnam, y del que pretenden obtener información sobre Raúl Menéndez, el terrorista más buscado del mundo y dirigente de una organización anarquista llamada Cordis Die.
1. Victoria Pírrica ― Angola―: el 2 de julio de 1986, Alex Mason, quien se encontraba con su hijo David en Alaska, se entera mediante Jason Hudson que su viejo amigo Woods se encuentra prisionero en Angola de Raúl Menéndez. En dicho país cuenta con el apoyo del líder guerrillero Jonas Savimbi para localizar y salvar a su amigo, quien lo hallaron medio muerto en una barcaza. Entonces descubren que Raúl Menéndez se encuentra apoyando a los adversarios de Savimbi, el MPLA. Tras un encontronazo con Menéndez, Mason, Hudson y un malherido Woods escapan gracias a la ayuda de Savimbi.
2. Celerio ― Birmania―: ya en el presente de la historia narrativa del juego, Woods les dice que la nueva Guerra Fría está marcada por los denominados «minerales extraños», controlados por China, siendo el más importante el «celerio». Mason, Harper y su compañero Salazar parten a Birmania, a unas instalaciones donde se está desarrollando un artefacto de celerio cuya importancia es vital para Menéndez. Finalmente llegan a unos laboratorios subterráneos donde localizan a un científico que les muestra un objeto de celerio con mayor capacidad de procesamiento que toda la industria militar estadounidense y que Menéndez pretendía emplear para construir un arma. Mason, Harper y Salazar logran salir de las instalaciones y entregar el objeto a su superior, el almirante Briggs.
3. Viejas heridas — Afganistán—: a través de Salazar, se descubre que Menéndez guarda un gran resentimiento hacia los Estados Unidos debido a que su familia sufrió a los contras y por la muerte de su padre. Menéndez hizo fortuna a través de un cartel en Nicaragua y traficando con armas durante la guerra de Afganistán. Mason y Woods viajaron en 1986 a Afganistán para contactar con los muyahidines para obtener información sobre el paradero de Menéndez, contando con la ayuda de Zhao, el enlace chino con los muyahidines. Ayudando a los afganos a resistir un ataque soviético, se reencuentran con Kravchenko, a quien toman prisionero. Durante el interrogatorio, descubren que Kravchenko ha estado negociando con Menéndez y, si el jugador consigue resistir a la presión de los trastornos disociativos de Mason, se revela que Menéndez posee un informador en la CIA. Tras la muerte de Kravchenko, los muyahidines los traicionan y los abandonan en el desierto, siendo rescatados, según Mason, por Reznov.
4. Tiempo y Destino ― Nicaragua―: a través de la información obtenida de Kravchenko, descubren que Menéndez se encuentra en Nicaragua, de modo que la CIA hizo un trato con Manuel Noriega, presidente de Panamá, para que este les entregara a Menéndez. Este es asaltado por soldados de Noriega, hasta que Noriega traiciona a los estadounidenses y libera a Menéndez, quien regresa a su hacienda para rescatar a su hermana Josefina. De vuelta se topa con Mason, Woods y Hudson, cuando, repentinamente, una granada explosiona, acabando, aparentemente, con Menéndez y con su hermana. Woods confiesa que fue él quien lanzó la granada, ofuscado por lo que Menéndez le hizo en Angola.
5. Angel Caído — Pakistán—: a través de un infiltrado llamado Farid, descubren que DeFalco, mano derecha de Menéndez, está en Pakistán supervisando un intercambio de armas. A su vez, Mason recuerda que Menéndez le dijo unas misteriosas palabras cuando era niño: «sufrirá conmigo», por lo que comienza a creer que él mató a su padre. Finalmente en Pakistán, Mason y Harper rastrean a Menéndez, quien parece haber estado al tanto de la operación de seguimiento. Tras descubrir que él y DeFalco planean organizar un encuentro en Peshawar, escapan a toda prisa hasta el punto de extracción, solo para descubrir que el SDC, dirigido por Zhao, el antiguo enlace chino en Afganistán, les estaba esperando. Aún así, Zhao les deja marchar, afirmando que Menéndez también es su enemigo.
6. Karma — Islas Caimán—: El DEVGRU se entera de que Menéndez planea actuar en una ciudad turística llamada Colossus, una ciudad flotante en las Islas Caimán, desde donde poder acceder al continente. Mason, Harper y Salazar, con apoyo logístico de Farid, se infiltran en la ciudad como inspectores sindicales. En los ordenadores subterráneos identifican que «Karma» no es ningún arma, sino una informática, que además se encuentra en Colossus, llamada Chloe Lynch. Harper trata de convencerla para que huya, pero ya es demasiado tarde, los mercenarios de Menéndez atacan y DeFalco se lleva a la chica. Mason, Harper y Salazar inician la persecución por todo el complejo hotelero. Dependiendo de las acciones del jugador, Karma puede ser rescatada de dos maneras: matando a DeFalco a larga distancia apenas es visible, o alcanzándole y asesinándole justo antes de que escape. Si el jugador no llega a tiempo, DeFalco sobrevivirá y participara en las siguientes misiones. Opcionalmente, el jugador puede rescatar a Karma en la misión de Fuerzas de Asalto.
250px|thumb|Un M113 estadounidense en Panamá
7. Sufrirá Conmigo — Panamá—: Mason se reencuentra con Woods para que este le cuente la manera en la que murió su padre. Woods se retrotrae a Panamá, cuando el presidente George H. W. Bush ordenó el secuestro de Noriega durante la invasión de Panamá. Mason y Woods se abren paso hasta su localización, tomándolo prisionero; sin embargo, Hudson afirma que Noriega no es el verdadero objetivo. Guiados por Hudson llegan al punto de encuentro, donde Hudson revela que el auténtico objetivo es Raúl Menéndez. Woods llega a una azotea junto a Noriega, donde un sujeto encapuchado desciende de un camión y Hudson ordena que le dispare. Desconfiando de lo que está ocurriendo, Woods corre hasta el cadáver y le quita la capucha, descubriendo que es Mason. En ese momento, aparece Menéndez e incapacita a Woods. Más adelante, se revela que Menéndez está en una habitación junto a Hudson y el pequeño David Mason y que ha estado manipulando a Hudson todo este tiempo. Menéndez le dice a Hudson que debe escoger quién debe morir, a lo que Hudson se sacrifica para que Woods y el pequeño David vivan.
8. El velo de Aquiles — Yemen—: a través de Farid descubren que Menéndez se encuentra en Yemen, desde donde prepara su gran golpe contra los Estados Unidos; el almirante Briggs envía al JSOC a capturar a Menéndez, ante las protestas de Mason, pues sabe que es lo que este planea. Mientras tanto, en Yemen, Farid se encuentra en medio del fuego cruzado entre el ejército yemení y las fuerzas de Menéndez. Avanzando por la ciudad, Menéndez derriba una VTOL donde estaba Harper. Capturado, Menéndez le ordena a Farid que acabe con él; dependiendo de la decisión del jugador, Harper o Farid morirán. Entonces aparece Salazar, quien junto a Mason parte en busca de Menéndez, al que finalmente capturan.