Plants vs. Zombies: Garden Warfare (comúnmente abreviado como PVZGW o GW1) es un videojuego multijugador de disparos en tercera persona y defensa de torres de 2014 desarrollado por PopCap Vancouver y publicado por Electronic Arts. El tercer juego de la franquicia Plants vs. Zombies, gira en torno a las plantas que defienden a la humanidad de una invasión zombi. En el juego, los jugadores controlan a las Plantas (bajo el mando de Crazy Dave) o a los Zombis (bajo el mando de Dr. Zomboss), mientras luchan en varios modos multijugador cooperativos y competitivos. Al completar partidas y objetivos, los jugadores ganan monedas para adquirir pegatinas que desbloquean objetos de personalización y variantes de personaje.
PopCap Games comenzó el desarrollo de Garden Warfare a principios de 2012. Decidieron abandonar las raíces de defensa de torres de la serie y usar el juego para presentar la franquicia a un público más amplio. El equipo se inspiró en otros juegos de disparos por equipos con gráficos vibrantes como Team Fortress 2, mientras que el título del juego se inspiró en Call of Duty 4: Modern Warfare y lo parodia. Se enfrentaron a diferentes desafíos al diseñar las ocho clases del juego. El juego funciona con el motor Frostbite 3, y el equipo colaboró estrechamente con EA DICE, desarrollador de Frostbite, para implementar su tecnología.
El juego se presentó en el E3 de 2013 y se lanzó en febrero de 2014 como un título económico para Xbox 360 y Xbox One, seguido de versiones para Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4 más adelante ese mismo año. El juego recibió una recepción generalmente positiva de la crítica, con elogios dirigidos a su tono lúdico, arte, combate y diseño de personajes. Se criticó la progresión del juego, la falta de originalidad y la falta de contenido. El juego contó con el apoyo de varias piezas de contenido descargable gratuito tras su lanzamiento. Para noviembre de 2015, más de ocho millones de jugadores ya lo habían jugado. La secuela, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, se lanzó en febrero de 2016. Actualmente en PlayStation 3 los servidores fueron cerrados permanentemente el 28 de abril de 2026.
Jugabilidad El jugador debe tomar control sobre sus personajes, ya sean del bando de las plantas o de los zombis, desde una perspectiva en tercera persona, donde luchará en una batalla caótica, ya sea como una oleada zombi o incluso hasta un enfrentamiento de jefe. Cada personaje dentro del juego tiene una forma única de ataque (ya sea normal, de fuego, hielo, tóxico, de carga eléctrica, etc.) que puede funcionar para determinadas distancias según cada personaje, además cada clase tiene 3 habilidades únicas tanto defensivas y ofensivas con diversos usos y ventajas para sacar provecho y utilidad a cada uno. El juego dispone de varios modos multijugador para jugar, desde pequeños enfrentamientos entre plantas y zombis (como Derrota por equipos y Derrota confirmada) hasta grandes batallas campales en las que las plantas deben defender su territorio de la amenaza zombi (Jardines y cementerios), entre otros modos para jugar como Bomba Gnomo, Suburbination y Bandidos de Tacos. Además, incluye un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores llamado Operaciones de Jardín, exclusivo para plantas, donde deben proteger el jardín de 10 oleadas de zombis, siendo la 5 y 10 oleadas de jefes, junto a algunas oleadas especiales con objetivos extra para ganar más puntos.
Por otra parte, ofrece la disponibilidad de interactuar entre dos jugadores en una misma pantalla dividida mediante el modo cooperativo, también exclusivos para plantas. Es idéntico al modo Operaciones de jardín, solo que con oleadas y asaltos zombis sin fin.
Del mismo modo, incluye dentro de su repertorio cada una de las distintas plantas mostradas anteriormente en su predecesora entrega, Plants vs. Zombies, así como algunas de su sucesora y segunda parte, Plants vs Zombies 2: It's About Time. Para los zombis, que también están participando en este juego tienen una gran variedad de diferentes estilos.
Argumento Después de varios años luchando, los zombis aún quieren los sesos y las plantas defenderlos, pero eso no ha terminado. Esta lucha tiene su desarrollo después de Plants vs Zombies 2: It's About Time, los pocos supervivientes zombis buscan más refuerzos y las plantas fugarse hacia la tercera línea de apoyo para lo mismo. Los zombis son cada vez más poderosos y las plantas multiplicándose por todos lados. Ellos tienen un modo de solucionar la lucha haciendo una batalla en el patio, aunque los zombis tienen otro plan. Entre las plantas y los zombis tendrán que verse en el patio y luchar de una manera casi total, a tiros o golpes.
Sistema de nivel A diferencia de otros juegos, donde los jugadores llenan una barra de experiencia para subir de nivel, en este juego el sistema de nivel es por medio de desafíos que el juego dispone, cada categoría de personajes tiene desafíos que el jugador deberá cumplir para poder subir de nivel. Cuando el usuario haya completado los desafíos de ese nivel, pasará al siguiente, y si dicha categoría alcanza el nivel 10, el jugador será premiado con un personaje de dicha categoría. Cabe aclarar que no hay otra manera de conseguir a esos personajes en específico. Luego el premio por superar cada nivel serán 10000 monedas, al subir un nivel también aumentará el Rango del jugador, siendo el Rango máximo el 313.
Plantas Son 4 tipos de plantas únicas en su clase y pueden variar en ataque, habilidades, defensa, velocidad, salud y función, estos son:
Lanzaguisantes Planta de tipo asalto rápido (por lo tanto, rivaliza con el Zombi "Soldado"), de velocidad media, sus ataques son efectivos, y causan daño de área en gran parte de los casos. Sus habilidades son:
Bomba de frijol: Frijol explosivo que se activa pocos segundos después de ser lanzado, causa un gran daño (175) y la muerte instantánea a quienes estén muy cerca, es perfecta tanto para atacar o defender. Los zombis normales lo confundirán con un cerebro e irán tras él, siendo idóneo como cebo. Bomba de frijol con sombrero: Es una variante del frijol, esta lleva un sombrero mexicano, en donde el ataque es mucho más dañino (250) y el alcance se expande un poco más pero aumenta unos segundos más para su detonación. Al igual que el otro frijol, este también puede atraer a los zombis normales. Guisantralladora: Especie de transformación en donde la planta echa raíces, pudiendo girar solo sobre su eje, convirtiéndose en una guisantralladora, con una munición de 100 guisantes y gran alcance, pero con la desventaja de ser un blanco fácil por no poder moverse y un retroceso descontrolado. Usarla en largo alcance dificulta la puntería hacia enemigos pequeños, sin embargo, es perfecta para dañar al jugador que esté en modo jefe. Hace de 8 a 12 puntos de daño. Ametralladora retro: Variante de la habilidad en donde se cambia el estilo por una vieja ametralladora, el ataque es el doble de dañino pero la munición se reduce de 100 guisantes a 50 guisantes y el disparo tiene un ligero retroceso. Es mejor usarla a distancias más cortas, ya que el daño duplicado solo servirá si el enemigo se encuentra a una distancia media o cercana al jugador. Modo Hiper: Estado donde dota al guisante de más velocidad y poder dar grandes saltos con la probabilidad de llegar a lugares inaccesibles por pocos segundos. Es perfecto para escapar de múltiples enemigos rápidamente sin que sospechen y para convertirse en un objetivo difícil de atacar para el rival. Súper salto guisante: Variante de la habilidad Hiper donde dota al jugador el poder de dar saltos mucho más grandes que la otra variante, pero sin mejorar la velocidad al caminar, si no se usa para saltar, esta habilidad sería completamente inútil.
Variantes del Lanzaguisantes Lanzaguisantes: Variante estándar, con una munición de 10 guisantes (12 con mejora), su Cañón de guisantes causa un daño máximo de 37 puntos y 10 por daño de zona. Es muy versátil y fácil de usar ya que su munición es grande, lo que hace fácil acertar los tiros, es el personaje más común del juego, al ser el más elegido en las partidas. Guisante de fuego: Variante armado con un cañón de fuego, tiene una munición de 12 guisantes que causan un daño de entre 25 a 28 puntos y otros 15 puntos de daño adicional por quemaduras (5 puntos de daño 3 veces). Guisante de hielo: Variante armado con un cañón guisantes de hielo, con una munición de 15 guisantes, después de múltiples disparos a un solo objetivo puede llegar a congelarlo e inmovilizarlo inhabilitando sus habilidades por corto tiempo volviéndolo un blanco fácil tanto para el jugador y sus aliados. Guisante tóxico: Variante armado con un cañón de guisantes tóxicos con 12 guisantes, causa entre 10 y 26 puntos de daño y 32 puntos si el disparo fue directo, los enemigos que se acerquen al Guisante tóxico se infectaran recibiendo un daño de 2 puntos, sus guisantes también pueden intoxicar a varios zombis al impactar con daño de zona. Guisante comando: Variante armado con su Guisantralladora automática, con una munición de 25 guisantes y 35 con mejora, los guisantes causan 10 puntos de daño aunque no tienen un gran tamaño y tampoco daño de área, pero lo compensa con su rápida velocidad de disparo, ideal para un estilo de juego más agresivo. Agente guisante: Su cañón semiautomático es sigiloso, los guisantes no tienen un gran tamaño por lo que no provocan daño por zona, pero gracias a su precisión y ausencia en cadencia de tiro puede causar fácilmente daños críticos, su munición es de 12 (15 con mejora), hace entre 12 y 22 puntos de daño. Tras una actualización de cambios de balance, el personaje recibió un nerf que redujo su vida de 125 a 100 puntos, quedándose así hasta el día de hoy. Guisante Sheriff: Personaje agregado en el segundo DLC del juego, ambientado en el viejo oeste y armado con un revólver con 6 tiros, causa un daño de 22 o 30, es de corto o medio alcance y su velocidad de disparo depende de que tan rápido se acciona el gatillo (similar al Agente Guisante). Es recomendado para multijugador, por el daño rápido que puede ocasionar con pocos aciertos. Al igual que Agente Guisante y Guisante comando, el Guisante Sheriff es un personaje que tampoco hace daño en área. Lanzabayas: Variante adornado con frutas tropicales que vino en una promoción de Aquafina y Flavorsplash junto al Cactus cítrico. Su Destello de bayas tiene una munición de 8 disparos pesados que causan hasta un daño de 35 por impacto directo y entre 15-20 por daño por zona, es versátil a cualquier distancia pero su velocidad de disparo es algo lenta y su estilo de juego es similar al del Lanzaguisantes normal. Guisante de plasma: Este Lanzaguisantes dispara manualmente y solo causa 20 puntos de daño por disparo con su arma, el "desestabilizador plasmático" y de una rápida cadencia de tiro. Tiene un daño de salpicadura de un área muy pequeña de diez puntos. Sin embargo, puede cargar un disparo si el jugador mantiene pulsado el botón de disparo para aumentar la potencia de su ataque, el cual en su máximo poder puede llegar a hacer entre 60 a 70 de daño dependiendo de dónde se ha atinado el disparo. Este guisante al igual que los otros que vinieron en los DLC que son completamente gratis para todos los usuarios de todas las consolas y por consecuencia es uno de los favoritos.
Planta Carnívora Planta tipo de cuerpo a cuerpo (por lo tanto rivaliza con el zombi "All-Star"), es el "peso pesado" del equipo de las plantas, su ataque es a base de mordiscos (debe ser preciso) aunque puede simplemente tragarse al enemigo si lo atrapa por detrás, sus habilidades consisten puramente en el ataque cuerpo a cuerpo, estos son: