Dommage est un terme du problèmes d'échecsFrançois Le Lionnais & Ernst Maget, Dictionnaire des échecs, Presses universitaires de France, 1974, .. Par exemple, le fait qu'une pièce occupe (rejet) ou évacue (écart) une case peut être un dommage (dommage spatial). Les obstructions et déviations sont fréquentes dans le problème stratégique. Le thème PlachuttaNicolas Giffard et Alain Biénabe, Le Guide des échecs : traité complet, éd. Robert Laffont, coll. Bouquins, , 1993, (en 4 coups) donne un exemple de dommages en plus de deux coups :
1. Df3 (menace 2. Dxf6# ou 2. d4#) Cxc5 2. Tg7 (menace 3. Dg3# ou 3. Fc7#) ; variantes du Thème Plachutta : 2...T8xg7 3. Fc7+ Txc7 4. Dg3# et 2...T7xg7 3. Dg3+ Txg3 4. Fc7# ; autres variantes : 2...Rd6 3. e5+ suivi de 4. Fc7# et 2...Cxe4 3. Dxe4+ Rd6 4. Fc7#
Notes et références
Catégorie:Problème d'échecs