ARK: Survival Evolved est un jeu vidéo d’action-aventure et de survie, développé et publié par Studio Wildcard. Après une période en accès anticipé, le jeu sort officiellement le sur Linux, PC, macOS, PlayStation 4, Xbox One., puis en 2022 sur Nintendo Switch et Xbox Series.

Système de jeu Dans le jeu, les joueurs doivent survivre dans un monde rempli de dinosaures, d'animaux préhistoriques et toutes sortes de créatures disparues, de dangers naturels et potentiellement de joueurs humains hostiles. Ils doivent aussi faire attention à leur vie, leur fatigue, leur poids, leur nourriture et leur soif, leur oxygène et leur torpeur ainsi que des dangers tels que les poisons, les maladies, la chaleur, le froid, etc. Le jeu peut être affiché en vue à la première ou troisième personne et les joueurs parcourent le monde ouvert et s'aventurent dans des endroits tels que les marécages, la toundra, la forêt de séquoia et ceci à pied, en chevauchant un dinosaure (ou autre créature montable) apprivoisé ou encore en volant. Pour cela il faudra au préalable fabriquer la selle spécifique du dinosaure apprivoisé.

Pour survivre à tous ces dangers, le joueur doit monter de niveau pour évoluer et avoir un meilleur équipement et davantage de confort. Pour fabriquer des outils, le joueur aura besoin de matériaux, il devra passer par le bois et la pierre puis par le métal et le ciment pour arriver aux polymères et matériaux électroniques. Le jeu propose à la fois une expérience en solo et en multijoueur, que ce soit en coopération ou non. Pour plus de flexibilité lors des parties, il est également possible de créer un serveur ARK dédié.

Parfois sur la carte, on peut voir des faisceaux lumineux de couleur blanche, verte, bleue, violette, jaune ou rouge. Ce sont des « beacons » (« balises »), des sortes de caisses de ravitaillement. Selon leur couleurs, le joueur doit avoir un certain niveau pour accéder à leur inventaire. Ils peuvent contenir des ressources, des objets utilisés ou non, des vêtements, des constructions pour une maison (fondations, toiture, murs…) ou encore des « blueprints » (« schémas », des plans permettant de fabriquer des objets sans avoir à les apprendre).

Le jeu fonctionne avec un système de recettes que le joueur doit débloquer à chaque niveau pris. À chaque niveau pris, le joueur obtient des « points d'engrammes » qui lui permettent d'apprendre des objets pour les fabriquer. (tous les cinq niveaux, le joueur gagne de plus en plus de points d'engrammes pour chaque niveau pris). Cependant, il y a trop d'engrammes à apprendre pour un seul joueur, celui-ci doit donc coopérer avec d'autres joueurs ou trouver des « blueprints » pour pouvoir profiter entièrement du jeu.

Sur la carte du jeu, on peut voir trois grands obélisques. À la base de ces obélisques se trouvent des téléporteurs pour accéder aux arènes des boss du jeu (la Broodmother Lystrix, une araignée de taille gigantesque et d'une très grande puissance, qui crache du venin et tisse des toiles d'araignée ; le Mégapithecus, un gorille énorme qui donne de violents coups de poing ; le Dragon qui peut voler dans les airs et cracher des flammes ; la Manticore, un lion ailé avec une queue de scorpion, disponible uniquement dans le DLC Scorched Earth ; Rockwell, un chimiste qui a subi des mutations et est entouré de tentacules, disponible dans le DLC Aberration et Genesis Partie 2 ; le Titan du désert, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le Titan de la forêt, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le Titan de glace, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le King Titan, un titan qui ayant corrompu le monde, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; Moeder, le maitre de l'océan, disponible uniquement dans le DLC Genesis ; le Maître contrôleur, disponible uniquement dans le DLC Genesis Partie 1).

Lors des événements tels que Halloween ou Noël, le jeu dispose de certains contenus spéciaux pendant une durée limitée.

Histoire

Prélude Sous forme de roman, Robinson Crusoé écrit dans les années 1700, dépeint le personnage principal commençant sa survie nu sur une plage humide et sablonneuse avec la menace de dangereux prédateurs qui rôdent autour. C'est un peu comme les survivants de l'île qui se réveillent nus sur une plage de sable. Un autre texte, une des lettres de Jeremy Bentham, décrit une prison qui a la possibilité d'avoir des gardes qui peuvent voir dans chaque cellule et en même temps, être invisibles aux yeux des prisonniers, donnant aux gardes une omniprésence invisible. Dans l'univers d'ARK, cette idée s'est concrétisée sous la forme de l'Homo Deus ou de quelque chose que HLN-A décrit comme inquiétant . Erewhon, écrit par Samuel Butler en 1872, est un roman qui dépeint une observation désormais répandue selon laquelle les machines prennent de plus en plus le relais de l'homme dans la société et l'homme devient esclave de ces machines. Cela ressemble au monde réel où les machines remplacent les travailleurs humains et dans ARK, la création de la technologie de niveau Tek, les ARK et la simulation Genesis. The Coming Race, un roman du XIXe siècle écrit par Edward Bulwer-Lytton, raconte l'histoire d'un explorateur souterrain qui découvre une culture de créatures appelées Vril-Ya qui possède une société fonctionnant au Vril, un fluide omniprésent que les Vril-Ya peuvent contrôler avec leur esprit. Selon HLN-A, il décrit le produit chimique comme étant similaire au contrôle mental de la ruche d'Element. Se demander si sa réalité est réelle est un mode de pensée commun et universel sur la conscience de soi. Ce mode de pensée est observé dans des films tels que la série Matrix, et dans l'univers ARK, la simulation Genesis est le point culminant de ce mode de pensée en étant une simulation et les ARK donnent une semi-sensation d'être une simulation avec sa barrière en dôme.

Élément Un matériau hautement avancé, rempli d'énergie, qui vient soit de l'espace, soit des profondeurs de la Terre. Les humains l'ont découvert au cours du 22e siècle et sont rapidement devenus obsédés par cette ressource surpuissante. Les humains ont évolué rapidement et ont découvert/inventé de nouvelles technologies rendues possibles grâce à l'élément. Cependant, l'élément s'est avéré être bien plus qu'une ressource précieuse.

La guerre des éléments Au 22e siècle, deux superpuissances maîtrisaient la technologie basée sur les éléments (appelée Tek ) - la République Unie de la Terre (URE) et la Fédération Terrienne (Feds). Pour des raisons qui ne sont toujours pas claires, les deux factions furent inévitablement entraînées dans une guerre qui les consuma toutes les deux. HLN-A a décrit les deux nations comme ayant étrangement des cultures et des idéologies identiques et leur conflit comme deux chiens se battant pour le dernier morceau de viande sur une carcasse (peut-être un élément). On ne sait pas ce pour quoi ils se battaient, mais Santiago soupçonne les coupables habituels du déclenchement d'une guerre : les politiciens. Selon Genesis Santiago, l'une des causes, sinon la cause principale de la guerre des éléments, était que la Fédération Terrienne imposait de lourdes restrictions pour décourager ses citoyens de subir des modifications neurologiques et d'interagir avec l'inconnu. D'après un rapport lu par Nida, un scientifique spécialiste de la terre des vaisseaux coloniaux, la Terre à l'époque était devenue polluée et les ressources s'amenuisaient. Le même rapport indique que la Fédération Terrienne voulait utiliser une nouvelle source d'énergie (l'Élément) pour une grande ingénierie de la Terre afin de la réparer et de la pirater tandis que les Républiques Unies voulaient utiliser la même source d'énergie que leur rival pour manipuler le corps humain et survivre en devenant plus qu'humain. La mort de Santiago a mis fin à la Guerre des Éléments, ce qui implique que les Républiques Unies de la Terre ont gagné, mais à un prix élevé. D'après les notes de Santiago, la Guerre des Éléments a duré 16 à 17 ans avec des tensions qui ont augmenté deux ans avant le début de la guerre. Voici la chronologie et certains événements de la Guerre des Éléments d'après les addenda de Santiago :

Opération de la Fédération Terrienne surnommée « Projet Hydra » : la Fédération Terrienne a automatisé la fabrication de munitions élémentaires à grande échelle. Conflit des gardes puristes transhumains, Nubelgium - Année 2329 Émeutes pour les droits des transhumains – Année 2331 Opération Metal Rain - Au cours de laquelle la Fédération Terrienne a effectué des bombardements en orbite basse qui ont détruit toutes les villes de Nouvelle-Zélande et toutes les bases de l'URE qui s'y trouvaient pendant la guerre des éléments. Selon l'addendum, l'URE a riposté contre la Fédération Terrienne, mais elle a causé la perte de toute la côte ouest d'un pays à cause de quelque chose. Fin de la guerre des éléments – Année 2347 NeoUN est formé en Suisse, en Eurasie occidentale Conférence de crise des éléments à Nijni, en Eurasie orientale - Année 2348

Avant l'effondrement

Les conséquences de la guerre des éléments Pendant la guerre, l'utilisation d'armes alimentées par les éléments a commencé à polluer fortement la Terre. La guerre sur Terre a rapidement fait des ravages, car l'élément pollué est devenu presque conscient/auto-conscient, et l'élément s'est révélé être presque une forme d'organisme/flore vivant avec une personnalité d'esprit de ruche avec une haine sans fin, qui ne voulait que provoquer la dévastation et l'annihilation. En raison de sa conscience de soi, l'élément a commencé à creuser profondément dans la Terre sur les champs de bataille pollués par l'élément. Cela a été résumé par le rêve vif d'Helena d'une silhouette violette (élément) griffant le substrat rocheux où la pierre s'effondrait en dessous (élément infectant les couches inférieures de la croûte terrestre) et se propageant à travers le sol comme un vaste réseau de toile. Les transhumains des Républiques Unies de la Terre ont essayé de convaincre les dirigeants de la Fédération Terrienne que la Terre était en phase terminale comme si elle était dans une maladie en phase terminale à cause de quelque chose, très probablement de la pollution au cours de l'histoire humaine et des trois derniers siècles de pollution des éléments causée par l'URE et la Fédération Terrienne.

Projet Genèse