Cadaver est un jeu vidéo d'aventure développé par Bitmap Brothers et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1990. Le jeu est sorti sur Archimedes et DOS en 1991. Une extension du jeu, intitulée Cadaver: The Payoff a été commercialisée en 1991.

Système de jeu Le joueur incarne le nain Karadoc, voleur émérite, charger d'infiltrer le château Wulf. L'aventure se compose d'une succession d'énigmes.

L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique.

Cadaver: The Payoff Éditée par Renegade Software en 1991, cette extension ajoute quatre nouveaux niveaux. Karadoc triomphant retourne à la taverne pour se faire payer mais les habitants de la ville ont cédé leur place à des monstres

Équipe de développement Programmation : Mike Montgomery Level Design : Phil Wilcock Graphisme (architecture et créature) : Daniel Malone Graphisme (titre et objet) : Robin Chapman Musique et effets sonores : Richard Joseph Production et concept: Mike Montgomery, Steve Kelly, Eric Matthews

Accueil Revue de presse Cadaver Joystick 92%

Cadaver: The Payoff Gen 4 d'or 93%Cadaver: The Payoff, Génération 4, , page 38-39, juillet-août 1991.

Sites web jeuxvideo.com : 18/20

Gamekult : 7/10 Récompense

4 d'or Fnac Génération 4 1990 du « jeu d'aventure étranger »Les 4 d'Or FNAC Génération 4, Génération 4, , page 121-125, avril 1991.

À noter Cadaver a été réédité dans les collections The Bitmap Brothers Volume 1 et Bitmap Brothers.

Notes et références

Catégorie:Jeu d'aventure Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1990 Catégorie:Jeu Amiga Catégorie:Jeu Atari ST Catégorie:Jeu DOS Catégorie:Jeu vidéo développé au Royaume-Uni Catégorie:Jeu The Bitmap Brothers Catégorie:Jeu vidéo Mega Drive annulé