est une série de jeux vidéo de stratégie issue de la franchise du même nom appartenant à et développée par sur .
La plupart des jeux de la série combinent des éléments de stratégie au tour par tour, de gestion ainsi qu'en temps réel durant les batailles.
Jeux Titre Année de sortie Système d'exploitation ExtensionsShogun: Total War 2000 Windows L'Invasion mongoleMedieval: Total War 2002 Windows Invasion VikingRome: Total War 2004 Windows, macOS Invasion barbare, AlexandreMedieval 2: Total War 2006 Windows, macOS, Linux KingdomsEmpire: Total War 2009 Windows, macOS, Linux The Warpath CampaignNapoleon: Total War 2010 Windows, macOS The Peninsular CampaignTotal War: Shogun 2 2011 Windows, macOS, Linux L'Essor des Samuraïs (DLC), La Fin des Samuraïs (Standalone)Total War Battles: Shogun 2012 Windows, macOS, iOS, Android Total War: Rome 2 2013 Windows, macOS César en Gaule (DLC), Hannibal aux portes (DLC), Le courroux de Sparte (DLC)Total War: Attila 2015 Windows, macOS, Linux Le Dernier Romain (DLC), L'Âge de Charlemagne (DLC)Total War Battles: Kingdom 2015 Windows, macOS, iOS, Android Total War: Arena 2015 Windows, macOS, Linux Total War: Warhammer 2016 Windows, macOS, Linux Guerrier du Chaos (DLC), Blood for the Blood God (DLC), Call of the Beastmen (DLC), The Grim and the Grave (DLC), The King and the Warlord (DLC), Realm of The Wood Elves (DLC), Norsca (DLC)Total War: Warhammer 2 2017 Windows, macOS, Linux Blood for the Blood God II (DLC), Rise of the Tomb Kings (DLC), The Queen & the Cone (DLC), Curse of the Vampire Coast (DLC)Total War Saga : Thrones of Britannia 2018 Windows, macOS, Linux Total War: Three Kingdoms 2019Windows, macOS, Linux Yellow Turban Rebellion, Eight PrincesTotal War Saga: Fall of the Samuraï2019Windows, macOS, LinuxTotal War Saga: Troy2020Windows, macOS, LinuxAmazons, Blood & Glory, Ajax & Diomedes, Rhesus & MemnonTotal War: Warhammer 32022Windows, macOS, LinuxTotal War: Pharaoh2023Windows, macOS, LinuxTotal War: Warhammer 40,000Windows, Xbox Series, PlayStation 5Total War: Medieval IIIWindows, macOS, Linux
Série principale La série principale se divise en trois parties : la , la et la troisième.
La est constituée de : Shogun: Total War, Medieval: Total War, Rome: Total War et de Medieval II: Total War.
La est constituée de : Empire: Total War, Napoleon: Total War, Total War: Shogun II, Total War: Rome II, Total War: Attila, Total War: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Three Kingdoms, Total War: Pharaoh et Total War: Warhammer III.
La 3è est marquée par l'introduction du Warcore Engine et commencera avec Total War: Warhammer 40,000 et Total War: Medieval III.
On distingue les deux groupes grâce à la sortie de Pixel Shader en version 1, 2, ou 3, il permet à la deuxième série d’être abordée avec la Haute Définition et la Ultra HD à partir de Total War: Rome 2.
En , Creative Assembly annonce Total War Saga, une série de jeux de la mêmes franchise mais centrés sur des événements et lieux particuliers ; le système de jeu est donc le même. Le premier opus est Total War Saga: Thrones of Britannia, sorti le .
Shogun: Total War
L'action du jeu se déroule au pays du soleil levant pendant l'époque ; le pays est alors déchiré par les rivalités entre les daimyo, les seigneurs guerriers, chacun ayant pour ambition de devenir le maître suprême du Japon : le Shogun. Le joueur incarne l'un d'entre eux. Enrichi de séquences du film Ran d'Akira Kurosawa, le jeu est en 2D et en 3D et allie stratégie et action. Stephen Turnbull, historien, contribua à donner au jeu un réalisme historiqueIl est crédité comme « Consultant exactitude historique » chez Creative Assembly et Dreamtime Interactive.
Medieval: Total War
Medieval: Total War reprend le même système de jeu que l'opus précédent. Outre le fait que le jeu se passe en Europe et sur le pourtour méditerranéen, le jeu présente de nombreuses évolutions, particulièrement en mode campagne. La religion est très présente sur la carte, il y en a 6 différentes qui affectent particulièrement la loyauté des provinces. On peut produire pour certaines d'entre elles des unités diplomatiques, mais aussi organiser une guerre sainte. L'apparition des princesses, unité diplomatique, permet de former des alliances par mariage. Les unités navales font également leur apparition : contrairement à l'opus précédent, dans lequel les troupes pouvaient aller d'un port à un autre sans soucis, le joueur doit désormais embarquer ses unités terrestres dans une flotte pour les déplacer à travers les mers.
Rome: Total War
Rome: Total War se déroule à l'époque de la République romaine. La première extension, Barbarian Invasion, sort le . Une édition Gold contenant le jeu original avec toutes ses mises à jour et sa première extension en un seul DVD (au lieu de trois pour le jeu original sur CD-ROM) est publiée le , une version sur CD-ROM est également produite pour ceux qui n'ont pas de lecteur de DVD. Par la suite, Rome: Total War: Alexander, est annoncé le et sort le en téléchargement avant de sortir en boite. Une compilation du jeu original comprenant les deux extensions, Rome: Total War Anthology, sort le . Une version Mac de Rome: Total War Gold Édition sort le . Il s'agit d'un port natif Mac de la version Windows, développé par Feral Interactive.
Medieval II: Total War
Medieval II: Total War est une suite à Medieval: Total War qui sort le en Europe et le en Amérique du Nord. Le jeu comprend des caractéristiques beaucoup plus détaillées, notamment avec l'âge des découvertes (et de la colonisation des Amériques), et les invasions Mongols et Timourides. Un kit d'extension, Medieval II: Total War: Kingdoms est annoncé le et sort le . L'édition Gold du jeu, qui contient le jeu original et le pack d'extension, sort le . L'extension Kingdoms contient 4 campagnes : la campagne Britannia, située dans les îles britanniques en 1258 sous le règne de Henry III d'Angleterre ; la campagne des croisades se déroule en Terre Sainte en 1174 ; la campagne teutonique, prend place dans la région de la Baltique de l'Europe orientale en 1250 ; et la campagne des Amériques, située dans le Nouveau Monde en 1521, pendant le déclin des civilisations aztèque et maya.
Empire: Total War
Empire: Total War est annoncé le par Sega. Il est développé secrètement depuis la sortie de Barbarian Invasion. Il est situé dans le jusqu'au début . Pour la première fois dans un jeu Total War, les joueurs ont la possibilité de jouer en 3D en temps réel les batailles navales. Le jeu comprend une grande campagne comparable à celle de son prédécesseur : Medieval 2: Total War. De plus, la possibilité de retrouver l'indépendance américaine et de faire jouer les tribus et confédérations indiennes rend le jeu plus complet. Empire: Total War sort le en Amérique du Nord et le en Europe. Le kit d'extension, The Warpath Campaign, sort en . Cette extension est située dans les Amériques, dans laquelle le joueur peut contrôler l'une des cinq nations autochtones américaines.
Napoleon: Total War
Napoléon: Total War sort le en Amérique du Nord et le en Europe. Le jeu se concentre principalement sur la politique et les grandes campagnes militaires au début du . Le jeu est proposé sous plusieurs éditions : l'édition Standard, l'édition Impériale et l'édition de l'Empereur (disponible en Australie et en Nouvelle-Zélande uniquement). Les joueurs assument le rôle de Napoléon Bonaparte, ou un de ses principaux rivaux. Comme son prédécesseur, Napoléon dispose d'une campagne spéciale suivant les débuts du général.
Total War: Shogun II
Sorti le , l'action du jeu se déroule au Japon médiéval vers le milieu du . Le jeu sort 10 ans après Shogun: Total War et contient 11 factions ainsi que des batailles en 3D.. Le nom du jeu s'inverse (Le terme Total War précède le titre Shogun 2) afin de bien marquer l'appartenance à une série.
L'extension Total War: Shogun 2: La Fin des Samouraïs sort le et propose au joueur de participer aux conflits nés de l'ouverture du Japon à l'Occident au . Le titre offre une campagne à traverser avec l'une des 10 factions disponibles, 6 batailles historiques et un mode multijoueur.
Total War: Rome II
Sorti le , Total War: Rome 2 fait suite à Rome: Total War, avec, en outre, une carte de campagne plus grande, s'étendant bien plus à l'Est, ainsi que de nouvelles civilisations, une diplomatie et une intelligence artificielle plus poussées, et une nouvelle génération de moteur graphique 3D. De plus, le jeu permet des possibilités tactiques encore plus élaborées avec une possibilité de déployer des troupes terrestres depuis des unités navales dans un champ de bataille, comme dans la démonstration du siège de Carthage présentée aux journalistes en ..
Total War: Attila
Sorti en , Total War: Attila est un standalone de Total War: Rome II permettant de prendre part aux invasions barbares alors que le peuple nomade des Huns, mené par Attila dévaste le monde avec raids, sacs et pillages. Dans ce jeu, il est possible d'incarner l'Empire romain d'Orient et l'Empire romain d'Occident, l'Empire sassanide, les Huns, certains Royaumes germaniques (tel les Francs) ou certains peuples en migration (tel les Vandales).
Le jeu propose plusieurs contenus téléchargeables débloquant certaines factions : le pack « Longues-barbes » ajoutant les Lombards, les Burgondes et les Alamans ; le pack « Ancêtres Vikings », ajoutant les Jutes, les Danois et les Geats ; le pack « Celtes », ajoutant les Pictes, les Calédoniens et les Eblani ; le pack « Empires of Sand Culture Pack », ajoutant les Aksoumites, les Himyar et les Tanoukhides.
Le jeu ajoute également de nombreuses améliorations de gameplay par rapport à son prédécesseur Total War: Rome II, notamment le retour de l'arbre de famille, d'un arbre technologique et de compétences beaucoup plus lisible, et une interface revue. Il est désormais possible de nommer des gouverneurs à la tête de provinces, de dévaster une région après l'avoir capturée ou de l'abandonner pour que l’ennemi ne puisse pas profiter de ses richesses. La politique reçoit aussi de nombreuses modifications. Ainsi, le pouvoir est influencé par deux facteurs : le soutien populaire et le contrôle de la situation. Le premier est calculé par la somme de l'influence des personnages de la famille du joueur contre ceux du parti adverse. Le second dépend des actions des personnages et des divers événements plus ou moins aléatoires.
Les unités militaires possèdent des niveaux (niveau I, II et III) qui déterminent leur évolution. Par exemple, l'unité « Lanceur Hun » (niv. II) peut évoluer en « Lanceur Hun d'élite » (niv. III) une fois la technologie concernée recherchée. Les armées des peuples nomades ou en migration peuvent se déplacer en horde et avoir leurs propres bâtiments, une horde fonctionne donc presque comme une ville. Enfin les sièges ont été revus, ainsi plus un siège est long, plus la ville tombe en ruine, il est possible de démarrer un incendie avec des onagres ou avec des flèches enflammées et les tours à flèches sont devenues très puissantes.
Total War: Warhammer
Annoncé le , le jeu représente un changement dans la série, puisqu'il se déroule dans l'univers heroic fantasy de Warhammer. Le jeu annoncé semble relater le conflit entre quatre factions importantes de cet univers : l'Empire, les Peaux-Vertes, les Nains et les Comtes Vampires, auxquelles s'ajoute en toile de fond un invité surprise : le Chaos. Deux extensions individuelles pour le jeu sont annoncées.
Total War: Warhammer II