thumb|Ancien logo, utilisé lorsque la société s'appelait Artificial Mind & Movement Behaviour Interactif est un studio de développement de jeux vidéo québécois spécialisé dans la production de jeux d'action/aventure en 2D et 3D pour les consoles de jeux vidéo de salon, les consoles de jeux portables, les PC et les mobiles. Basée à Montréal, la société est, entre autres, le producteur et l'éditeur du jeu d'action et d'horreur Dead by Daylight.

Histoire Prémices L'entreprise est fondée en 1992 à Québec sous le nom de Megatoon. Deux ans plus tard, Rémi Racine, l'actuel PDG et producteur exécutif de l'entreprise, cofonde Multimedia Interactive (MMI), basée à Montréal, afin de développer des logiciels de divertissement interactif sur CD-ROM. Les deux entreprises sont vendues à Malofilm Communications en 1996, pour être fusionnées un an plus tard et ainsi former Behaviour Interactif, avec Rémi Racine comme directeur général. Le studio lance en 1997 Jersey Devil sur Playstation puis sur Windows. Distribué par Sony, Jersey Devil attire l'attention d'Infogrames Entertainment, qui demande alors à Behaviour Interactive de produire ce qui allait devenir Bugs Bunny : Voyage à travers le temps.

Artificial Mind & Movement En 1999, Rémi Racine et quelques investisseurs rachètent le studio, mais doivent le renommer, changeant son nom en 2000 pour Artificial Mind & Movement Inc. (A2M). Sous le nom d'A2M, le studio continue ses projets d’offre de services, produisant des titres pour des clients tels que Konami, Sony Computer Entertainment, Ubisoft, Disney Interactive Studios, Nintendo, EA et Activision. En , la société rachète à Activision Blizzard la société Wanako Games, basée à Santiago, qui était le premier et le plus grand studio de jeux sud-américain. En tant qu'A2M, le studio continue à se concentrer sur la production de titres originaux, publiant Scaler (2004), WET (2009) et Naughty Bear (2010). Ce dernier titre se vend à plus de sur console, et jette les bases pour Dead by Daylight, un jeu original sorti en 2016 et qui change tout pour Behaviour.

Retour à Behaviour Interactif

Le , Artificial Mind & Movement annonce que son nom redevient Behaviour Interactif. Ce changement est dû en partie à l'augmentation de la production de titres originaux et donc à une présence plus forte dans la communauté des joueurs, en partie à la disponibilité du nom original, et en partie à cause d’une interprétation particulièrement obscène des initiales "A2M".

Le studio maintient ses offres de services avec des clients majeurs, tout en continuant à investir dans des jeux originaux. En 2016, Behaviour sort Dead by Daylight, un jeu d'action-horreur de survie multijoueur publié par le suédois Starbreeze. Dead by Daylight se vend à plus d'un million d'exemplaires au cours de ses deux premiers mois et compte en 2022 plus de de joueurs dans le monde. En 2018, Behaviour achète les droits d'édition du jeu à Starbreeze pour de dollars américains. Grâce en grande partie au succès du jeu, Behaviour voit ses revenus passer de de dollars canadiens en 2015 à de dollars canadiens en 2021.

En 2019, Behaviour Interactive se réclame d'être l'un des premiers studios de jeux vidéo à abolir le crunch, une pratique controversée mais répandue dans le secteur des jeux vidéo, qui oblige les employés à travailler plus longtemps, souvent sans rémunération, afin de respecter les étapes d'un projet. Le studio est notamment désigné comme l'un des meilleurs lieux de travail au Canada par le média industriel GamesIndustry en 2018.

En , Behaviour annonce l'ouverture d'un nouveau bureau à Toronto. Le studio prévoit d'accueillir au moins travaillant sur des projets à travers les trois unités d’affaires de Behaviour.

En , Behaviour Interactif annonce l'acquisition du studio de développement de jeux Midwinter Entertainment, basé à Seattle.

Au cours de l'été 2022, Behaviour sort Hooked on You, un jeu de drague dérivé de la franchise Dead by Daylight, ainsi que le jeu de bagarre frénétique Flippin Misfits. Les deux jeux ont été révélés aux côtés de Meet Your Maker lors de la toute première édition de Behaviour Beyond, une présentation des jeux et du contenu à venir pour le studio, en .

La grande sortie originale de Behaviour en 2023 est Meet Your Maker, disponible sur PC, PlayStation 4/5 et Xbox One, Series X/S. Le jeu est présenté comme un « jeu de construction et de pillage post-apocalyptique à la première personne où chaque niveau est conçu par et pour les joueurs. ».

En , Behaviour a annoncé l'acquisition du studio de jeux vidéo britannique SockMonkey, aujourd'hui devenu Behaviour UK - North.

En , il a été annoncé qu'un film basé sur Dead by Daylight est en développement en collaboration avec Blumhouse Productions, Atomic Monster Productions et Striker Entertainment.

En , l'Université Concordia de Montréal a annoncé la création d'une nouvelle chaire de recherche en conception de jeux vidéo, financée par Behaviour, au sein de son département de design et d'arts informatiques. Behaviour financera la chaire de recherche à hauteur de de dollars au cours des 10 prochaines années.

En , Behaviour a annoncé l'ouverture d'un nouveau studio à Truro, en Cornouailles, dénommé Behaviour UK - South.

En , Behaviour a annoncé l'acquisition du studio de jeux vidéo néerlandais Codeglue, devenu Behaviour Rotterdam.

À la fin du mois de , Behaviour a annoncé que Dead by Daylight compte plus de de joueurs dans le monde.

En , Behaviour a annoncé l'acquisition de Fly Studio, un concepteur et producteur d'expériences multimédias primé de Montréal. Behaviour a déclaré que l'acquisition visait à consolider sa position sur le marché du divertissement basé sur la localisation (LBE). Selon son site Web, Expériences immersives a remplacé l'unité Solutions d'affaires du studio.

En , Behaviour a annoncé qu'il s'associait avec le développeur de jeux indépendant scandinave Haenir Studio pour donner vie à un jeu coopératif de survie et d'horreur médiévale Blight: Survival.

Le , Behaviour achète le studio indépendant Red Hook Studios, connu pour la franchise Darkest Dungeon. Celui-ci compte ..

Unités d'affaires Les activités de Behaviour sont divisées en deux unités d'affaires : Services et Jeux originaux. L'unité Services fournit des services de développement aux grandes marques de l'industrie du jeu vidéo et du divertissement telles que Disney, Sony, Activision, Warner Bros, Discovery, Ubisoft, HBO et Nintendo, et comprend également une verticale nommée Expériences Immersives qui se concentre principalement sur le divertissement basé sur la localisation (LBE). Son unité Jeux originaux produit le contenu original de Behaviour, incluant Dead by Daylight.

Jeux développés 1997 : Jersey Devil 1999 : Bugs Bunny : Voyage à travers le temps 2000 : Bugs Bunny et Taz : La Spirale du temps 2000 : Turbo Schtroumpf 2000 : The Grinch 2002 : L'Âge de glace 2002 : Monstres et Cie : L'Île de l'épouvante 2004 : Get On Da Mic 2004 : 2004 : Carmen Sandiego : Le Secret des Tam-Tams Volés 2004 : Kim Possible 2004 : La ferme se rebelle 2004 : Scooby-Doo : Le Livre des ténèbres 2005 : Flow: Urban Dance Uprising 2005 : Chicken Little 2005 : Lizzie McGuire 2 2005 : Scooby-Doo! Démasqué 2006 : Happy Feet (versions Game Boy Advance, PlayStation 2, PC, Nintendo DS et Wii) 2006 : Lucas, fourmi malgré lui 2006 : Kim Possible : Quelle est la Mission ? 2006 : Teen Titans 2006 : Monster House 2006 : Kim Possible : Kimmunicator 2006 : everGirl 2006 : Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures 2007 : Power Rangers: Super Legends (versions PlayStation 2, PC et Nintendo DS) 2007 : Spider-Man : Allié ou Ennemi (versions Nintendo DS & PSP) 2007 : Kim Possible : La Chasse au Jumeau (version Nintendo DS) 2008 : Kung Fu Panda : Guerriers Légendaires pour Nintendo DS et Wii 2008 : Iron Man (versions Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, PC et Nintendo DS) 2008 : High School Musical : Rêves de Star ! (version Nintendo DS) 2008 : Mercenaries 2 : L'Enfer des favelas (version PlayStation 2) 2008 : High School Musical 2 : Un éte sur scène ! (version Nintendo DS) 2008 : Transformers Animated: The Game (version Nintendo DS) 2008 : La Momie : La Tombe de l'Empereur Dragon (version Nintendo DS) 2009 : WET pour Xbox 360, PlayStation 3 2009 : Indiana Jones et le Sceptre des rois pour Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable 2009 : MySims Racing pour Nintendo DS et Wii 2009 : Le Seigneur des anneaux : L'Âge des conquêtes (version Nintendo DS) 2009 : L'Âge de glace 3 : Le Temps des dinosaures (version Nintendo DS) 2010 : Doritos Crash Course pour Xbox 360 (Xbox Live Arcade) 2010 : MySims SkyHeroes pour Xbox 360, PlayStation 3, Wii et Nintendo DS 2010 : Naughty Bear pour Xbox 360, PlayStation 3 2010 : Dante's Inferno pour PlayStation Portable 2011 : Voltron: Defender of the Universe pour Xbox 360 (Xbox Live Arcade) et PlayStation 3 (PSN) 2011 : Transformers 3 : La Face cachée de la Lune pour Wii, Nintendo 3DS et Nintendo DS 2011 : Rango pour Xbox 360, PlayStation 3, Wii et Nintendo DS 2012 : Naughty Bear: Panic in the Paradise pour Xbox 360 et PlayStation 3 2012 : L'Âge de glace 4 : La Dérive des continents - Jeux de l'Arctique pour Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo 3DS 2012 : Rebelle pour Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U, Nintendo 3DS 2012 : Alvin and the Chipmunks: Chipwrecked pour Xbox 360, Wii et Nintendo DS 2015 : Warhammer 40,000: Eternal Crusade, PC 2016 : Dead by Daylight, PC, consoles 2017 : Assassin's Creed: Rebellion, iOS et Android 2018 : Deathgarden, PC, XBox One et PS4 2018 : Halo: The Master Chief Collection, mise à jour de 2018, Xbox 2019 : Deathgarden: BLOODHARVEST, PC 2020 : Game of Thrones: Beyond the Wall, iOS et Android 2022 : Jurassic World: Primal Ops sur IOS et Android 2023 : Meet Your Maker, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox series

Notes et références

Liens externes

Catégorie:Développeur de jeux vidéo ayant son siège à Montréal Catégorie:Développeur de jeux vidéo fondé en 1992