est un jeu vidéo de puzzle développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, sorti en 2009 sur Nintendo DS. Il reprend le principe du picross et l'adapte à une visualisation 3D. Une suite est sortie sur la console 3DS.

Système de jeu À l'origine, le but du picross est de faire apparaître un motif en complétant un quadrillage. Le jeu transpose ce principe en trois dimensions, permettant au joueur de faire apparaître des sculptures à base de cubes.

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