BSML est une bibliothèque logicielle pour OCaml. Elle donne accès aux paramètres de l'architecture sous-jacente, en particulier au nombre de processeurs p de la machine parallèle (accessible par le biais de bsp_p de type int).
Architecture
Type vecteur parallèle
Le type 'a Bsml.par représente un vecteur parallèle de taille p contenant des objets de type 'a.
Il est noté où est la valeur de type 'a sur le processeur i.
Modules
Bsml : contient les primitives de la bibliothèque et les fonctions de calcul du temps d'exécution Stdlib : contient les fonctions de la bibliothèque standard Base : contient des fonctions parallèles usuelles Comm : contient les fonctions parallèles de communication Sort : contient des fonctions parallèles de tri Back : assure la compatibilité avec les versions antérieures de la bibliothèque Tools : contient des fonctions séquentielles usuelles Skeleton : contient des fonctions de manipulation des structures réparties Array : manipulation de tableaux répartis List : manipulation de listes réparties
Primitives
Primitive de parallélisation : mkpar val mkpar : (int -> 'a) -> 'a par
Primitive d'application parallèle : apply val apply : ('a -> 'b) par -> 'a par -> 'b par
Primitive de communication globale : put val put : (int -> 'a) par -> (int -> 'a) par
Primitive de projection : proj (duale de mkpar) val proj : 'a par -> int -> 'a
Utilitaires
bsml fournit une boucle interactive. bsmlc produit un fichier bytecode interprété par bsmlrun. bsmlopt produit un exécutable en code natif.
Syntaxe alternative
À partir de sa version 0.5, BSML propose une syntaxe alternative visant à améliorer la lisibilité des programmes. Cette syntaxe permet d'exécuter des instructions de manière locale sur chaque processeur, elle fournit une abstraction des primitives et simplifie l'accès aux valeurs locales de chaque processeur.
On utilise la syntaxe << >> pour représenter une section locale, le code entre chevrons étant exécuté localement. Cette construction retourne un vecteur parallèle constitué des p exécutions locales.
(* réplication d'une valeur v non-parallèle sur chaque processeur *) << v >>
La syntaxe $v$, disponible à l'intérieur des sections locales, donne accès à la composante locale du vecteur v. On peut accéder au numéro de processeur local (depuis une section locale) à l'aide de la variable $this$.
(* vecteur parallèle où chaque processeur stocke son numéro *) << $this$ >>
(* application d'une fonction f non-parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *) << f $v$ >>
(* application d'une fonction f parallèle à chaque composante d'un vecteur parallèle v *) << $f$ $v$ >>
Notes et références
Gaétan Hains, Algorithmes et programmation parallèles. Théorie avec BSP et pratique avec OCaml, Collection références sciences, Ellipses, Paris 2018.
Voir aussi OCaml, le langage d'implémentation de BSML
Liens externes
Manuel de BSML 0.4
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