est un jeu vidéo de course développé par Nintendo EAD et Retro Studios. Édité par Nintendo, il est sorti en sur Nintendo 3DS. Il s'agit du septième opus de la série Mario Kart.
Comme les autres jeux de la série, Mario Kart 7 met en scène les principaux personnages de l'univers de Mario et les oppose dans des courses de karting disputées à huit joueurs sur des circuits situés pour la plupart dans les différents lieux du monde de Mario. C'est le premier jeu de la série dont les circuits contiennent des sections aériennes et sous-marines, et dans lequel le joueur peut personnaliser son kart. Le jeu utilise également la fonction 3D stéréoscopique de la Nintendo 3DS.
Mario Kart 7 a été accueilli favorablement par la critique avec une moyenne de 85 % sur le site de compilations de critiques Metacritic. Le mode multijoueur et la conception des circuits ont été particulièrement appréciés tandis que les critiques ont déploré la faible prise de risques de Nintendo. Le jeu est en outre un succès commercial : avec d'unités écoulées, c'est le jeu le plus vendu sur Nintendo 3DS.
Univers Personnages
Le jeu compte au total dix-sept personnages jouables, dont neuf sont à débloquer. Ainsi, Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong, Toad et Koopa sont jouables dès le début du jeu. À ces derniers s'ajoutent Daisy, Wario, Harmonie et Maskass, ce dernier étant désormais jouable en mode solo, que le joueur doit débloquer. De plus, quatre nouveaux personnages ont été intégrés à la série : Lakitu, Métal Mario, la Reine des abeilles et Wiggler. Enfin, le joueur peut également utiliser son Mii après l'avoir débloqué.
Chaque personnage possède ses propres caractéristiques et est réparti en fonction de son poids dans l'une des trois catégories : léger, moyen ou lourd.
Circuits et arènes
Le joueur a accès à un total de trente-deux circuits, dont la moitié d'entre-eux est composée d'inédits et l'autre de revisités. Ils sont répartis en huit coupes de quatre circuits chacune. De même, les six arènes du mode « Bataille » proposées sont, pour trois d'entre-elles, inédites et, pour les trois autres, revisitées.
Circuits inédits Coupe Champignon Coupe Fleur Coupe Étoile Coupe Spéciale Circuit Toad Littoral Wuhu Égout Piranha Forêt tropicale DKDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Jungle DK. Vallée Daisy Circuit Mario Galion de Wario Monde glacé d'HarmonieDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Monde glacé de Rosalina. Lagon Cheep CheepDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Lagon Aquazo. Piste musicale Koopapolis Château de Bowser Souk MaskassDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Bazar Maskache. Mont Éboulis Pic WuhuDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Maka Wuhu. Route Arc-en-ciel Circuits rétrosLes initiales précédant les noms des circuits et des arènes désignent l'épisode duquel ils sont originellement issus : « SNES » : Super Mario Kart, « N64 » : Mario Kart 64, « GBA » : Mario Kart: Super Circuit, « GCN » : Mario Kart: Double Dash!!, « DS » : Mario Kart DS et « Wii » : Mario Kart Wii. Coupe Carapace Coupe Banane Coupe Feuille Coupe Éclair N64 Autodrome Luigi N64 Plage Koopa N64 Désert Kalimari Wii Cap Koopa GBA Château de Bowser 1 SNES Circuit Mario 2 DS Alpes DK GCN Jungle Dino Dino Wii Gorge Champignon Wii Supermarché CocoDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Centre Cocotier. GCN Paquebot Daisy DS Bateau Volant DS Manoir de Luigi DS Flipper Waluigi Wii Bois VermeilDans la version nord-américaine, ce circuit s'appelle Chemin à la Sucrerie. SNES Route Arc-en-ciel Arènes Inédites Ruche GrabugeDans la version nord-américaine, cette arène s'appelle Mielodrome. Patinoire Sorbet Wuhuville Rétros GBA Arène Bataille 1 N64 Gros DonutDans la version nord-américaine, cette arène s'appelle N64 Gros beigne. DS Feuille de Palmier
Enfin, certains circuits et certaines arènes ont été revisités dans des épisodes postérieurs de la série en tant que circuits et arènes :
Objets
Mario Kart 7 met à la disposition du joueur de nombreux objets pour l'aider à remporter la victoire. Il peut ainsi en obtenir un aléatoirement après avoir traversé une des boîte à objets disséminées sur le circuit. En plus de se servir d'objets récurrents de la série, comme la Banane et la Carapace verte, et de marque le retour de la Pièce de Super Mario Kart, Mario Kart 7 introduit trois nouveaux objets :
L'Atout 7 : cet objet est particulier car il octroie au joueur sept objets différents, qui tournent autour du véhicule. L'objet utilisé est celui qui passe devant le joueur. Ce dernier peut ainsi utiliser une Carapace verte et rouge, une Banane, un Bloups, un Champi turbo, une Bob-omb et une Super étoile. La Fleur de feu : permet à son utilisateur de jeter des boules de feu sur la piste pendant un temps limité. La Super feuille : lorsqu'elle est utilisée, une queue apparaît à l'arrière du véhicule du joueur. le joueur peut l'utiliser à volonté pendant un temps limité, et elle a pour effet de tournoyer autour du véhicule, permettant de glaner les pièces, repousser les attaques et renverser les concurrents qui se trouvent à proximité.
Système de jeu
Généralités vignette|left|upright=1.2|Modèle d'un kart de Mario Kart 7 au , aux États-Unis.
Mario Kart 7 est un jeu vidéo de course dans lequel le joueur prend part à une course de karts et affronte sept concurrents issus de l'univers de Mario. Pendant la course, l'écran supérieur de la console offre une vue du kart du joueur, son rang et l'objet qu'il détient, tandis que l'écran inférieur affiche le classement complet de la course, la carte du circuit, le tour actuel et le nombre de pièces collectées par le joueur. L'écran inférieur peut également afficher une vue globale de la course en vue aérienne ou une vue partielle de la course où apparaissent le kart du joueur et ceux de ses adversaires avec les objets qu'ils possèdent, les obstacles présents dans le secteur et les boîtes à objets. Le joueur peut choisir entre se diriger avec les boutons en vue à la troisième personne ou en bougeant la console vers la gauche et la droite avec la fonction gyroscopique de la Nintendo 3DS en vue à la première personne.
Chaque circuit comporte des boîtes à objets que le joueur peut ramasser en passant au travers, ce qui lui permet d'obtenir un objet choisi au hasard et avec lequel il prend un avantage sur ses adversaires. Certains objets, tels que la peau de banane et les carapaces, permettent d'attaquer les karts adverses afin de les ralentir, tandis que d'autres, comme le champignon turbo et Bill Ball, augmentent temporairement la vitesse du véhicule. Il existe également un objet spécial nommé Atout 7 qui confère au joueur sept objets différents (Banane, Carapace verte, Carapace rouge, Bob-omb, Étoile, Bloups, Champi turbo.) en même temps. En plus des courses, deux types de batailles sont disponibles : la bataille de ballons et la bataille de pièces .
Dans ce jeu, les circuits sont répartis sur huit coupes. Quatre coupes proposent des circuits originaux développés spécifiquement pour la version Nintendo 3DS du jeu. Les quatre autres coupes contiennent quant à elles une compilation de circuits appartenant aux versions antérieures de la série Mario Kart revisités pour cette version du jeu. Chaque coupe contient quatre circuits, ce qui fait un total de trente-deux circuits. La plupart des circuits se situent dans l'univers de Mario, mais deux d'entre eux prennent place sur l'Île Wuhu, île apparue dans le jeu Wii Sports Resort. Deux coupes sont disponibles dès le début du jeu et les six autres sont à débloquer. Les batailles se déroulent dans trois nouvelles arènes et trois arènes venant des jeux précédents. Enfin, Mario Kart 7 comprend un total de seize personnages auxquels sont adjoints les Mii. Huit d'entre eux sont disponibles dès le commencement du jeu et les huit autres, ainsi que le Mii, sont à débloquer.
Le joueur peut personnaliser son kart en sélectionnant un châssis, des roues et une aile. Ces choix modifient cinq caractéristiques qui influent sur le comportement du kart pendant une course : la vitesse, l'accélération, le poids, la maniabilité et le hors-piste. Les valeurs de chaque caractéristique sont matérialisées par des jauges sur l'écran de sélection des parties du kart. Les circuits contiennent des sections sous-marines et aériennes. Dans les sections sous-marines, une hélice apparaît à l'arrière du kart et le véhicule est ralenti sous l'effet de l'eau. Quand le kart roule sur un tremplin bleu à flèches blanches, l'aile se déploie et le véhicule peut planer sur une distance limitée.
Il existe plusieurs façons d'augmenter la vitesse du kart. En plus de se servir des objets, le joueur peut déraper dans les virages et effectuer des sauts-synchros pour gagner en rapidité un court instant. Il peut aussi ramasser les pièces disséminées sur le circuit. Elles permettent d'augmenter durablement la vitesse du véhicule. La vitesse maximale est atteinte avec dix pièces. Cependant, elles peuvent être perdues lorsque le joueur se fait attaquer par un adversaire. Les pièces permettent aussi de débloquer des éléments de personnalisation du kart.
Modes de jeu Mario Kart 7 est jouable en solo et en multijoueur, et permet d'opposer dans ce dernier mode jusqu'à huit joueurs en local ou en ligne. Il propose quatre modes de jeux : Grand Prix, Contre-la-montre, Bataille de ballons et Bataille de pièces.
Dans le mode Grand Prix, le joueur choisit entre quatre types de jeu : en « normal » avec un moteur 50, 100 ou , ainsi qu'en en mode « miroir ». Ces classes déterminent le niveau de difficulté de la course : plus le moteur est puissant, plus le véhicule est rapide. La catégorie miroir, verrouillée au début du jeu, met en scène des véhicules de catégorie sur des circuits au parcours inversé, comme le reflet des circuits à travers un miroir. Le mode Grand Prix permet au joueur d'affronter sept adversaires contrôlés par l'ordinateur et de concourir dans les différentes coupes du jeu. À l'arrivée d'un circuit, des points sont attribués aux concurrents selon leur ordre d'arrivée. À la fin d'une coupe, un classement général est établi par l'addition des points obtenus lors des quatre courses. Un indice est attribué au joueur en fonction de son résultat.
Le mode Contre-la-montre permet d'établir seul en piste des records de temps sur les différents circuits du jeu. Ces records de temps sont matérialisés par un véhicule fantôme qui reproduit le parcours exact qu'a emprunté le joueur.
Dans la Bataille de ballons, le but est d'éclater et de voler les ballons des karts adverses en utilisant les objets disponibles. Le joueur ou l'équipe ayant éclaté le plus de ballons avant la fin du temps imparti l'emporte.
Dans la Bataille de pièces, le but est de récolter les pièces disséminées dans l'arène. Le joueur perd des pièces quand il se fait toucher par un objet. Le joueur ou l'équipe possédant le plus de pièces avant la fin du temps imparti gagne. Il est possible de récolter un maximum de dix pièces.
Fonctionnalités en ligne Multijoueur en ligne