Carol Shaw, nada en Palo Alto (California) en 1955, é unha enxeñeira informática estadounidense coñecida por ser a primeira muller deseñadora de videoxogos.
Traxectoria
Inicios Carol Shaw era filla dun enxeñeiro mecánico que traballaba no Centro de Aceleradores Lineais da Universidade de Stanford. O seu interese pola informática e concretamente polo deseño de videoxogos comezou cando estaba no instituto, cando descubriu que o ordenador podía ser usado para xogar.
Ingresou na Universidade de California, Berkeley e licenciouse en Enxeñaría Eléctrica e Informática en 1977, completando os seus estudos cursando un máster en Informática na mesma universidade.
Carreira profesional Antes de rematar os seus estudos, a empresa Atari contratouna para traballar como deseñadora de videoxogos, realizando oficialmente o traballo de Enxeñeira de Microprocesadores de Software, converténdose así na primeira muller deseñadora de videoxogos polo seu traballo no xogo Polo, en 1978. Ao ano seguinte programou e deseñou o videoxogo en 3D Tic-Tac-Toe para o Atari 2600. Deixou o seu traballo en Atari en 1980 e pasou a traballar para Tandem Computers. Despois de 16 meses, Activision contactou con ela para ir traballar para esta empresa. A pesar de ser entrevistado por recrutadores da empresa Imagic, o traballo fracasou debido á falta de experiencia de Carol escribindo xogos de acción. É entón cando decide incorporarse a Activision en 1982, onde programa o seu mellor xogo, o coñecido River Raid descrito nalgúns países europeos como Alemaña como un xogo violento e prohibido a menores, converténdose no primeiro consola de videoxogos prohibida por violencia.
En 1983, Shaw deseñou e programou completamente o videoxogo Happy Trails, pero publicouse nun momento no que a industria dos videoxogos estaba saturada e en contracción, polo que non tivo moito éxito comercial.
En 1984, despois de deseñar Happy Trails para Intellivision e River Raid para Atari 800 e Atari 5200, Carol Shaw deixou a empresa e volveu traballar para Tándem ata 1990, ano no que decidiu retirarse para iniciar unha nova etapa como voluntaria en diferentes organizacións, entre elas o Foresight Institute, onde foi profesora voluntaria.
En 2017, The Game Awards entregoulle o Industry Icon Award polas súas contribucións á industria.
Notas
Véxase tamén
Ligazóns externas
Abecedario de mulleres na Informática
Categoría:Historia da informática Categoría:Enxeñeiros dos Estados Unidos de América Categoría:Nados en Palo Alto, California Categoría:Nados en 1955 Categoría:Enxeñeiros informáticos