Borderlands je akcijska igra uloga i pucačina iz prvog lica koju je razvio Gearbox Software, a objavio 2K. Prva je igra u serijalu Borderlands. Objavljena je u listopadu 2009. za PlayStation 3, Xbox 360 i Microsoft Windows, a inačicu za Mac OS X 3. prosinca 2010. objavio je Feral Interactive. U središtu je igre četvero lovaca na riznice (Vault Hunters) koji u potrazi za riznicom (Vault), za koju se govori da sadrži naprednu izvanzemaljsku tehnologiju i ostala neprocjenjiva blaga, otputuju na udaljeni planet Pandoru. Lovci otkrivaju tragove koji ih vode do Riznice i pritom se bore protiv surovih divljih životinja na Pandori i lokalnih bandita koji nastanjuju taj planet te se naposljetku ujedine kako bi spriječili Atlas Corporation i njegovu privatnu vojsku u tome da se prvi dokopaju riznice.

Igrači mogu istraživati svijet koji ih okružuje te obavljati glavne i neobavezne misije. Ako je u igri više igrača, mogu se međusobno izazivati na dvoboje i boriti se međusobno na točno određenim područjima. Igrači imaju pristup različitom oružju i štitovima koji se razlikuju po vrsti i statistikama te oružju s posebnim obilježjima elemenata. Svaki lik koji igrači utjelove pripada zasebnoj klasi i ima zasebne borilačke sposobnosti, vještine koje se mogu poboljšati i pristup vozilima na kojima može biti do dva igrača. Sama igra izgledom podsjeća na crtane filmove i nadahnuta je serijalima akcijskih igara uloga toga vremena kao što su Ultima i Diablo.

Borderlands je do kraja 2009. prodan u više od dva milijuna primjeraka. Smatra se jednom od najboljih i najutjecajnijih videoigara svih vremena. Uspjeh igre potaknuo je i objavu četiriju DLC-ja: The Zombie Island of Dr. Ned (u studenome 2009.), Mad Moxxi's Underdome Riot (u prosincu 2009.), The Secret Armory of General Knoxx (u veljači 2010.) i Claptrap's New Robot Revolution (u rujnu 2010.). Poslije te igre objavljeni su i nastavci Borderlands 2 (u rujnu 2012.), Borderlands: The Pre-Sequel (u listopadu 2014.), Borderlands 3 (u rujnu 2019.) i Borderlands 4 (u rujnu 2025.), a u kolovozu 2024. objavljena je i istoimena filmska adaptacija. Remasterirana inačica igre pod naslovom Borderlands Game of the Year Enhanced objavljena je 3. travnja 2019. za Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One te se od prve verzije razlikuje po poboljšanoj grafici i igri usklađenoj sa softverskim obilježjima igre Borderlands 2. U svibnju 2020. remasterirana je inačica igre, uz Borderlands 2 i Borderlands: The Pre-Sequel, objavljena za Nintendo Switch u kolekciji igara Borderlands Legendary Collection.

O igri Borderlands omogućuje oblikovanje likova kao u igrama uloga, zbog čega ga je Gearbox Software prozvao „pucačinom s igranjem uloga”. Na početku igre igrači izabiru jedan od četvorice likova, od kojih svaki ima jedinstvenu posebnu vještinu i sklonost određenom oružju. Igrači potom obavljaju zadatke koje im daju neigrivi likovi ili koje samostalno prihvate u interakciji s pločom misija. Obavljena misija igraču uglavnom priskrbljuje bodove iskustva i novac, a katkad i nagradni predmet. Igrači stječu bodove iskustva ubijanjem ljudskih i neljudskih neprijatelja te savladavanjem izazova (među kojima je primjerice ubijanje određenog broja neprijatelja određenim oružjem). Kako im se s povećanjem iskustva povećava i razina, igrači bodove za vještine mogu iskoristiti u stablu vještina koje sadrži tri različite kategorije za specijalizaciju glavnoga lika. Mordecai, primjerice, može se specijalizirati za uporabu snajpera ili revolvera ili uvježbavanje svoje ljubimice Bloodwing da mu pomogne u ubijanju i povećanju zdravlja. Igrači bodove mogu iskoristiti u bilo kojoj kategoriji specijalizacije, a prikupljenim novcem u igri mogu i promijeniti izbor vještina koje žele poboljšati bodovima.

Na početku igre igrači mogu u svakom trenutku rabiti najviše dva oružja, a naknadno izravno mogu pristupiti njima četirima; poslije također mogu upotrebljavati štit, modifikaciju za ručnu bombu i modifikaciju za svoju klasu. Prikupljeni predmeti mogu se prodati prodavačima za novac kojim se potom mogu kupiti bolji predmeti. Jedno od ključnih obilježja Borderlandsa jesu nasumično generirana oružja i predmeti koje igrač može prikupiti kad porazi neprijatelja, kad otvori neku škrinju, kad ih uoči na tlu, kad ih kupi od prodavača ili kad ih dobije kao nagradu za izvršenu misiju. Te predmete generira „sustav procesnog stvaranja sadržaja”, zbog čega se mogu razlikovati po snazi, brzini paljbe i preciznosti, mogu posjedovati učinke elemenata koji igračima daju priliku da npr. zapali neprijatelje ili da ih prekrije kiselinom, a katkad imaju i dodatne pogodnosti; neka oružja automatski obnavljaju potrošenu municiju. Rijetkost predmeta ili oružja određuje se po ljestvici boje; bijeli su predmeti najmanje rijetki, a narančasti su najrjeđi. Prema Gearboxovim riječima taj sustav stvaranja sadržaja može generirati između 16 i 17 milijuna inačica oružja. Taj je sustav zadužen i za karakterizaciju pojedinih neprijatelja u igri. Zbog toga neprijatelji koji pripadaju istoj vrsti mogu imati različite napade. Primjerice, inačice „mrava pauka” (spiderants) u igri mogu skakati uokolo i skočiti igračevu liku na lice ili se saviti u kuglu i napasti ga na taj način.

Ako im se u borbi potroši štit, igrači mogu gubiti bodove zdravlja. Ako izgube sve bodove zdravlja, mogu ili pričekati da ih oživi drugi igrač ili pokušati ubiti neprijatelja kako bi dobili još snage (Second Wind). U protivnome im se lik ponovno stvara pokraj posljednje stanice „New-U” i pritom gube određen postotak novca; taj se iznos razlikuje ovisno o tome koliko novca igrač ima u igri. Igračima se relativno brzo omogućuje pristup vozilima za dva igrača i mogu se u njima boriti protiv neprijatelja. Igračima se s vremenom otvara i sustav točaka za brzo putovanje između dijelova svijeta, ali dotad se do određenih područja moraju kretati ili pješice ili u vozilu.

Igru može igrati jedan igrač, ali moguća je i igra za dva igrača (na konzolama s podijeljenim zaslonom) te igra za najviše četiri igrača koji igraju povezani na internetu ili na lokalnoj računalnoj mreži. Igra se prilagođava iskustvu igrača domaćina te nagrađuje ostale aktivne igrače kad izvrše zadatke za svoje likove. Ako ostali igrači obavljaju iste zadatke u svojem dijelu igre, obavljeni će zadaci biti jednaki u njihovoj igri i u igri domaćina. Kad je prisutno više igrača, u igri se mijenja statistika generiranih neprijatelja kako bi se uspostavila ravnoteža. Igrači mogu sudjelovati u dvobojima jedan na jedan bilo gdje u svijetu igre, a mogu posjetiti i arene u kojima se mogu boriti svi protiv svih, dvojica protiv dvojice ili trojica protiv jednoga. Izvorna inačica igre za Windows bila je povezana sa serverima GameSpya kako bi se mogla uspostaviti igra za više igrača. Međutim, kako je GameSpy prestao postojati 2013., 2K Games igru je povezao sa serverima na Steamu i pritom omogućio aktivaciju igre na Steamu onim igračima koji su je kupili drugdje.

Priča Vrijeme i mjesto radnje Radnja Borderlandsa odvija se u dalekoj budućnosti, u vrijeme kad razne velike korporacije nastoje kolonizirati planete, zavladati njima i na njima izvlačiti rude i prirodna bogatstva. Prije događaja u igri Atlas Corporation, jedna od većih korporacija, otkrio je drevnu izvanzemaljsku riznicu prepunu naprednog oružja koju je za sobom ostavila drevna vrsta izvanzemaljaca poznata kao Eridijci (Eridians), zbog čega je brzo uspio nadmašiti svoju konkurenciju. Otkrivši slične ruševine istih izvanzemaljskih građevina na planetu Pandori, Atlas je odlučio naseliti planet u nadi da će i ondje pronaći dodatne primjere izvanzemaljske tehnologije, ali naposljetku je odustao od tog nauma zato što ništa nije uspio naći na površini tog planeta i zato što nije bio spreman suočiti se s opasnim divljim životinjama koje su ga nastanjivale. Kad je Atlas napustio planet, Dahl Corporation, druga velika korporacija, kolonizirao je planet da bi se domogao velikih nalazišta minerala te je na rudarenje prisilio velik broj zatvorenika, a pritom se i sam dao u potragu za riznicom.

U potrazi za riznicom sudjelovao je istraživački tim koji je predvodila Patricia Tannis, renomirana ksenoarheologinja. Premda su joj sve kolege ubile divlje životinje i premda je zbog toga i sama djelomično poludjela, Tannis je uspjela pronaći dokaz da na Pandori doista postoji riznica. Vijesti o njezinu otkriću presreo je Atlas, koji je angažirao privatnu vojsku pod imenom Crimson Lance (Grimizno koplje) da je otme i nagovori je da joj kaže gdje se ta riznica nalazi. Suočen s Atlasovom invazijom, Dahl je napustio planet, ali je sa sobom poveo samo bogate kolonizatore; ostatak stanovništva koje je naselio bio je prisiljen na život u pustoši i među hrpama industrijskoga otpada diljem planeta. Situaciju je dodatno pogoršalo to što je Dahl oslobodio zatvorenike i također ih ostavio na planetu, gdje su se počeli okupljati u bande i terorizirati lokalno stanovništvo. Unatoč okolnostima riznica i blago koje skriva pretvorili su se u legendu koja je na Pandoru privukla plaćenike poznate kao lovce na riznice (Vault Hunters).

Likovi Igrač može utjeloviti jedan od četiriju ponuđenih likova. Među tim su likovima Brick, velik i snažan muškarac koji je po klasi berserker; Lilith, žena s iznimnim izvanzemaljskim sposobnostima koja je po klasi sirena (Siren); Mordecai, vješt strijelac s letećom pomoćnicom Bloodwing koji je po klasi lovac (Hunter) i Roland, bivši pripadnik Crimson Lancea koji je po klasi vojnik (Soldier). Svaka klasa određuje vrstu oružja s kojom se pojedini lik najbolje služi i jedinstvenu moć svakog lika. Brickova je moć pobjesnjeti, nanositi veću štetu u borbi prsa o prsa i nakratko obnavljati bodove zdravlja. Lilith može postati nevidljiva neprijateljima, kretati se mnogo brže i stvarati udarne valove kad aktivira tu moć i kad se ta moć potroši. Mordecai može naložiti pomoćnici da napada neprijatelje koje ima na nišanu, a Roland može aktivirati automatski mitraljez sa štitom koji napada neprijatelje i pruža zaklon.

Radnja Radnja Borderlandsa počinje neko vrijeme nakon što je Dahl Corporation napustio planet Pandoru. Četiri lovca na riznice (Brick, Lilith, Mordecai i Roland) stignu na planet u potrazi za čuvenom riznicom. Kad stignu u grad Fyrestone, počnu primati mentalne upute koje im šalje tajanstvena žena poznata kao „Anđeo Čuvar” (Guardian Angel). Lovci na riznice upoznaju robota pod imenom CL4P-TP ili Claptrap (dosl. Naklapalo) i liječnika Zeda, koji im pomognu izgraditi reputaciju naloživši im da ubiju nekoliko vođa bandita. Lovci naposljetku otkriju izvanzemaljski artefakt: prvi komad ključa koji otvara riznicu. To otkriće nagna Patriciu Tannis, ksenoarheologinju koja je nekoć bila u Dahlovoj službi i koja je ostala na planetu, da se obrati lovcima i otkrije im da se riznica može otvoriti samo jednom svakih dvjesto godina i da se bliži vrijeme novog otvaranja. Tannis im također objasni da je, kako bi ključ bio potpun, potrebno skupiti još tri artefakta. Za to vrijeme Zapovjednica Steele (Commandant Steele), pripadnica Crimson Lancea (dobro opremljene vojne sile u Atlasovoj službi), zaprijeti da će proglasiti izvanredno stanje i da zahtijeva da joj se predaju dijelovi ključa za riznicu.