Star Wars: Battlefront è un videogioco del 2015 basato sul franchise di Guerre stellari e terzo della serie Star Wars: Battlefront. È stato sviluppato da DICE ed è stato pubblicato da Electronic Arts il 17 novembre 2015 nel Nord America, il 19 novembre in Europa e il 20 novembre nel Regno Unito. È stato presentato all'E3 2015, dove ha avuto il maggior numero di nomination (5), tra cui Miglior gioco d'azione e Miglior gioco multiplayer.
Modalità di gioco Star Wars: Battlefront è un gioco di tipo sparatutto in prima e in terza persona (i giocatori possono cambiare la visuale in ogni momento). I giocatori attraversano i vari pianeti dell'universo di Guerre stellari, come Endor, Hoth, Tatooine, Sullust ed il nuovo creato, il pianeta di Jakku. Per attraversare il mondo, i giocatori usano svariati veicoli, tra i quali navicelle spaziali e veicoli terrestri. Le armi, i personaggi, gli strumenti e le abilità sono personalizzabili. Battlefront comprenderà la mira metallica.
È possibile scegliere se impersonare un soldato dell'Alleanza Ribelle o un soldato imperiale. Sono inoltre giocabili i personaggi dei film, come Dart Fener, Luke Skywalker, Ian Solo, Boba Fett, Leila Organa e l'Imperatore Palpatine (oltre a altri che verranno aggiunti con il Season Pass, ovvero Lando Calrissian, Nien Numb, Chewbecca, Jyn Erso, Greedo, Dengar, Orson Krennic e Bossk), in una modalità dell'espansione Morte Nera, chiamata Stazione da Battaglia, sarà possibile impersonare R2-D2, mentre è presente ma non giocabile C-3PO. Il gioco include missioni cooperativa che possono essere giocate offline, ma non possiede una modalità campagna. I giocatori possono completare le missioni sia in solitaria che con bot o un altro giocatore; il gioco supporta la modalità schermo condiviso. Il gioco in modalità multiplayer online supporta fino a 40 giocatori in una partita e fin dall'inizio saranno giocabili 12 mappe multiplayer.
Multigiocatore Ci sono diverse modalità: Supremazia: in questa modalità Ribelli e Imperiali lottano sul campo di battaglia per conquistare più punti controllo. Assalto Camminatori: in questa modalità i Ribelli devono distruggere i Camminatori attivando gli uplink, atti a chiamare squadroni di Ala-Y che disattiveranno gli scudi degli AT-AT rendendone possibile la distruzione; gli Imperiali devono impedire che tutto ciò avvenga disattivando gli uplink. Squadrone di Caccia: in questa modalità Ribelli ed Imperiali lottano in una furiosa battaglia fra Caccia per la supremazia aerea. Eliminazione: in questa modalità Ribelli ed Imperiali si scontrano per chi arriva prima a cento uccisioni. Cargo: le due fazioni posseggono entrambi cinque "carichi" e, rubando quelli dell'avversario, vince chi a fine partita ne possiede di più, o chi arriva ad averne dieci. Zona di lancio: gusci di salvataggio cadono a intervalli regolari nella mappa; la fazione che arriva a conquistarne cinque vince la partita. Corsa ai droidi: tre droidi vagano nella mappa: una volta che un droide viene catturato dal nemico, questo inizierà a produrre punti, e la fazione che arriva per prima a cento vince la partita. Caccia all'eroe: un giocatore a caso si trasforma in un eroe/malvagio, gli altri, di fazione opposta, devono trovarlo e sconfiggerlo. A seguito di questo il giocatore che avrà totalizzato più punti si trasformerà in un altro eroe/malvagio, e così via. Eroi contro malvagi: tre eroi dell'Alleanza Ribelle e tre malvagi dell'Impero Galattico (accompagnati dai soldati) si scontrano; la partita è vinta dalla fazione che vince cinque round. Punto di svolta: gli Imperiali si difendono dall'avanzata delle truppe ribelli. Nota: questa modalità è stata introdotta con l'aggiornamento Battaglia di Jakku. Estrazione (espansione Orlo Esterno): i ribelli devono scortare un carico di risorse preziose fino al punto di estrazione, in cui verrà prelevato da un Trasporto Medio GR-75. Gli imperiali, disattivando il motore del carico, devono impedire la vittoria dei nemici. Sabotaggio (espansione Bespin): i ribelli devono attivare le cariche piazzate su tre generatori di gas Tibanna situati nella mappa per farli detonare e scappare poi al punto di estrazione. L'Impero deve invece neutralizzare le bombe per mandare in fumo il piano del nemico. Stazione da battaglia (espansione Morte Nera): questa modalità si compone di tre fasi: # La prima, ambientata in un campo di asteroidi, in cui l'Alleanza Ribelle deve distruggere uno Star Destroyer per permettere il passaggio di un Trasporto Medio GR-75. # Il trasporto atterra in un hangar della Morte Nera e i ribelli, scesi nella stazione, devono recuperare R2-D2 e scortarlo fino al punto di partenza, dove verrà portato via dalla navetta. # Nella terza fase si ritorna nello spazio, vicino alla superficie della stazione imperiale. I ribelli, a gruppi di tre, devono cercare di mandare i razzi dentro il buco di scarico dopo aver completato un complicato percorso attraverso i canali della Morte Nera. Infiltrazione (espansione Rogue One: Scarif): i Ribelli cercano di andare su Scarif per rubare i piani della Morte Nera.
Ribelli e Soldati (sopravvivenza, battaglie e addestramento) Soldato imperiale/soldato ribelle: soldati imperiali e soldati ribelli sono i nemici base nelle missioni del gioco, si muovono rapidamente e possono lanciare detonatori termici. Soldato d'assalto/mitragliere Quarren: armati con blaster pesante DLT-19, i soldati d'assalto e i mitraglieri Quarren possono resistere a molti colpi di blaster e infliggerne altrettanti a loro volta, ma sono piuttosto lenti e la loro mira è particolarmente imprecisa, fattore bilanciato dal fatto che possiedono una notevole cadenza di tiro. Scout biker/Cecchino rodiano: queste truppe sferrano attacchi dalla distanza e infliggono più danni per colpo rispetto a qualsiasi altro soldato controllato dall'IA. In più, usano granate fumogene per nascondersi. Soldato jet/soldato jetpack Ishi Tib: questi soldati usano il Jetpack per raggiungere posizioni elevate (strategicamente più vantaggiose) e rappresentano un grande pericolo. Soldati Jet e soldati Jetpack Ishi Tib possono proteggersi dai tuoi colpi di blaster azionando uno scudo anti-blaster. Assaltatore ombra: gli assaltatori ombra utilizzano i dispositivi di occultamento e possiedono blaster pesanti T-21. Soldato demolitore/demolitore sullustiano: questi soldati possono agganciare i nemici con i loro razzi intelligenti.
Veicoli Impero AT-AT: una temibile arma dell'Impero, il trasporto armato multiterreno è dotato di una elevatissima potenza di fuoco e di una resistentissima corazza metallica, che può essere indebolita dai bombardieri Ala-Y, che durante la partita vengono richiamati dai giocatori nemici attivando i comlink. Dai cannoni situati sotto la cabina di comando vengono sparati colpi potenti, ma dalla cadenza più bassa, mentre dai cannoni laterali laser più leggeri. Inoltre il camminatore può chiamare gli attacchi orbitali. Va detto però, che il movimento del camminatore non è controllato dal giocatore che lo impersona e che la zona in cui esso può sparare si limita all'area di fronte a lui. AT-ST: molto più veloce e meno resistente rispetto all'AT-AT, il trasporto ricognitore multiterreno è efficace contro fanteria e caccia nemici. È in grado di sparare razzi che inseguono i veicoli e granate in sequenza che a terra fanno piazza pulita. Caccia TIE: è il classico caccia stellare imperiale, veloce ma poco resistente, armato di razzi a ioni e capace di compiere brevi accelerazioni. Intercettore TIE: più veloce e agile dell'originale, l'Intercettore TIE vanta di quattro cannoni laser montati alle estremità dei pannelli, è in grado di compiere brevi scatti e bombardare il nemico con un fuoco molto più potente per qualche secondo. Difensore TIE (non utilizzabile): sarà disponibile come upgrade presente nelle modalità Squadrone di Caccia e nelle fasi spaziali di Stazione da battaglia. Una volta raccolto, tre difensori TIE compariranno vicino al giocatore e, guidati dall'IA, inizieranno ad attaccare i caccia ribelli. In caso di successo i punti dell'abbattimento saranno attribuiti al giocatore. Bombardiere TIE (non utilizzabile): sarà disponibile come upgrade presente nelle modalità Squadrone di Caccia e nelle fasi spaziali di Stazione da battaglia. Una volta raccolto, tre bombardieri TIE compariranno vicino al giocatore e, guidati dall'IA, inizieranno ad attaccare i caccia ribelli. In caso di successo i punti dell'abbattimento saranno attribuiti al giocatore. TIE Striker (espansione Rogue One: Scarif): attivabile raccogliendo il potenziamento, è controllato dall'IA e bombarda le zone occupate dal nemico.
Alleanza Ribelle Ala-X: i caccia ribelli più famosi utilizzano i cannoni blaster all'estremità delle ali e lanciano dei razzi esplosivi a inseguimento; possono attivare degli scudi energetici per qualche secondo. Ala-A: caccia velocissimi, utilizzano due cannoni laser e lanciano razzi a inseguimento; come i Caccia TIE sono in grado di compiere brevi ma velocissimi scatti. T-47 Airspeeder: rispetto ai primi caccia sono meno potenti e meno veloci, ma hanno la possibilità di arpionare gli AT-AT e abbatterli in pochi istanti. Ala-Y (non utilizzabile): Può essere raccolto dal giocatore nella modalità Squadrone Caccia, bombarda gli AT-AT in Assalto ai Camminatori e lo Star Destroyer in Stazione da battaglia. Ala-B (non utilizzabile): Può essere raccolto dal giocatore, e come i Difensori TIE attaccherà le navi Imperiali autonomamente, dando eventualmente i punti al giocatore. Ala-U (espansione Rogue One: Scarif): Durante la modalità Infiltrazione del DLC, nella prima fase, da uno a quattro giocatori diventeranno piloti di Ala-U e dovranno raggiungere indenni l'ingresso dello scudo. Nella seconda e terza fase della battaglia può essere raccolto come potenziamento e, una volta attivato, il giocatore controlla il cannone posto sul bombardiere, con cui colpisce i nemici a terra, mentre questo sorvola l'isola.
Neutrali Speeder bike: molto veloci e poco manovrabili, offrono una protezione minima, ma sono l'ideale per oltrepassare un campo di battaglia privo di grandi ostacoli. Sono particolarmente inutili nelle battaglie, in quanto servono essenzialmente a distruggere altre speeder bike, senza contare il fatto che il nemico spesso è dietro ad ostacoli e questi veicoli sono troppo veloci per combattere. Cloud Car (espansione Bespin): sono poco resistenti e poco veloci, ma molto agili ed efficaci contro la fanteria terrestre.
Eroi e cattivi Gli Eroi e i Cattivi sono unità speciali, ordinatamente per l'Alleanza Ribelle e per l'Impero Galattico, dotati di attacchi speciali e più resistenza al danno rispetto ai soldati base. Sono i personaggi protagonisti della vecchia trilogia:
Nel gioco inoltre sono presenti 3 tipi di Guardie del Corpo che compariranno se sul campo di battaglia sarà presente un particolare eroe per un massimo di due. Sono solo tre le tipologie attualmente disponibili, due per l'Impero ed una per i Ribelli. Guardia D'Onore Ribelle Guardia Reale Imperiale Death Trooper: inventati per il film Rogue One, sono le guardie personali del direttore Krennic. Sono super-soldati in grado di rendersi invisibili e notevoli avversari.
Eroi Luke Skywalker: attacca con la spada laser (normalmente quella dalla lama verde che appare in Episodio VI; la spada blu di Anakin Skywalker viene usata solo su Hoth), e possiede le abilità Spinta della Forza, Scatto con la Spada e Attacco Pesante, in grado di abbassare la difesa nemica. Inoltre, può deviare i colpi con la sua spada per 4 secondi. Ian Solo: utilizza principalmente la sua pistola blaster DL-44 ed è dotato delle abilità Colpo Fortunato, un colpo caricato che insegue il bersaglio provocando una piccola esplosione all'impatto, Fuoco Rapido, una scarica di velocissimi colpi che non surriscaldano l'arma e Spallata, per liberarsi dalle situazioni difficili.