Double Fine Productions è un'azienda statunitense con sede a San Francisco che si occupa di sviluppo e pubblicazione di videogiochi.

Storia È stata fondata nel luglio del 2000 da Tim Schafer, che aveva precedentemente lavorato come game designer alla LucasArts. Oltre a Schafer, il nucleo originario dell'azienda era formato dai programmatori David Dixon e Jonathan Menzies, cui si aggiunsero nei primi mesi di vita della società diversi ex-dipendenti della LucasArts.

I primi due titoli dello studio, Psychonauts e Brütal Legend, sebbene ampiamente apprezzati dalla critica non andarono incontro al successo commerciale. A partire dal 2010 la Double Fine Productions ha così spostato gran parte della sua attività sullo sviluppo di giochi a budget ridotto e indie, puntando sulla distribuzione digitale.

La Double Fine Productions è stata anche fra le prime aziende del settore dei videogiochi a lanciare campagne di crowdfunding di successo: nel 2012 ha ottenuto un finanziamento di circa 3 milioni di dollari sulla piattaforma Kickstarter per lo sviluppo del videogioco Broken Age, aggregando quella che all'epoca fu una delle cifre più alte mai registrare sul sito.

A partire dal 2015, inoltre, l'azienda ha pubblicato le edizioni rimasterizzate di alcune avventure grafiche classiche della LucasArts, cui Schafer aveva lavorato nei primi anni della sua carriera.

Durante l'E3 2019 è stata annunciata l'acquisizione di Double Fine da parte di Microsoft, che l'ha inserita fra gli Xbox Game Studios.

Nel 2021 viene pubblicato Psychonauts 2, titolo acclamato da critica e pubblico, che riceve cinque candidature ai The Game Awards 2021 tra cui quello di gioco dell'anno.

Il 6 luglio 2026, Xbox ha annunciato una grossa ristrutturazione aziendale che comporta la separazione da alcuni studi e licenziamenti su tutta la divisione. A seguito di questa ristrutturazione, Double Fine è tornata a essere indipendente. Alcune settimane dopo, a causa di questi cambiamenti, lo studio ha comunicato il licenziamento di un quarto della propria forza lavoro.

Double Fine Presents Nel marzo 2014 Double Fine ha annunciato che la loro azienda avrebbe iniziato a pubblicare videogiochi indie sotto il nome di Double Fine Presents. Usando questo nuovo nome commerciale, Double Fine mette a disposizione le proprie capacità editoriali e gli uffici ad altri sviluppatori indipendenti per aiutarli a terminare il proprio lavoro finanziando, pubblicando e promuovendo il gioco stesso. L'idea è nata durante la Amnesia Fortnight 2014, dove gli sviluppatori indipendenti locali di San Francisco hanno lavorato con Double Fine nei loro studi, per un periodo di due settimane, con l'intento di contribuire alla visibilità dello studio. L'idea di Double Fine era anche quella di fornire assistenza nei videogiochi durante l'evento. Secondo il direttore operativo di Double Fine, Justin Bailey, l'obiettivo di questo approccio è quello di <<aiutare gli sviluppatori di indie a costruire la propria comunità e responsabilizzarli con le conoscenze e gli strumenti di cui hanno bisogno per avere successo>>, fornendo loro assistenza <<personalizzata di ciò di cui hanno bisogno per creare anche una certa codipendenza>> che i mezzi di pubblicazione spesso richiedono.

Il primo gioco creato in questo modo è stato Escape Goat 2, sequel di Escape Goat. Il gioco infatti include un video umoristico che introduce, oltre al gioco stesso, l'idea di Double Fine in questione. Il video è stato girato in una settimana durante il Game Developers Conference 2014. Nel secondo titolo, Last Life, Double Fine ha contribuito a preparare e a presentare una campagna Kickstarter per contribuire al finanziamento dello sviluppo finale del gioco che è stato poi pubblicato nel 2016. Il terzo titolo annunciato nell'ambito di questo programma è stato Mountain di David OReilly, un'esperienza ambientalista, minimalista e piena di segreti e misteri. Nell'agosto 2014 Double Fine ha annunciato che ci sarebbe stato un quarto progetto che sarebbe stato pubblicato tramite il Double Fine Presents, il multiplayer diretto del videogioco Gang Beasts. L'ultimo programma di Double Fine Presents è stato GNOG, un'avventura rompicapo che è stato pubblicato nel 2016.

Videogiochi Sviluppati AnnoTitoloEditorePiattaforme2005PsychonautsMajesco EntertainmentMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Linux2009Brütal LegendElectronic ArtsMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 3602010Costume QuestTHQ2011StackingIron BrigadeMicrosoft Game StudiosMicrosoft Windows, Xbox 360Sesame Street: Once Upon a MonsterWarner Bros. Interactive EntertainmentXbox 3602012Double Fine Happy Action TheatreMicrosoft Game StudiosKinect Party2013The CaveSEGAMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Android, iOSThe Playroom, contenuto scaricabile: L'amico alienoSony Computer EntertainmentPlayStation 42014Broken AgeDouble Fine ProductionsMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, iOSCostume Quest 2Majesco EntertainmentMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One2015Grim Fandango RemasteredDouble Fine ProductionsMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, iOSMassive ChaliceDouble Fine Productions, Humble BundleXbox One, Microsoft Windows, macOS2016HeadlanderAdult Swim GamesDay of the Tentacle RemasteredDouble Fine ProductionsMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Linux2017Full Throttle Remastered2019RadBandai Namco EntertainmentMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One2021Psychonauts 2Xbox Game StudiosMicrosoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Linux2025KeeperMicrosoft Windows, Xbox Series X/S2026KilnMicrosoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Pubblicati AnnoTitoloSviluppatorePiattaforme2014Escape Goat 2 MagicalTimeBeanMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4Mountain David OReillyMicrosoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android2016140Carlsen GamesMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo SwitchThothMicrosoft Windows, macOS, Nintendo Switch2017Gang Beasts BoneloafMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4GNOG KO_OPMicrosoft Windows, macOS, iOS, PlayStation 4Everything David OReillyMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2019Knights and Bikes Foam SwordMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

Categoria:Aziende statunitensi di videogiochi