è un videogioco d'azione/avventura della serie Yakuza, sviluppato e pubblicato da Sega per PlayStation 3 e PlayStation 4 in Giappone nel marzo 2015, a Taiwan nel maggio 2015 e successivamente tradotto in Occidente per PlayStation 4 nel gennaio 2017.
Il videogioco è stato pubblicato su Microsoft Windows il 1 agosto 2018, perdendo lo status di esclusiva per le console PlayStation, il 26 febbraio 2020 su Xbox One e su Amazon Luna nel giugno 2021. Come nei precedenti capitoli, la versione occidentale ha il parlato in giapponese con sottotitoli in inglese.
Durante il Nintendo Direct del 2 aprile 2025, Sega ha annunciato una versione estesa del videogioco, intitolata Yakuza 0 Director's Cut, uscita il 5 giugno 2025 in esclusiva temporale su Nintendo Switch 2 e su PlayStation 5, Microsoft Windows e Xbox Series X l'8 dicembre 2025; con questa versione, il titolo è stato tradotto per la prima volta in lingua italiana.
Ambientato durante la bolla speculativa giapponese, Yakuza 0 è il prequel di tutti i capitoli principali, e narra delle vicende di gioventù del protagonista della serie Kazuma Kiryu e di Gorō Majima, ritrovatisi in un conflitto tra fazioni della yakuza che ha come oggetto un piccolo pezzo di terra conosciuto come "Empty Lot" (). Il gioco ha ricevuto diverse recensioni positive da parte della critica ed è considerato largamente responsabile dell'aumento di popolarità della saga in Occidente, ove prima di esso era meno conosciuta.
Trama Il gioco si svolge da dicembre 1988 a gennaio 1989, durante l'ultimo mese del periodo Shōwa e a circa metà della bolla speculativa giapponese. Kazuma Kiryu, un giovane ventenne legato alla yakuza, svolge dei lavori saltuari, tra cui l'esattore per un usuraio poco raccomandabile; il giovane si trova una sera a pestare un salaryman, estorcendogli tutto il denaro che ha con sé per consegnarlo poi allo strozzino. La mattina successiva a una notte di svago con il proprio fratello di sangue, Akira Nishikiyama, Kiryu apprende però dal telegiornale che l'uomo che aveva pestato è stato trovato morto nel luogo dove l'aveva lasciato, freddato con un colpo di pistola al cranio.
L'area dove il cadavere è stato rinvenuto, detta "Empty Lot", è il tassello mancante per dare inizio a un drastico e lucrativo progetto di rinnovamento del quartiere, previsto per l'avvento del XXI secolo e impossibile da realizzare per la yakuza con delle indagini della polizia in corso. Ad esso è particolarmente interessato il patriarca Sohei Dojima, che lo vuole sfruttare per diventare presidente del ; il , la famiglia presieduta da Sohei di cui fa parte il protagonista e appartenente al clan Tojo, convoca dunque d'urgenza il giovane, con l'infamante accusa di aver ucciso un civile, davanti ai tre uomini più influenti della famiglia: Daisaku Kuze, Keiji Shibusawa e Hiroki Awano.
Per proteggere suo padre adottivo Shintaro Kazama, patriarca dell'eponima famiglia e già in carcere, Kiryu rassegna le dimissioni dal clan: egli si separa successivamente da Nishikiyama, per la sicurezza di ciascuno dei due, e incontra poi l'immobiliare Tetsu Tachibana, che gli promette di ridargli la sua reputazione in cambio dell'Empty Lot, rivelandogli dopo il suo aiuto che la proprietaria di quel terreno è sua sorella Makoto Makimura, residente a Sotenbori e affetta da cecità psicogena, che lo ha ereditato da suo nonno.
Contemporaneamente, l'ex membro della yakuza Gorō Majima è costretto a gestire uno hostess club a Sotenbori sotto stretta sorveglianza di Tsukasa Sagawa, fratello di sangue del patriarca della famiglia di Majima, Futoshi Shimano, e membro dell'Alleanza Omi, un clan rivale dei Tojo con sede nel Kansai: nel 1985 avrebbe infatti dovuto sterminare il clan Ueno Seiwa con suo fratello, ora in carcere. Majima potrà ritornare nella famiglia Shimano se assassinerà Makoto: lui la trova protetta da Wen Hai Lee, un ex assassino divenuto massaggiatore, e anch'egli decide di salvaguardarla. Lee suggerisce di uccidere una sosia di Makoto per ingannare Sagawa, idea che Majima rifiuta ma che viene messa in atto dall'assistente di Sagawa Homare Nishitani, che spera di attirare l'attenzione di Majima: Sagawa si accorge dell'imbroglio e manda i suoi uomini a uccidere Majima e Makoto, piazzando una bomba nell'auto di LeeLee la innesca, e nel gioco originale sembra rimanere ucciso, ma un filmato della Director's Cut rivela che è in realtà sopravvissuto all'attentato, seppur con gravi ferite., ma viene fermato da Masaru Sera, un alleato di Kazama, che porta Makoto in salvo per consegnarla poi a Kiryu.
Kiryu e Oda scortano Makoto a Kamurochō, ma vengono inseguiti dagli uomini di Shibusawa. Oda, che si rivela essere una talpa al soldo di Shibusawa, tenta di uccidere Kiryu e Makoto: dopo essere stato sopraffatto da Kiryu, Oda spiega che lui e Tachibana erano membri della triade cinese in Giappone. All'epoca, Makoto era emigrata in Giappone per ritrovare suo fratello, ma si era imbattuta in Oda, che l'aveva venduta a un gruppo di criminali coreani da cui era stata abusata sessualmente, il che le causò una forma di cecità psicogena: Oda scoprì in seguito l'identità di Makoto dopo che Tachibana l'aveva vista in un documentario, e ha temuto la sua vendetta da allora. Pentito dei suoi crimini, permette a Kiryu e Makoto di fuggire, prima di essere giustiziato da Shibusawa.
Kiryu incontra Tachibana, che gli rivela di sapere che Makoto lo stava cercando e che, venuto a conoscenza della sua eredità dell'Empty Lot, si era rivolto a Kazama, che lo aveva aiutato a fondare la sua azienda per proteggere Makoto da Dojima, il quale aveva anche pianificato di annientare la famiglia Kazama. Kiryu e Tachibana fuggono, ma Tachibana viene catturato dal sicario di Dojima, Lao Gui, il vero responsabile dell'omicidio dell'Empty Lot, ed è torturato a morte da alcuni membri della famiglia Dojima; quando Makoto scopre il corpo del fratello, riacquista parzialmente la vista.
Nel frattempo, Majima scopre che è stato Shimano a dare l'ordine di uccidere Makoto, affinché quest'ultima fosse costretta a consegnargli l'Empty Lot. Majima trova Makoto nell'Empty Lot, intenta a tramare vendetta per la morte di Tachibana. Nonostante le preoccupazioni di Majima, Makoto incontra Dojima, offrendogli l'Empty Lot in cambio delle vite dei suoi luogotenenti, ma Dojima rifiuta e la fa uccidere. Sera arriva e scorta Makoto in ospedale; tuttavia, Shibusawa trova Makoto e la tiene prigioniera su una nave. Kiryu e i suoi alleati assaltano la nave e salvano Makoto, mentre Majima combatte contro la famiglia Dojima nel quartier generale di Tojo, e con Awano, che muore per mano di Lao Gui mentre cerca di proteggere Majima da un suo attacco. Nishikiyama impedisce a Kiryu di uccidere Shibusawa, e sia lui che Kuze vengono consegnati alla polizia: Majima sconfigge Lao Gui, che aveva incastrato Kiryu, e si prepara a uccidere Dojima, ma viene fermato da Sera, che è entrato in possesso dell'Empty Lot. Sera ordina a Majima di uccidere Shimano per il suo tradimento, ma dopo essersi confrontato con Shimano, Majima si rimangia la parola, desideroso di scoprire la sorte di suo fratello, e Shimano interrompe i suoi rapporti con l'Alleanza Omi, riammettendo Majima nella sua famiglia.
Nel gennaio del 1989, Sera diventa il Capitano del Clan Tojo (e in seguito Terzo Presidente), mentre Dojima si ritrova in difficoltà dopo la perdita dei suoi luogotenenti. Kiryu si riunisce alla famiglia Dojima sotto un nuovo giuramento, sperando di trovare la propria strada come membro della yakuza: nel frattempo, Majima adotta una nuova identità, ispirata a Lee, Nishitani e Sagawa, per acquisire potere, e saluta Sagawa, che verrà poi giustiziato dall'Alleanza Omi per non essere riuscito a concludere un accordo con Shimano. Majima osserva Makoto godersi una vita tranquilla con il suo nuovo fidanzato, e in seguito incontra Kiryu per la prima volta a Kamurochō.
Modalità di gioco Come gli altri episodi, Yakuza 0 è un action RPG ambientato nel mondo della mafia giapponese, la yakuza. Il giocatore potrà disporre di Kazuma Kiryu all'interno del quartiere di Kamurochō, una revisione del quartiere a luci rosse di Tokyo di Kabukichō, e di Gorō Majima nel quartiere di Sōtenbori, altra revisione del reale quartiere del divertimento di Osaka di Dōtonbori.
Infliggendo danni ai nemici si carica la barra del , che permette di eseguire sugli avversari delle mosse spettacolari e di potenza maggiore degli attacchi normali. La novità in questo gioco è l'introduzione di tre stili di battaglia, potenziabili tramite il denaro di gioco e intercambiabili in combattimento per entrambi i personaggi: uno bilanciato, uno più rapido che infligge danni minori e un terzo più lento dai colpi più pesanti. Completando per intero le proprie attività secondarie, i protagonisti potranno infine sbloccare un quarto stile di combattimento, ispirato ai loro stili di lotta degli altri capitoli della serie.
Procedendo nella storia si possono aprire delle attività secondarie, ciascuna con una linea narrativa parallela alla storia principale. Kiryu può diventare il presidente di un'azienda immobiliare, mentre Majima può diventare il gestore di un hostess club a Sōtenbori, ed entrambi i protagonisti dovranno affrontare e sconfiggere i loro rispettivi "Big Five": cinque spietati imprenditori, ognuno a capo di una specifica zona, che non lesineranno colpi bassi al fine di ostacolare l'ascesa al potere dei loro avversari.
Il giocatore ha la possibilità di incappare in piccoli scontri in strada, e Kiryu e Majima possono entrambi usufruire di servizi come i konbini, dove acquistare cibo e medicinali per ripristinare i punti vita persi, o una stanza per vedere filmati per adulti in VHS, che ricaricano la barra del Fervore, e indulgere in numerosissimi minigiochi, fra cui discoteche in cui ballare canzoni che replicano quelle della scena musicale giapponese degli anni Ottanta, arene clandestine dove dimostrare le proprie abilità di combattimento contro altri contendenti, punti in cui pescare, sale giochi Sega in cui giocare a giochi di culto della Sega come Fantasy Zone, Out Run, Space Harrier e Super Hang-On, bar provvisti di giochi come biliardo e freccette, gabbie di battuta e sale da bowling e da karaoke. Per Kiryu sono disponibili anche i telekura, dei locali forniti di centralino dove fissare degli appuntamenti con donne basate sull'aspetto di vere attrici porno giapponesi, delle corse con modellini di macchine da corsa Mini 4WD e la possibilità di scommettere nelle catfight, delle lotte clandestine tra donne in un'arena sotterranea.
Colonna sonora Il tema principale del gioco è del gruppo hip hop/reggae Shōnan no kaze, mentre il tema di chiusura, della medesima band, è . La colonna sonora è stata invece composta da Hidenori Shoji, ed è stata candidata a Miglior colonna sonora per un gioco di una saga ai National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.
Sviluppo
Yakuza 0 venne ufficialmente annunciato il 24 agosto 2014 con un trailer, assieme a trenta delle AV idol più popolari tra i fan, scelte tramite un sondaggio precedente, le quali avrebbero fatto delle apparizioni cameo anacronistiche nel gioco, con le prime 10 che avrebbero avuto ruoli più significativi (le prime cinque sarebbero apparse come le hostess di livello più alto nel minigioco del cabaret).