Friday the 13th: The Game è stato un videogioco avventura dinamica di tipo survival horror sviluppato da Gun Media e IllFonic, basato sul franchise di Venerdì 13.
Il videogioco è stato distribuito il 26 maggio 2017; la beta del gioco si è svolta tra il 21 e il 25 dicembre 2016, mentre il trailer di presentazione definitivo è stato pubblicato il 21 aprile 2017. Il supporto al gioco è stato interrotto nel 2018 e, in seguito, il gioco è stato interamente abbandonato dagli sviluppatori nel 2020. Il gioco è stato chiuso il 31 dicembre 2024 a causa della scadenza della licenza.
Sviluppo Storia Inizialmente il gioco era stato concepito per avere il titolo Slasher Vol. 1: Summer Camp, e sarebbe stato ambientato nel campeggio Foresta verde (Camp Forest Green). Successivamente, Gun Media inizia a prendere accordi con Sean S. Cunningham, regista di Venerdì 13.
Il direttore esecutivo e produttore Randy Greenback organizzò una campagna su BackerKit e Kickstarter per finanziare lo sviluppo del gioco. Sono stati raccolti 422,866 dollari da 18,068 contribuenti su BackerKit e all'incirca 823,704.20 da 12,128 contribuenti su Kickstarter, raccogliendo in totale 1,246,570.20 dollari.
L'annuncio ufficiale di evoluzione del progetto, da Slasher Vol. 1: Summer Camp a Friday the 13th: The Game, arrivò il 13 ottobre 2015.
Il 31 ottobre, Harry Manfredini, curatore della colonna sonora per Venerdì 13, rivelò che si sarebbe occupato delle musiche del videogioco (anteprime della musica sono state pubblicate il 9 novembre 2015 e il 14 maggio 2016).
Il 4 novembre, Gun Media diffonde alcune prime immagini del gioco mentre è in pre-alfa. Il 10 novembre, Illfonic posta sul canale YouTube di Gun Media un dietro le quinte, in cui viene mostrato dove gli sviluppatori lavorano; vengono inoltre mostrate alcune immagini del gioco e la modellazione 3D di Jason.
Il 25 febbraio 2016, Gun Media e Illfonic diffondono un altro dietro le quinte, in cui Kane Hodder è insieme a Tarah Paige e Ryan Staats, i due attori che prestano i loro movimenti rispettivamente a tutti i personaggi femminili e maschili del gioco. Anche Kane Hodder, che ha interpretato Jason ne Il sangue scorre di nuovo, Incubo a Manhattan, Jason va all'inferno e Jason X ha prestato i suoi movimenti tramite motion capture. Infine Thom Mathews, che ha interpretato Tommy Jarvis in Jason vive, riprende anch'esso il suo ruolo nel gioco. Il video è stato condiviso e ricaricato il giorno stesso da Bloody Disgusting.
Un incontro con gli sviluppatori, nel gennaio 2016, per il PAX South 2016, mostra un primo video dell'alfa e una lista di uccisioni; il primo gameplay viene pubblicato a giugno, durante l'E3 2016.
Il 2 settembre, esce un altro trailer per il PAX West - intitolato Xlll- che mostra Jason Voorhees (appositamente disegnato da Tom Savini) eseguire una serie di uccisioni, con in sottofondo XlIl dei Crazy Lixx.
Il gioco doveva essere inizialmente pubblicato a fine 2016, tuttavia è stato rimandato al 26 maggio 2017.
Il 13 ottobre 2017 il gioco è stato pubblicato in versione fisica per le console ma non per PC.
Per provare a risolvere molti dei problemi riscontrati dai giocatori, il 24 maggio 2018 il motore di gioco è stato aggiornato all'ultima versione. Sempre nello stesso giorno sono state pubblicate anche le sfide a giocatore singolo.
Cabina virtuale Il 30 giugno 2016, con la cabina virtuale (Virtual Cabin), è possibile avere un'idea della panoramica del gioco in attesa del suo completamento. La cabina contiene informazioni sui vari personaggi ed easter egg, oltre che ad immagini sulle varie armi e sugli oggetti utilizzati nel gioco. Una stanza in cui sono presenti tutti i modelli di Jason (Jason Room; stanza di Jason), viene resa accessibile il 18 luglio 2016. Il 12 agosto dello stesso anno, viene resa visitabile una stanza che contiene alcuni fra i sopravvissuti del gioco, disposti in cerchio intorno ad un falò.
Struttura del gioco Friday the 13th: The Game è un survival horror, un mondo semi-aperto, dove si sfidano 8 giocatori: uno impersona Jason Voorhees, gli altri 7 gli animatori. Lo scopo degli animatori è quello di collaborare tra di loro visitando capanni, raccogliendo armi per difendersi e strumenti vari (nascosti all'interno dei vari capanni) per fuggire dal campeggio. Lo scopo di Jason è trovare e uccidere gli animatori prima che loro fuggano dal campeggio. Ogni partita dura un massimo di 20 minuti.
L’inizio della partita Ogni partita inizia con gli animatori riuniti in gruppo, mentre uno di loro si accinge a raggiungere il gruppo o se ne sta in disparte. Quest’ultimo verrà raggiunto e ucciso da Jason sotto gli occhi terrorizzati degli altri animatori che fuggiranno via disperdendosi nella mappa. Da lì, il giocatore che interpreta Jason avrà 20 minuti per scovare e uccidere tutti gli animatori.
Mappe di gioco Il gioco comprende 8 mappe (di cui tre presenti anche in forma ridotta) tratte dai primi 5 film e ambientate nello stesso anno di ambientazione del film: Crystal Lake (1979); Packanack Lodge (1984); Rifugio di Higgins (1984); Casa di Jarvis (1984); Pinehurst (1986); Crystal Lake piccola (1979); Packanack Lodge piccola (1984); Rifugio di Higgins piccola (1984).
Vie di fuga Automobile gialla biposto: può essere usata solo dopo aver trovato e installato la batteria, aver riempito il serbatoio e aver trovato le chiavi; Automobile blu a quattro posti: come quella gialla necessita della batteria, del carburante e delle chiavi per poter essere usata; Motoscafo: permette di fuggire attraversando i confini del lago e il numero massimo di giocatori che può contenere è di due. Necessita del carburante e di una elica; Polizia: dopo aver trovato il fusibile e riparato la cabina telefonica, si può contattare la polizia. Una volta contattata essa arriverà dopo 5 minuti fermandosi nei confini del campeggio. Una volta raggiunti i confini, se vi è la polizia, è possibile scappare;
Abilità di Jason Jason è dotato di varie abilità che lo aiutano a rintracciare gli animatori: Teletrasporto: permette a Jason di teletrasportarsi da un punto a un altro della mappa; Percezione: evidenzia in rosso eventuali animatori nelle vicinanze di Jason o eventuali capanni dove sono nascosti gli animatori (se non compare nessun evidenziamento, gli animatori sono nascosti); Trasferimento: permette a Jason di inseguire rapidamente un animatore per pochi secondi; Stalking: annulla la percezione degli animatori di modo che Jason possa attaccarli a loro insaputa; Rabbia: disponibile verso la metà della partita, questa abilità permette a Jason di sfondare porte e muri istantaneamente. Se Jason viene attaccato ripetutamente in breve tempo la rabbia si attiverà dopo che esso perderà la maschera.
Armi Gli animatori possono usare varie armi per provare a difendersi da Jason: mazza da baseball, tavola di legno, ramo, ascia, machete, pentolino, chiave a pappagallo, pistola lancia-razzi, fucile, coltellino, petardi etc.
Alcune di esse possono anche stordire temporaneamente Jason. Se colpito più volte, Jason perde inoltre la maschera.
Strumenti Batteria: necessaria per far funzionare le auto; Carburante: necessario per le auto e l'aliscafo; Elica: necessaria per l'aliscafo; Radio: necessaria per contattare Tommy Jarvis; Fusibile: necessario per riparare la cabina telefonica; Trappola per orsi: trovabile nei capanni, può intrappolare Jason ma anche un animatore (anche Jason può disporre le trappole); Mappa: per orientarsi nel campeggio; Coltellino: permette agli animatori di sfuggire a Jason in caso quest'ultimo li acchiappa e di disattivare trappole; Spray medico: cura le eventuali ferite degli animatori. Maglione di Pamela: trovabile nel rifugio di Jason, consente a chi lo indossa di distrarre Jason fingendosi Pamela (il primo passaggio per poi uccidere Jason), "Videocassetta": è uno degli oggetti più rari del gioco, è trovabile ovunque. La videocassetta è una specie di Easter egg utilizzabile nel menù principale del gioco, ci sono due tipi di videocassette, le cassette di Pamela e le cassette di Tommy Jarvis, esse si possono ascoltare per sapere un po' di più riguardo alla madre di Jason e alla sua storia, o per approfondire la storia di Tommy Jarvis.
Paura Un grande elemento a svantaggio degli animatori è la paura. Più hanno paura, più sarà facile per Jason rintracciarli. Può contribuire ad aumentare la paura degli animatori: il trovarsi al buio (Jason può distruggere i generatori), la vista di un cadavere, la vicinanza di Jason o l'essere aggrediti da quest'ultimo.
Pamela Voorhees Durante ogni partita, all’inizio, dopo ogni uccisione e quando un animatore riesce a liberarsi dalla presa di Jason, quest’ultimo sentirà la voce di sua madre Pamela che lo sprona a uccidere gli animatori. Inoltre, in ogni mappa (tranne Pinehurst) è presente la tomba della signora Voorhees nel cimitero locale mentre nel rifugio di Jason è presente la testa di Pamela circondata da candale accese insieme al maglione che può essere indossato dalle animatrici per distrarre Jason.
Tommy Jarvis Se chiamato da un animatore, il primo ucciso o scappato verrà richiamato nei panni di Tommy Jarvis che entrerà in gioco armato di fucile, coltellino e spray medico. Tuttavia anche Jarvis può essere ucciso da Jason.
Uccisione di Jason Jason può essere ucciso ma solo da Tommy Jarvis. Dopo aver perso la maschera infatti diventerà più vulnerabile. In particolare un giocatore dovrà distrarlo col maglione di Pamela e dopo dovrà dargli un colpo con un oggetto per farlo cadere in ginocchio. A questo punto, Jarvis, se armato di machete o ascia, può infilzare l'arma nella testa di Jason, uccidendolo.
Modalità di gioco Sessioni multigiocatore (online) Il giocatore accede ad una sessione online di gioco insieme ad altri giocatori. Ogni giocatore dovrà scegliere un animatore e un Jason e poi confermare. Quando tutti avranno confermato, la sessione si chiude e inizia la partita: il gioco sceglie automaticamente una mappa (può essere anche scelta da un giocatore casuale della lobby) e attribuisce a un giocatore della sessione il ruolo di Jason (nella versione da lui scelta) mentre i restanti saranno gli animatori (da loro scelti durante la sessione). Una sessione è composta da un minimo di 2 (Jason VS animatore) a un massimo di 8 giocatori (Jason VS 7 animatori). Alla fine di ogni partita il giocatore ottiene un punteggio per le azioni compiute che contribuirà a riempire la barra di livello e a salire di livello una volta riempita.
Offline Bots Modalità di gioco identica alle sessioni multigiocatore ma con alcune differenze: si gioca offline e il giocatore potrà giocare solo come Jason. Gli animatori saranno controllati dall’intelligenza artificiale. Il giocatore può scegliere tra le modalità facile, normale e difficile, il numero degli animatori (da un minimo di 1 a un massimo di 7) e la mappa di ambientazione.
Cabina virtuale La Cabina virtuale consiste nella risoluzione di una serie di enigmi per ottenere delle medaglie che condurranno alla fine all’anteprima di Uber Jason (ufficialmente cancellato). Inoltre è possibile raccogliere oggetti apparsi nei film e leggere informazioni sui film, i personaggi e gli attori ma pure sul gioco e sugli sviluppatori. È presente anche la Stanza di Jason che contiene tutti i modelli di Jason presenti nel gioco.
Sfide single player Come la precedente, questa modalità si gioca offline e consiste nel compiere 10 missioni in cui bisogna raggiungere determinati obiettivi: Sminuzzato; Lotta di potere; Lights Out; Osservando le stelle; Festa Packanack; Coccole intorno al fuoco; Strip Poker; Fuga; JASON È ARRIVATO; Festa delle Vacanze.
Jason +JasonArmaProControLivello richiesto per lo sbloccoParte 2Piccone Può correre Piazzamento di trappole Teletrasporto Trasferimento Scarsa difesa Lenta velocità nell'acquaLivello 13Parte 3Ascia Può correre Forza nell'uso delle armi