Elenco dei personaggi apparsi nell'universo di Team Fortress 2 nei fumetti, nei cortometraggi o nel videogioco stesso.
Classi
Jeremy Willis, l'Esploratore Doppiato da: Nathan Vetterlein
Il mercenario più giovane, è nato a Boston e ama il Baseball. Ottimo atleta (classe più agile), ha imparato a correre per non farsi acciuffare dai suoi sette fratelli maggiori. Si autodefinisce una "Forza della natura".
Jeremy è un megalomane e donnaiolo, ma è innamorato pazzo di Miss Pauling. Detesta e si prende gioco di Spia, ignaro (o semplicemente non è intenzionato ad accettarlo) che egli è in realtà suo padre, ed è la vittima preferita di Soldato. Nei fumetti è rivelato essere il dono di Dio per il genere femminile.
Jane Doe, il Soldato Doppiato da: Rick May
Gingoista di dubbia sanità mentale proveniente dal Midwest, Jane è uno dei pezzi grossi del gruppo. Dopo non essere riuscito ad entrare nell'esercito statunitense durante la Seconda guerra mondiale, si stanziò in Polonia per massacrare i nazisti, fabbricandosi delle medaglie tutte sue. La sua furia omicida si arrestò quando capì che la guerra era finita, nel 1949. Segue spesso la filosofia di Sun Tzu, anche se tende a reinterpretare liberamente i suoi lavori. Si è fidanzato con Zhanna, la sorella di Grosso, e condivide con lei la mancanza di buon senso.
Nel campo di battaglia, è facilmente riconoscibile dal suo elmetto (il quale gli copre cartoonescamente gli occhi) e il suo lanciarazzi a spalla.
Piro Doppiato da: Dennis Bateman
Piromane di identità e sesso sconosciuti (persino la sua specie è messa in discussione), indossa una tuta ignifuga e una maschera antigas, che nasconde il suo volto e vanifica ogni suo tentativo di comunicare.
Malgrado il suo talento per la finanza, vede il fuoco come unica fonte di gioia. Ai suoi occhi, il suo lanciafiamme soffia arcobaleni e i nemici sono bimbi in fasce in cerca di giochi nel colorato mondo di Pirolandia.
Tavish Finnegan DeGroot, il Demolitore Doppiato da: Gary Schwartz
Scozzese dalla carnagione scura caratterizzato dall'occhio mancante, coperto da una benda. Perse l'occhio da piccolo quando sbirciò nel Bombinomicon del Mago Merasmus. Quando ebbe sei anni, la sua passione per gli esplosivi, e un folle piano per distruggere il Mostro di Loch Ness, lo ha portato alla morte della sua famiglia adottiva in Ullapool, dove, alla scuola locale, Tavish migliorò le sue tecniche di bombardamento. I veri genitori di Tavish ritornarono appena saputo di quanto fosse migliorato e gli spiegarono che i Demolitori, appena trovano un posto nella loro vita, vengono mandati fuori di casa, ma vista la stupidità della tradizione, Tavish tornò nella sua vera famiglia. Ha dieci lavori e abita in una grande villa, ma non sembra bastare per la tradizionalista madre. È in buoni rapporti con il Soldato nemico.
Quando ha chiesto a Ludwig se riusciva a rimettergli l'occhio a posto, questi gli ha detto che ci aveva già provato, nei precedenti anni, ma che l'orbita era maledetta e perciò ad ogni Halloween l'occhio diventava un mostro, costringendo Ludwig a lobotomizzare Tavish per fargli smettere di chiederli di rimettergli l'occhio (con però dell'insuccesso).
Mikhail "Misha", il Grosso Doppiato da: Gary Schwartz
Siberiano reduce dalla Guerra Fredda. Fu deportato con le sue tre sorelle e i suoi genitori in un gulag dal quale scapparono grazie al sacrificio del padre. Michail ha scelto di essere un mercenario per utilizzare i soldi ricavati per aiutare sorelle e madre in Siberia, che poi porterà in America. Ama molto la sua artiglieria a cui ha dato persino dei nomi, in particolar modo ama la sua mitragliatrice, da lui chiamata affettuosamente "Sasha". Il suo cibo preferito sono i sandwich. Nonostante i giocatori lo rappresentano come il tipo "tutto muscoli e niente cervello", in realtà Misha è alquanto acculturato e intelligente, ma favorisce la violenza ad un dibattito.
Nel campo di battaglia, è facilmente riconoscibile grazie alla corporatura robusta e la mitragliatrice pesante.
Il Grosso è tra i personaggi più iconici del gioco, in quanto ha rappresentato Team Fortress 2 in diverse occasioni ed è quasi sempre in primo piano nel materiale promozionale, oltre che ad essere stato il primo dei nove personaggi giocabili a ricevere un corto incentrato su di lui.
Grosso compare anche in Poker Night at the Inventory in qualità di sfidante, assieme a Max, Tycho Brahe e Strong Bad, in cui rivela un po' di più sui suoi interessi, hobby, passato e lavoro: ha scelto un corso di boxe poiché l'altra opzione era allevare capre; adora i primi minuti di Rocky V e colleziona monete che fonde in proiettili per Sasha.
Dell Conagher, l'Ingegnere Doppiato da: Grant Goodeve
Un uomo tranquillo proveniente dal Texas, ha una particolare affinità per tutto ciò che è meccanico: vanta infatti undici dottorati in scienze esatte, i progetti di molte armi e costruzioni usate da lui, ereditati dal nonno Radigan. La sua famiglia è responsabile del prolungamento della guerra dei Mann, in quanto ha progettato le macchine per l'estensione della vita di Redmond, Blutarch e una terza persona, per cui Dell è anche assunto di mantenere.
Nel campo di battaglia, Dell è facilmente riconoscibile dalla sua bassa statura e dal suo completo da costruttore, che include un guanto per la mano destra e un casco da cantiere (entrambi gialli). Sotto il guanto della mano destra nasconde una protesi meccanica, utilizzabile in gioco come arma.
Dr. Herbert Ludwig, il Medico Doppiato da: Robin Atkin Downes
Il guaritore del gruppo, il Medico è un dottore senza licenza medica proveniente dalla Germania (precisamente Stoccarda), cresciuto in un'era dove "il Giuramento di Ippocrate era più un alternativo Suggerimento di Ippocrate". Ha perso la sua licenza medica dopo aver estratto lo scheletro di un paziente ancora cosciente. Vede le cure che fornisce come un effetto collaterale della sua morbosa curiosità. Tuttora tratta i pazienti (e compagni) più come esperimenti che come persone. Il Medico è spesso accompagnato da una colomba che ha chiamato Archimede, la quale mostra un particolare interesse nei confronti dei pazienti, arrivando anche ad entrare nei loro corpi quando in sala operatoria. Ha stipulato un contratto con il Diavolo, per poi usare una clausola a suo favore in modo da ritornare in vita.
Nel campo di battaglia, è facilmente riconoscibile dal suo cappotto bianco e dal macchinario che porta sulle spalle collegato alla sua pistola medica, fonte principale delle cure che fornisce.
Mun-Dee / Mick Mundy, il Cecchino Doppiato da: John Patrick Lowrie
Un lupo solitario proveniente dall'Outback australiano ma è in realtà nato nella sommersa Nuova Zelanda, ma quando il suo padre scienziato profetizzò un'altra inesistente catastrofe creò un razzo in cui rifugiarsi nello spazio, ma il piccolo Mun-Dee salì a bordo del mezzo e volò dritto in Australia, nella fattoria dei Mundy, che lo adottarono. Mundy si definisce un "professionista", nonostante suo padre si ostini a chiamarlo un "malato d'armi". Il suo carattere solitario, cinico e misantropo si è solidificato dopo molto tempo nell'ostile deserto Australiano. Si è sottoposto al progetto Jarate che gli permette di lanciare la propria urina agli avversari al costo del normale funzionamento dei suoi reni.
Nel campo di battaglia, il Cecchino è riconoscibile dal suo completo che ricorda quello di Crocodile Dundee.
Spia Doppiato da: Dennis Bateman
Un uomo misterioso proveniente dalla Francia, la Spia è un amante di abiti e coltelli taglienti. La sua identità è sconosciuta, in quanto indossa un passamontagna. Capace di prendere le sembianze di altre classi e di diventare invisibile, le abilità della Spia riflettono la sua personalità evasiva. La Spia ha una relazione con la madre dell'Esploratore ed è il padre biologico di quest'ultimo, nonostante Jeremy si rifiuti di accettarlo o di considerarla una teoria a prescindere. Nonostante Jeremy lo punzecchi e lo insulti sempre, Spia ha sempre un occhio di riguardo nei suoi confronti, ma non manca occasione di prendersi qualche ben meritata vendetta.
Nel campo di battaglia, è facilmente riconoscibile dal suo passamontagna dal colore scuro e dall'abito elegante.
Personaggi ricorrenti
L'Amministratrice/Annunciatrice (Helen/Elizabeth/Emily) Doppiata da: Ellen McLain
Una donna dal passato misterioso (ha usato molti alias, il più comune è Helen) che gestisce segretamente le TF Industries (che comprendono BLU, RED e la Mann Co) e che nel gioco annuncia ai mercenari lo stato della partita o dell'obiettivo.
Nei fumetti, le fu fatto un terribile torto da Zepheniah (o dai Mann) al punto che decise di rovinare la vita all'intera famiglia. Dopo essere stata assunta come domestica, si assicurò di crescere i gemelli Mann nell'odio fraterno, scatenando rivalità e battaglie che non diedero un vincitore e che avrebbero assicurato zero successori. Quando lo rivelò a Zepheniah, lui morì dallo shock, ma poco tempo dopo, Helen capì che senza la vendetta la sua vita stava perdendo senso e tentò il suicidio, ma fu fermata da Gray, che la salvò con l'Australium, rivelandole le magiche proprietà di allungare la vita delle persone. Nelle ultime volontà di Zepheniah, Helen ottenne una numerosa quantità di Australium dal suo datore e lo usò per assicurarsi che i gemelli Mann protraessero la guerra all'infinito, mentre lei e il cadavere resuscitato di Zepheniah avrebbero visto la loro lenta e rovinosa caduta per quasi più di un secolo. A fine missione, quando si convince che tutto l'Australium del mondo è stato prosciugato del tutto, Helen accetta soddisfatta il suo destino, riducendosi in polvere assieme a Zepheniah.
Miss Flo Pauling Doppiata da: Ashly Burch
Giovane assistente di Helen, è una ragazza assai agguerrita che tiene sotto costante controllo i mercenari. Nel gioco si occupa della gestione dei contratti, informando i mercenari quando ne sono disponibili di nuovi. Jeremy è innamorato di lei e cerca spesso di farsi notare, con pochi risultati. Dopo la conquista della Mann Co. da parte di Gray Mann, Helen incarica Pauling di riunire la squadra di mercenari e andare alla ricerca dell'Australium.
Saxton Hale Doppiato da: JB Blanc
Un australiano molto forte e muscoloso grazie alle radiazioni di Australium che hanno infetto la sua terra natia (sebbene sembri che l'Australium abbia fatto molto poco, considerando che quando rimangono senza, gli australiani ritornano semi-istantaneamente deboli, ma non Saxton). Ha ereditato la Mann Co. e, in quanto amministratore, ha espanso i confini della sua azienda iniziando a produrre, oltre alle armi, oggetti decorativi per i mercenari. Sempre in cerca di avventure, combatte spesso contro animali feroci ed è anche arrivato a causare l'estinzione di alcune razze, tra cui gli Yeti. Anche se non è stato mai confermato esplicitamente, molti indizi ufficiali sottintendono che abbia avuto una relazione con Helen, in quanto quest'ultima ha mostrato evasività e Hale l'ha definita una "affascinante fumatrice". Dopo aver perso la Mann Co. a causa di Gray Mann, inizia a cercare l'Australium per conto della sua nemesi e mentore, Charles Darling, in cambio della possibilità di riottenere l'azienda, ma pare poi riottenerla in altri modi. Nel fumetto finale, avendo perso il rispetto di Maggie, la sua fiamma, nel ritornare a capo della Mann Co., deciderà di autodimettersi e continuare la sua vita di cacciatore estremo con Maggie fino alla vecchiaia.
In un recente aggiornamento, la modalità creata dalla comunità "Vs. Saxton Hale", in cui i mercenari lottano insieme per abbattere il potente Saxton, è stata ufficialmente inclusa nelle mappe ufficiali rendendolo un "boss giocabile".
Zepheniah Mann